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《魔戒》之最后之日 攻略

作者: 佚名 2013-05-16 19:35

开局之前的准备知识:

骑砍流派不外乎,智魅,力敏,骑射等几种,不推荐智魅和骑射,首先骑马
与砍杀是一款动作类游戏,如果想玩指挥,不如去玩全面战争魔戒MOD,一来
骑砍的战术指挥系统比较粗糙麻烦,二来全面战争可以实现几千人的大战,
骑砍一般配置1000就极限了。其次不推荐弓骑,因为弓是砍伤,而对手无论
是精灵矮人还是人类高级兵的甲都非常厚,爆头都不能秒杀,没有以往的快
感。最关键的是浪费了Huge Warg大型座狼这个神器。护甲45速度35操纵62冲
撞62生命180需要骑术5,速度35比较吃亏,但是最低骑术5可以弥补这一点,
操纵62等于可以快速转弯屠杀骑兵,冲撞62意味着可以踩死好多精灵。护甲
35保证了输出的持续。所以个人推荐骑砍流,攻略也是以骑砍流为基础写的 。

技能分析:

力量相关技能

铁骨:据说6点以上并且不穿盔甲战斗可以获得一个力量+2的特技,因为我只
加了2点,所以不确定。DOTA有句至理名言,站得久才有输出,可以适当加一
些。

强击、强掷、强弓:输出技能,因为兽人武器基本是砍伤,很难秒杀敌方的
高防兵种,所以不存在别的MOD中靠熟练来弥补低强X的情况。而且没有强X技
能熟练几乎很难上去。大多数MOD(除了不列颠等)里强掷几乎都没人加,此
MOD因为弓变成了砍伤,伤害可能没有投掷高,远程可以试试投掷,习惯了也
很好用。反正我5强掷+150熟练可以秒杀大部分兵种,特别是那种骑射兵,追
不上的时候一枪放倒。奔放一点可以带一根兽人矛加3包兽人标枪(一共21支,
相当于一袋箭了)

敏捷相关技能

武器掌握:高熟练可以有伤害加成,而伤害加成又能使熟练度涨的更快。熟
练涨是靠积累伤害的,此技能可以减少每点熟练对伤害积累的要求。

盾防:没啥用,普通的盾就能挨十几下。

跑动:对于骑兵而言没啥用,加了也跑不过别的步兵,不过单挑ENT和TROLL
时用处就大了,下面详谈。

骑术:最低要保证5,可以骑HUGE WARG虐杀步兵,也可以升的再高一点撞的
更欢。

骑射:骑射流可以加,5点就足够了,不会再散了,只要感觉上来了,弹无虚
发绝对可以。

掠夺:因为只能拿到金属残片换钱,所以也没啥用,而且战利品多了必须还
要升级背包,太浪费了,可以让NPC学。

智力相关技能

教练:刚招募的兽人几乎没有战斗力,能练兵的野怪人少跑得快,追他们升
级延误时间得不偿失,两个智力NPC的高级教练技能还是很给力,至少一晚上
过后,你的部队都穿上了衣服。

手术:神级技能,晕过去不要紧,命还在就行,高手术不仅可以降低战损率  
,而且对队伍成型非常重要,兽人的一级兵都是无甲的,面对远程压力非常
大。自己+2点,有NPC后会有1点加成,NPC挂了自己顶就是3点,并不浪费。

疗伤、急救:注定是NPC加的,有一定作用,但是没有手术等技能重要。

向导和侦查:这两技能从来都是好基友,向导方便追人和逃跑,侦查可以看  
看哪边有油水捞,艾辛格4级奖励物品是乌鸦,可以+3侦查,本身有2的话可
以对NPC造成2的加成。同上,加2点。

跟踪:用处不大,侦查高就够了。

工程:没有攻城和建设的权限就没啥用了,艾辛格9级RANK送的地雷会+2点。

说服:自立神技,在此MOD无用。

物品管理:没什么用,金属一次最多也就20多吧,可以不加。

魅力相关技能

俘虏:推荐升一点做任务,多了没必要,因为不缺钱,我一般就卖洛汗的国 王护卫,一个466好像,其他的全部变成肉,据说宰多了也会有个特技,目前
仍在努力达成。

统御:可以加士气和人数,不能减工资,况且寄存的部队是不要工资的。所
以实际上没什么用。玩家的主要目的并不是单挑对方的领主大军,所以保持
50-80人就足够成为一股战略力量了,士气有群兽之拥和行军锅加成,不会很
低,人数多了反而会低。

