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《泡泡鱼》经验秘籍

作者: 佚名 2013-05-17 10:33

长期连续生产条件下鱼草选择

鱼缸容量 n 

所养鱼标准所需总经验E,因成长速度5点/小时,所需小时数t=E/5

鱼草效果m

使用鱼草数目k

则t/(1+km)时间可以产出n-k条鱼

效率为 (n-k)(1+km)/t 条/时

即n-k+kmn-kkm/t 条/时

k=0时 效率n/t 条/时

于是当-k+kmn-kkm>0时放水草才好过不放

整理得

k(mn-mk-1)>0

需m(n-k)>1时 放水草效率高过不放

即用10%的草,需要鱼的数量>10

15% 需要鱼的数量>6

20% 需要鱼的数量>5

比如说10格以下鱼缸放10%的草不管放几个都是亏的

注意:这说的是连续生产,急着冲一条鱼的当然草越多越好

七、养鱼经验贝币对比表 

星级     级数     经验       贝币         经验/贝壳    

1          1        100        50            1/0.5

1          2        400        275          1/0.55 

2          1        400        400          1/1  

2          2        1600      2200        1/1.1     

2          3        3600      6380        1/1.14    

3          1        900       1800         1/2      

3          2        3600     9900         1/2.2    

3          3        8100     28710       1/2.28   

3          4       14400     63261      1/2.343 

计算方式: 

例:一星满级鱼: 

所得贝壳/(一级经验+二级经验)= 每点经验所得贝壳 

275/(100+400)=0.5 即 每点经验价值0.5贝壳 

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