本人将其区分为四种
第一种 "快键"(Access Key)
当选项已经显示在应用程式画面时
(即看得到该选项时)
直接按快键字母后,会执行该选项其所对应的功能.
例如:进入游戏主介面后,若按下键盘E(Exit)
则会离开游戏.
第二种 "快捷键"或"热键"(Shortcut Key)
(General Keyboard Shortcuts)
画面上没有显示出该选项(即看不到该功能)时,
直接按快速键,亦能执行所对应的功能.
这就是在众多即时战略(RTS)游戏中所必备的
"快速操作键"也可称做"热键"
能让玩家直接利用键盘达到操控效果的按键.
举例:如键盘键 Ctrl + C
游戏就能自动搜寻到您的指挥官(Commander)
所在位置.
本版旧文章里有关于TA和TAK的快捷键(热键)
一览表.(或直接查阅讨版精华区)
第三种 "功能码"(Use Codes)
这是一种必须进入游戏战斗中介面所输入作
用的功能指令.
使用方式为在战斗介面下开启对话输入窗,
(按下Enter)之后在萤幕下方讯息列内输入,
完成输入后再按下Enter键执行送出指令.
"操作与游戏中玩家传送讯息方式相同"
举例:游戏中按下Enter后输入+shootall
然后Enter执行 .
您在游戏中就开启了全面攻击的效果.
本版旧文章里有关于个别"指令解析"介绍
(或直接查阅讨版精华区)
"作弊码"(Cheat Codes)
这相同於功能码输入方式
也是战斗中介面对话窗输入
但与前述"功能码"最大差异在於
它的作用性会影响游戏公平性
与能够在设定介面中关闭其作用
并且无法在过关卡任务时使用.
"操作与游戏中玩家传送讯息方式相同"
举例:
(游戏设定表单里Cheat Codes选项必须开启)
进入游戏中按下Enter后输入+atm
即让游戏者的Energy,Metal各增加1000的量.
本版旧文章里有关于个别"指令探讨(解析)"介绍
(或直接查阅讨版精华区)
第四种 "纪录器作用码"(Recorder Codes)
这是非原本横扫千军软体所附加的作用功能
前提是玩家有在TA上安装Recorder这项纪录器
使用Recorder作用码才会有功能.
而输入纪录器作用码和使用官方作用码一样
均在对话窗输入执行,不过有些能够於如
进入游戏连线设定表单内就可以输入
举例:开启对话窗输入".fixall"
就能够让Recorder执行减少连线Lag设定.
Recorder也有快捷键
比方说游戏中Ctrl+F2开启Record设定框.
不过基於数量不多且有的有自主设定性
所以不刻意区分出一类说明.
同样的游戏基地讨版旧文章中有两篇介绍
关于纪录器基本指令功能玩家自行参阅.
[注解]
经本人上面介绍后
可能版友会问那"以前所发表的+xxx指令探讨
哪些是功能码? 哪些又是作弊码?怎样区分?
玩家可以翻之前指令介绍文章中,都会提到
"与人连线作战时可使用(不受cheat开或关影响)"
只要有提到受Cheat开关影响指令功能
或是连线作战不可使用的
都是"作弊码"
相反的
(不受cheat开或关影响)与连线作战可使用的
就是"功能码".
(讨论版为游戏基地横扫千军讨论区)