交易:度过初期就不缺钱了,还用不掉。

总结:魅力没啥用。。。

兵种分析:

步兵:不二的选择:强兽人,不但身体素质(力敏)高于兽人半兽人,而且
装备也比较精良,甲防可以上20,盾牌不错,能挨精灵至少5箭。唯一的缺陷
就是机动力,不过如果配上Huge Warg那就。。。兵种分支比较多,主要是射
手(辅助),枪兵(骑兵终结者,配盾),刀兵(双手大刀,混战大杀器)
南方正义方主力是洛汗和刚铎,而艾辛格主要面对的是洛汗,也就是所谓的
骠骑之国,对付他们很简单,强兽人枪兵混合刀兵,比例大概3:1比较好,这
样就成了骑兵绞肉机,考虑到强兽人补充不容易,可以夹杂些兽人当炮灰,
反正体型小,不会破坏阵型。

弓兵:可以用Orc半兽人,减少对稀有的小强资源的占用,当然不缺小强还是
用小强好了,兽人的弓手熟练低只有100多,加上弓的不给力,所以留一些对
付对方残余的兵力就行了。

骑兵:不二的选择就是狼骑,2级兵且有两条命,骑手和狼可以独立作战,不
过一般都是骑手先挂。猥琐点开战让他们下狼,然后骑兵冲锋(狼算盟友)
,这样可以无伤打精灵。。。。平时培养一些,以便不定期去屠杀精灵,否
则莫瑞亚很容易被打残,不利于对抗魔多。艾辛格的骑兵有3个级别,Wolf 
Riaer坐骑是无甲的,非常容易死,Warg Rider和White Hand Rider就比较皮
实,冲击同等数量精灵也最多被射死3-5个。不过千万不要对抗骑兵,因为骑
手很容易就死了,而狼是无法攻击骑兵的!

NPC:只需要收两个就行了,因为单兵作战能力都不是很强,装备也没有什么
极品,所以NPC流不太适用于此MOD。

开局

推荐不要直面人生,因为直面不能存多档,坏档了你就悲剧了,而且自动存
档很频繁也不好,推荐在进了城镇城堡里面存档,据说读档时候不会多刷部
队。
属性技能和领主分布是随机的,属性总和是25,初始技能总和却不一样!有
时候只有4,有时候却有6。领主最好艾辛格和营地各一半,方便挑任务(这
里面领主不像原版那么苛刻,不接任务也不掉关系,而且做完一个任务它又
刷新了,所以不用担心没任务)Troll Cave最好没有领主,三个全在Cave of 
Moria,这样就没送信任务去Troll Cave了,当然不能奢求那么完美,以上三
点达到两点就够了。

加点:智力到6出3级技能(2+1),其余堆敏捷,早日到15骑大座狼,之后出
力量或者智力。

出身,身上有50Res,Rank是1级Snage,就是那种最低级的兵,日薪15块钱,
去城市捣乱可以变成0,称号好像是老鼠?忘掉了。

装备
Cracked Isengrad Sword One-Handed
Weight 2.5 Swing 25c Speed Rating 93 Weapon Reach 75
比较短,但是挥动较快,走位风骚可堪一用。
Ragged Uruk Ragwrap +1 to Leg Armor 1.0
Magotoy Bread 50/50 10.0 +2 to Party Morale
一直吃到开战没问题。

开战前:

首要目标是去Dunland Camp买一匹马,200Res以内就能买到,虽然作战时候
不能骑,但是可以加快大地图速度,配合3级向导更是可以达到8.8,之后推
荐收向导都戈什(就在艾辛格领主大厅里,需要8点影响力),因为对方的高
向导加上他是骑兵,速度更是达到了9.6!而且带NPC可以分经验升级,早点
成型。尽量避免作战,不过不小心被抓而且对方只有几个人可以打一下,一
个人也就38-44经验。之后可以去莫瑞亚收医生博扎克,需要50Rank+15影响


