世嘉游戏正式公布《如龙》系列新作《如龙6》,如龙系列一向以战斗为主,新作《如龙6》又会怎样呢?会不会有让人意想不到的新模式、新剧情呢,下面就跟小编一起去看看《如龙6》试玩评测。
《如龙6:命之诗》的玩法与前作由很大的不同,特别是战斗系统的改变,在战斗体验方面,动效会配合周围的环境进行变化,且有物理效果,战斗击打的位置取决于交战者的位置。
游戏亮点:
1、可吃可玩的可进入的地方较0和极来说多了许多,不过要是像4代一样地铁也能进去就更好了
2、各种“无缝”,推门就进。这个改变简直是太棒了,餐厅什么的自动门一感应直接进去,即使是坐电梯或者不能直接进去的地方(例如韩来烤肉店或者需要坐电梯的地方),载入时间也是很少的,大概一两秒即可
3、场景建筑焕然一新,比如说亚细亚街(虽然不能进去但是可以看到)
4、和场景的“互动”,这里主要讲的是可以“跨越护栏”那种,不像以前几部,一个迈开腿就能跨过去的栏杆却难倒了玩家,死活过不去
5、主角们的人物建模非常细致,这也是如龙的传统了,简直和路人npc有天壤之别,真心希望游戏里桐生的那些肝胆相照的朋友们别死,3代里岛代力也的死让我有些难过
小编吐槽:
1、画面很“闪”,尤其是转换视角的时候,玩了试玩的玩家可能会有所感觉。
2、试玩版里有些娱乐场所不能进去我理解,但是打架的招式也不能升级,只能升级普通的力量敏捷等等的数值,这造成了在试玩版里,即使你升到满级,出拳速度还是那么慢,能放的极也是少之又少,无疑降低了试玩版的可玩性
3、老生常谈的问题,路人npc的脸,想拉几个妹子自拍下,但是看到那些脸,没心情了,而且自拍了好几张,没出现官方试玩视频所说的路人会摆姿势,可能是rp不好吧
4、剧情流程短,不过这个倒是没什么大碍,毕竟过几天就发售了可以玩到了
5、左下角小地图看着太蛋疼了,拜托游戏制作方大佬们能不能不把行人都标记在小地图上啊,没必要呀,而且看着非常极其不清爽
毕竟只是试玩版,希望正式推出的时候可以有所改善,《如龙6》正式版小编会第一时间为大家提供,请继续关注快吧游戏!