游戏操作——7分
跟很多TPS不同的是,《生化危机:浣熊市行动》采用的是自动进入掩体的设定
当玩家控制的人物靠近掩体后,角色会像被吸引的磁铁一样自动进行隐蔽。
不过这项设定最大的缺点就是假如在一处障碍比较多的地点
你的角色会像打了鸡血一样各种自动隐蔽,非常蛋疼。
游戏操作上的最大亮点是QCQ近身格斗系统,在发动近身格斗技之后
会使出一套连续的动作将敌人暴揍一顿,同时打出敌人僵直,最后发动终结技。
你可以扭脖子,踩头,枪决,把敌人当做肉盾一样冲锋,甚至是喂手雷等。
终结技一击必杀的感觉让人感到格外的兴奋。声效和打击特效都做得恰到好处
配合手柄的震动和喷溅在屏幕上的血液,打起来让人感觉刀刀入肉。
游戏里没有TPS常见的翻滚动作
取而代之的是战斗过程中角色在冲刺时可以进行扑倒然后慢慢爬起来。
有非常短暂的无敌时间,冲刺时还能进行冲撞,踩踏等不同动作。