对自己技术比较有信心可以去军营打竞技,波次是无限的,不过打完4波大概
十几人可以拿到一个特技:群兽之拥,每周加士气。没信心8级再来也行。

任务

1,送信,早期肯定可以接,最多+6点Rank Pts和2点影响,推荐Isengrad艾
辛格至Uruk Hunting Camp强兽人营地,单程4点Rank Pts+1点影响(3.15才
有,3.13没有影响力,而且3.13招募NPC都戈什要40影响力!3.15只要8点。)还
有营地去Cave of Moria莫瑞亚,刚好可以6点RANK和2点影响。从艾辛格到莫
瑞亚也是这么多,所以可以艾辛格-营地-莫瑞亚这个路线,可以尽快拿到NPC
和奖励物品。
2,杀人,犯人很好找,在当地镇长旁边,是ORC,杀了168经验,奖励似乎是
300钱,300经验,13-14RANK和3点影响。

上面两个任务没有等级要求,1级就能做。

3,侦查,越远越好,视距离决定RANK,我遇过最多14点RANK,一般是精灵营
地比较好,顺便去莫瑞亚送信。
4,成立一支侦察队,需要一个3级兵,LARGE ORC或者URUK,再加下面的6个
兵,只会消耗一个LARGE,所以有几个不要紧,他下面有6个以上的SNAGA就行
了。奖励忘了,反正挺丰厚的。
5,抓俘虏,一般是两个,奖励适中。
6,培养士兵,据说别的势力根据你等级会要求低级兵和高级兵,这里一律是
顶级或者次顶级。
7,救俘虏,这个任务几乎完成不了,因为兽人败了就死,没俘虏,DUNLAND
有没有就没试过了,也可以接了防止阻碍别的任务刷新。
8,消灭几个对方XX规模小队,最好别接,必须自己打,洛汗全骑兵,少了你
追不上,多了你打不过。

以上是常规任务,特殊任务冷却时间比较长,回报比较丰厚。萨鲁曼让你去
入侵法拉贡森林的时候要打树人,抓巨魔的时候要打食人魔。这时候有点跑
动就好了,慢慢地射死他们,不过树人会增援,比较恶心。食人魔好像970经
验,树人是1040经验,交任务又是1000多经验,而8级只要8000多经验,所以
不推荐开战前做,先慢慢发展。

PS:做任务期间可以在艾辛格和营地里招强兽人存起来,因为正式开战后,损
耗比较大。

开战后:

对自己技术比较有信心的可以单挑洛汗各种级别巡逻队,这样可低对方国力
,很快艾辛格就去围城了,围城期间不需要等,但也不要离得太远,防止领
主们追击商队而导致围城失败,打商队钱很多,一次最少2000+,所以这游戏
不太缺钱,工资系统太给力了。有时候可以打出小麦这些东西,但是貌似兽
人不吃,不知道邪恶人类吃不吃。洛汗国力很快就跌倒2000了,这时候莫瑞
亚也差不多也这么多,这时可以上去屠杀精灵,防止莫瑞亚被打残,南方就
洛汗和刚铎,刚铎被魔多打的自顾不暇,不可能援助洛汗的,而洛汗特别好
战,国王就剩十几人也会出来打,不过很强,12个国王护卫,盾牌特好,打
起来很郁闷。想玩的久一点就到处打打,防止盟友被灭或者敌人被灭,特别
是卢恩和莫瑞亚这种特别悲催的,顺便拿奖励物品和NPC,拿完了就不用担心
光明方被灭了,反正该拿的都拿了,打魔多吧,魔多就是“魔”多,打起来
也很爽,战斗力差不多,也可以练练自己的指挥水平,攻略到此结束。

