长期连续生产条件下鱼草选择
鱼缸容量 n
所养鱼标准所需总经验E,因成长速度5点/小时,所需小时数t=E/5
鱼草效果m
使用鱼草数目k
则t/(1+km)时间可以产出n-k条鱼
效率为 (n-k)(1+km)/t 条/时
即n-k+kmn-kkm/t 条/时
k=0时 效率n/t 条/时
于是当-k+kmn-kkm>0时放水草才好过不放
整理得
k(mn-mk-1)>0
需m(n-k)>1时 放水草效率高过不放
即用10%的草,需要鱼的数量>10
15% 需要鱼的数量>6
20% 需要鱼的数量>5
比如说10格以下鱼缸放10%的草不管放几个都是亏的
注意:这说的是连续生产,急着冲一条鱼的当然草越多越好
七、养鱼经验贝币对比表
星级 级数 经验 贝币 经验/贝壳
1 1 100 50 1/0.5
1 2 400 275 1/0.55
2 1 400 400 1/1
2 2 1600 2200 1/1.1
2 3 3600 6380 1/1.14
3 1 900 1800 1/2
3 2 3600 9900 1/2.2
3 3 8100 28710 1/2.28
3 4 14400 63261 1/2.343
计算方式:
例:一星满级鱼:
所得贝壳/(一级经验+二级经验)= 每点经验所得贝壳
275/(100+400)=0.5 即 每点经验价值0.5贝壳