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烽火十三州大地图系统介绍

作者: 天外天 2017-01-11 16:31

大地图系统可以让玩家们快速找到目标,在点击目标时会显示出目标的战力信息和目标所在地产生的特产信息。点击地图中不属于己方范围的任意地点时,会弹出相应的操作选项,通过选项可以选择占领或掠夺。下面是小编带来的烽火十三州大地图系统介绍

大地图系统

开启条件

玩家等级达到28级

进入条件

点击主界面右上角切换按钮中的地图标签

地图元素

大地图是由上万个方形格子组成,每个玩家的主城会占据一个格子

除了玩家的城池还会存在npc的野城,如黄巾军的城池、汉献帝的城池等,一般来说也是占据一个格子

县城、郡城等大型城池会占据更多的格子

除了城池之外,其他格子上会有不同的地形,称为野地

根据地形不同,野地分为湖泊、森林、沙漠等类型

无论野地还是野城,都会有一定的等级,等级越高,守军能力越强

特产与战力

鼠标移至任何野地或者野城后,会弹出该格子的TIPS

会提示该地类型、等级、战力以及特产

战力即是当前格子守军的战斗力参考数值

特产是当占领该格子后,收货时会有概率获得的物品

地图战斗

鼠标点击任意非己方格子是,会弹出对应操作框

选择占领之后,将会进入出征界面,配置兵力后将对该格子进行攻击

大地图攻击有行程概念,并非点击即触发战斗,而需要军队行进到该点,才能战斗,而通过急行军令,可以缩短行军时间

掠夺与伤兵

选择掠夺后,弹出出征面板。

如果战斗胜利,将会掠夺该城池/野地一定的资源

掠夺的数量与出征军团的负重值有关

每日掠夺资源的次数设有上限,等级越高上限值越高

而在大地图的战斗中,主动出击的一方将会损失一定量的兵力。而损失的兵力,有一部分会自动恢复,这个恢复比率为伤兵率。伤兵率越高,兵力损失越低。

玩家初始伤兵为100%,随着等级升高,伤兵率降低,下限为30%

使用回魂散可以提升伤兵率,大地图战斗使用回魂散是一个基础常识

点击伤兵率附近的加号即可使用回魂散

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