附录:各地奖励物品
Rank2 的行军锅大部分势力都有,可以去没有好东西的势力比如莫瑞亚拿,不浪费影响力。

魔多Mordor:都是极品,Rank要求比较高,而且影响力要120。

rank 7
Lordly Mordor Captain Armor
重量30.0
+46身体防御
+24腿部防御

rank 8
Nazgul Sword
双手
重量3.0
挥砍50刺伤
突刺45刺伤
速度120
长度120
对盾加成

rank 9
Wicked Helmet(戒灵王带的头盔)
重量2.5
+50头部防御
装备时+1铁骨,+1俘虏管理,+1魅力


卢恩Rhun:一共2疗伤,可有可无。头盔比较好,而且Rank4就能拿,卢恩和 
河谷镇Dale以及矮人靠的很近,仗不少,推荐拿。

rank 3
Garlic
+1疗伤

rank 4
Reinforced Rhun Chieftain Helm
重量3.5
+49头部防御

rank 6
Middle Earth Herbarium
+1疗伤


刚巴达Mt.Gundabad:神盾,要RANK9比较麻烦,好处在于仗比较多,不过盾 
也没必要这么强,下面的也许更好。

rank 9
Reinforced Angmar Shield
耐久1683
重量4.0
抗性24
大小40
速度96


莫瑞亚Moria:没啥好东西。


Dunlendings:盾大小90比较好防流矢,神盾才40,推荐拿这个。

rank 4
Reinforced Dunnish Shield
耐久563
重量2.0
抗性5
大小90
速度82


Khand:好东西比较多。

rank 3
Smith’s Hammer
+1武器掌握

rank 6
Tulcarisil
+1力量

rank 9
Khand Sacrificial Knife
+1统御
+1魅力

Umbar:就一个地图,而且Harad也有。

Harad:都是好东西,挑挑看吧。

rank 3
Map of Middle Earth
+1向导

rank 7
Sword of The Great Serpant
双手
重量3.0
挥砍50刺伤
突刺45刺伤
速度120
长度120
对盾加成
装备时+1强击

rank 8
Lordly Lion Guard Armor
重量20.0
+8头部防御
+36身体防御
+14腿部防御

rank 9
Harad Totem
+1急救
+1手术
之前看了老高写的北方兽人攻略,受益匪浅,不过自己主要在玩强兽人,前
后不下20盘了,于是不才准备补充一下南方兽人攻略。南方兽人比北方好过
的多,不只有半兽人Orc,还有兽人Uruk和强兽人Uruk-Hai,盟友也比较多。
不过貌似强兽人长相和电影里不一样,头骨比较前倾,状若宅男,只比猥琐
矮小的Orc彪悍些。难度最高,非直面,原因下面说。

开局之前的准备知识:

骑砍流派不外乎,智魅,力敏,骑射等几种,不推荐智魅和骑射,首先骑马
与砍杀是一款动作类游戏,如果想玩指挥,不如去玩全面战争魔戒MOD,一来
骑砍的战术指挥系统比较粗糙麻烦,二来全面战争可以实现几千人的大战,
骑砍一般配置1000就极限了。其次不推荐弓骑,因为弓是砍伤,而对手无论
是精灵矮人还是人类高级兵的甲都非常厚,爆头都不能秒杀,没有以往的快
感。最关键的是浪费了Huge Warg大型座狼这个神器。护甲45速度35操纵62冲
撞62生命180需要骑术5,速度35比较吃亏,但是最低骑术5可以弥补这一点,
操纵62等于可以快速转弯屠杀骑兵,冲撞62意味着可以踩死好多精灵。护甲
35保证了输出的持续。所以个人推荐骑砍流,攻略也是以骑砍流为基础写的 。

技能分析:

力量相关技能

铁骨:据说6点以上并且不穿盔甲战斗可以获得一个力量+2的特技,因为我只
加了2点,所以不确定。DOTA有句至理名言,站得久才有输出,可以适当加一
些。

强击、强掷、强弓:输出技能,因为兽人武器基本是砍伤,很难秒杀敌方的
高防兵种,所以不存在别的MOD中靠熟练来弥补低强X的情况。而且没有强X技
能熟练几乎很难上去。大多数MOD(除了不列颠等)里强掷几乎都没人加,此
MOD因为弓变成了砍伤,伤害可能没有投掷高,远程可以试试投掷,习惯了也
很好用。反正我5强掷+150熟练可以秒杀大部分兵种,特别是那种骑射兵,追
不上的时候一枪放倒。奔放一点可以带一根兽人矛加3包兽人标枪(一共21支,
相当于一袋箭了)

