非火力瘫痪技巧
适用机种所有陆面系单位
1.基地瘫痪(repine Base)
在生产基地中几乎所有生产单位都有著"生产空间"
(生产基地在为单位建造中喷料停放未完成单位的地方)
然而要瘫痪基地生产单位
有两个方法
a.迫使生产空间不足
造成基地无法产
将战斗单位称著基地生产空隙驶入基地里
并停止其移动功能造成基地瘫痪.
b.使刚建造完成之单位无法出入
也会造成基地无法产
因为后续需要生产的排程被出不去的单位卡住
也就是使战斗单位堵住其基地出入口
比方说一级车厂一个出入口
而一级机甲则有两个出入口
当您使用单位堵住造成其无法出入
飞机厂只能适用於第一项
(也就是派单位开至停机生产跑道)
您若瘫痪了敌部分基地生产
也减少被敌下一波单位进攻的机会
另外对手玩家也必须花时间清里被瘫痪基地
2.单位瘫痪(repine Unit)
a.在战场上有时会遇到一种情况
就是对手将部队生产完成后将驻军集结到一地点
形成一小块面积内完全都是对手战斗部队,
要是您发动攻击时对方玩家尚未注意到,
可以指挥战斗单位只要攻击对手集结地外圈的敌军
环绕一圈攻击后,迫使敌外圈部队残骸阻挡住
内圈部队进出造成阻饶.
b.两军小部队冲突,假设敌我各剩下一台坦克
而您的坦克已经几乎没有血量,敌方坦克血接近全满
时,可以将您坦克尽量贴近(能多贴近就多贴近)
对手的坦克,当您的坦克爆炸时会形成残骸
要是贴近的位置好,能够让残骸卡住对手坦克,
达到瘫痪效果.
(即使没卡住,过於接近的战车爆炸时也会杀伤对手)
P.S.基地瘫痪同样可以运用在船舰基地.