敏捷相关技能

武器掌握:高熟练可以有伤害加成,而伤害加成又能使熟练度涨的更快。熟
练涨是靠积累伤害的,此技能可以减少每点熟练对伤害积累的要求。

盾防:没啥用,普通的盾就能挨十几下。

跑动:对于骑兵而言没啥用,加了也跑不过别的步兵,不过单挑ENT和TROLL
时用处就大了,下面详谈。

骑术:最低要保证5,可以骑HUGE WARG虐杀步兵,也可以升的再高一点撞的
更欢。

骑射:骑射流可以加,5点就足够了,不会再散了,只要感觉上来了,弹无虚
发绝对可以。

掠夺:因为只能拿到金属残片换钱,所以也没啥用,而且战利品多了必须还
要升级背包,太浪费了,可以让NPC学。

智力相关技能

教练:刚招募的兽人几乎没有战斗力,能练兵的野怪人少跑得快,追他们升
级延误时间得不偿失,两个智力NPC的高级教练技能还是很给力,至少一晚上
过后,你的部队都穿上了衣服。

手术:神级技能,晕过去不要紧,命还在就行,高手术不仅可以降低战损率  
,而且对队伍成型非常重要,兽人的一级兵都是无甲的,面对远程压力非常
大。自己+2点,有NPC后会有1点加成,NPC挂了自己顶就是3点,并不浪费。

疗伤、急救:注定是NPC加的,有一定作用,但是没有手术等技能重要。

向导和侦查:这两技能从来都是好基友,向导方便追人和逃跑,侦查可以看  
看哪边有油水捞,艾辛格4级奖励物品是乌鸦,可以+3侦查,本身有2的话可
以对NPC造成2的加成。同上,加2点。

跟踪:用处不大,侦查高就够了。

工程:没有攻城和建设的权限就没啥用了,艾辛格9级RANK送的地雷会+2点。

说服:自立神技,在此MOD无用。

物品管理:没什么用,金属一次最多也就20多吧,可以不加。

魅力相关技能

俘虏:推荐升一点做任务,多了没必要,因为不缺钱,我一般就卖洛汗的国 王护卫,一个466好像,其他的全部变成肉,据说宰多了也会有个特技,目前
仍在努力达成。

统御:可以加士气和人数,不能减工资,况且寄存的部队是不要工资的。所
以实际上没什么用。玩家的主要目的并不是单挑对方的领主大军,所以保持
50-80人就足够成为一股战略力量了,士气有群兽之拥和行军锅加成,不会很
低,人数多了反而会低。

交易:度过初期就不缺钱了,还用不掉。

总结:魅力没啥用。。。

兵种分析:

步兵:不二的选择:强兽人,不但身体素质(力敏)高于兽人半兽人,而且
装备也比较精良,甲防可以上20,盾牌不错,能挨精灵至少5箭。唯一的缺陷
就是机动力,不过如果配上Huge Warg那就。。。兵种分支比较多,主要是射
手(辅助),枪兵(骑兵终结者,配盾),刀兵(双手大刀,混战大杀器)
南方正义方主力是洛汗和刚铎,而艾辛格主要面对的是洛汗,也就是所谓的
骠骑之国,对付他们很简单,强兽人枪兵混合刀兵,比例大概3:1比较好,这
样就成了骑兵绞肉机,考虑到强兽人补充不容易,可以夹杂些兽人当炮灰,
反正体型小,不会破坏阵型。

弓兵:可以用Orc半兽人,减少对稀有的小强资源的占用,当然不缺小强还是
用小强好了,兽人的弓手熟练低只有100多,加上弓的不给力,所以留一些对
付对方残余的兵力就行了。

骑兵:不二的选择就是狼骑,2级兵且有两条命,骑手和狼可以独立作战,不
过一般都是骑手先挂。猥琐点开战让他们下狼,然后骑兵冲锋(狼算盟友)
,这样可以无伤打精灵。。。。平时培养一些,以便不定期去屠杀精灵,否
则莫瑞亚很容易被打残,不利于对抗魔多。艾辛格的骑兵有3个级别,Wolf 
Riaer坐骑是无甲的,非常容易死,Warg Rider和White Hand Rider就比较皮
实,冲击同等数量精灵也最多被射死3-5个。不过千万不要对抗骑兵,因为骑
手很容易就死了,而狼是无法攻击骑兵的!

NPC:只需要收两个就行了,因为单兵作战能力都不是很强,装备也没有什么
极品,所以NPC流不太适用于此MOD。

开局

推荐不要直面人生,因为直面不能存多档,坏档了你就悲剧了,而且自动存
档很频繁也不好,推荐在进了城镇城堡里面存档,据说读档时候不会多刷部
队。
属性技能和领主分布是随机的,属性总和是25,初始技能总和却不一样!有
时候只有4,有时候却有6。领主最好艾辛格和营地各一半,方便挑任务(这
里面领主不像原版那么苛刻,不接任务也不掉关系,而且做完一个任务它又
刷新了,所以不用担心没任务)Troll Cave最好没有领主,三个全在Cave of 
Moria,这样就没送信任务去Troll Cave了,当然不能奢求那么完美,以上三
点达到两点就够了。

加点:智力到6出3级技能(2+1),其余堆敏捷,早日到15骑大座狼,之后出
力量或者智力。

出身,身上有50Res,Rank是1级Snage,就是那种最低级的兵,日薪15块钱,
去城市捣乱可以变成0,称号好像是老鼠?忘掉了。

装备
Cracked Isengrad Sword One-Handed
Weight 2.5 Swing 25c Speed Rating 93 Weapon Reach 75
比较短,但是挥动较快,走位风骚可堪一用。
Ragged Uruk Ragwrap +1 to Leg Armor 1.0
Magotoy Bread 50/50 10.0 +2 to Party Morale
一直吃到开战没问题。

开战前:

首要目标是去Dunland Camp买一匹马,200Res以内就能买到,虽然作战时候
不能骑,但是可以加快大地图速度,配合3级向导更是可以达到8.8,之后推
荐收向导都戈什(就在艾辛格领主大厅里,需要8点影响力),因为对方的高
向导加上他是骑兵,速度更是达到了9.6!而且带NPC可以分经验升级,早点
成型。尽量避免作战,不过不小心被抓而且对方只有几个人可以打一下,一
个人也就38-44经验。之后可以去莫瑞亚收医生博扎克,需要50Rank+15影响


对自己技术比较有信心可以去军营打竞技,波次是无限的,不过打完4波大概
十几人可以拿到一个特技:群兽之拥,每周加士气。没信心8级再来也行。

任务

1,送信,早期肯定可以接,最多+6点Rank Pts和2点影响,推荐Isengrad艾
辛格至Uruk Hunting Camp强兽人营地,单程4点Rank Pts+1点影响(3.15才
有,3.13没有影响力,而且3.13招募NPC都戈什要40影响力!3.15只要8点。)还
有营地去Cave of Moria莫瑞亚,刚好可以6点RANK和2点影响。从艾辛格到莫
瑞亚也是这么多,所以可以艾辛格-营地-莫瑞亚这个路线,可以尽快拿到NPC
和奖励物品。
2,杀人,犯人很好找,在当地镇长旁边,是ORC,杀了168经验,奖励似乎是
300钱,300经验,13-14RANK和3点影响。

上面两个任务没有等级要求,1级就能做。

3,侦查,越远越好,视距离决定RANK,我遇过最多14点RANK,一般是精灵营
地比较好,顺便去莫瑞亚送信。
4,成立一支侦察队,需要一个3级兵,LARGE ORC或者URUK,再加下面的6个
兵,只会消耗一个LARGE,所以有几个不要紧,他下面有6个以上的SNAGA就行
了。奖励忘了,反正挺丰厚的。
5,抓俘虏,一般是两个,奖励适中。
6,培养士兵,据说别的势力根据你等级会要求低级兵和高级兵,这里一律是
顶级或者次顶级。
7,救俘虏,这个任务几乎完成不了,因为兽人败了就死,没俘虏,DUNLAND
有没有就没试过了,也可以接了防止阻碍别的任务刷新。
8,消灭几个对方XX规模小队,最好别接,必须自己打,洛汗全骑兵,少了你
追不上,多了你打不过。

以上是常规任务,特殊任务冷却时间比较长,回报比较丰厚。萨鲁曼让你去
入侵法拉贡森林的时候要打树人,抓巨魔的时候要打食人魔。这时候有点跑
动就好了,慢慢地射死他们,不过树人会增援,比较恶心。食人魔好像970经
验,树人是1040经验,交任务又是1000多经验,而8级只要8000多经验,所以
不推荐开战前做,先慢慢发展。

PS:做任务期间可以在艾辛格和营地里招强兽人存起来,因为正式开战后,损
耗比较大。

开战后:

对自己技术比较有信心的可以单挑洛汗各种级别巡逻队,这样可低对方国力
,很快艾辛格就去围城了,围城期间不需要等,但也不要离得太远,防止领
主们追击商队而导致围城失败,打商队钱很多,一次最少2000+,所以这游戏
不太缺钱,工资系统太给力了。有时候可以打出小麦这些东西,但是貌似兽
人不吃,不知道邪恶人类吃不吃。洛汗国力很快就跌倒2000了,这时候莫瑞
亚也差不多也这么多,这时可以上去屠杀精灵,防止莫瑞亚被打残,南方就
洛汗和刚铎,刚铎被魔多打的自顾不暇,不可能援助洛汗的,而洛汗特别好
战,国王就剩十几人也会出来打,不过很强,12个国王护卫,盾牌特好,打
起来很郁闷。想玩的久一点就到处打打,防止盟友被灭或者敌人被灭,特别
是卢恩和莫瑞亚这种特别悲催的,顺便拿奖励物品和NPC,拿完了就不用担心
光明方被灭了,反正该拿的都拿了,打魔多吧,魔多就是“魔”多,打起来
也很爽,战斗力差不多,也可以练练自己的指挥水平,攻略到此结束。

附录:各地奖励物品
Rank2 的行军锅大部分势力都有,可以去没有好东西的势力比如莫瑞亚拿,不浪费影响力。

魔多Mordor:都是极品,Rank要求比较高,而且影响力要120。

rank 7
Lordly Mordor Captain Armor
重量30.0
+46身体防御
+24腿部防御

rank 8
Nazgul Sword
双手
重量3.0
挥砍50刺伤
突刺45刺伤
速度120
长度120
对盾加成

rank 9
Wicked Helmet(戒灵王带的头盔)
重量2.5
+50头部防御
装备时+1铁骨,+1俘虏管理,+1魅力

恩Rhun:一共2疗伤,可有可无。头盔比较好,而且Rank4就能拿,卢恩和 
河谷镇Dale以及矮人靠的很近,仗不少,推荐拿。

rank 3
Garlic
+1疗伤

rank 4
Reinforced Rhun Chieftain Helm
重量3.5
+49头部防御

rank 6
Middle Earth Herbarium
+1疗伤

刚巴达Mt.Gundabad:神盾,要RANK9比较麻烦,好处在于仗比较多,不过盾 
也没必要这么强,下面的也许更好。

rank 9
Reinforced Angmar Shield
耐久1683
重量4.0
抗性24
大小40
速度96

莫瑞亚Moria:没啥好东西。

Dunlendings:盾大小90比较好防流矢,神盾才40,推荐拿这个。

rank 4
Reinforced Dunnish Shield
耐久563
重量2.0
抗性5
大小90
速度82


Khand:好东西比较多。

rank 3
Smith’s Hammer
+1武器掌握

rank 6
Tulcarisil
+1力量

rank 9
Khand Sacrificial Knife
+1统御
+1魅力

Umbar:就一个地图,而且Harad也有。

Harad:都是好东西,挑挑看吧。

rank 3
Map of Middle Earth
+1向导

rank 7
Sword of The Great Serpant
双手
重量3.0
挥砍50刺伤
突刺45刺伤
速度120
长度120
对盾加成
装备时+1强击

rank 8
Lordly Lion Guard Armor
重量20.0
+8头部防御
+36身体防御
+14腿部防御

rank 9
Harad Totem
+1急救
+1手术

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