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《幽灵行动:荒野》潜入任务玩法技巧

作者: 翱翔 2017-03-15 14:20

《幽灵行动:荒野》潜入任务怎么玩呢,还有一些玩家们还不是很了解的,下面小编为玩家们带来了幽灵行动:荒野潜入任务玩解析,还不知道的玩家快来看看吧。

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幽灵行动:荒野潜入任务玩解析

我不是大神,但是至少我还是摸清楚了,一下游戏基本设定,然而碰到有些队友还是一脸茫然,“怎么可能?明明离开那么远怎么惊动了?”

这游戏潜入分两种,一种是全程不触动,就是不触发敌人搜寻,还有种就是触发搜寻但是全程敌人没看到你就是不触发交战,当然不强迫症的,第二种也勉强可以体验到潜入,但最好还是第一种比较刺激。

首先最基础的,也是最小白的一点,视野问题,敌人看着眼前的队友倒下怎么可能无动于衷呢……但我就碰到不少……然后声音,其实这个设定才是最核心的部分,因为是无形的,不好把握,但玩稍微久一些就会发现规律,在一间不大的房屋内,你哪怕是消音全满的手枪,打了其中一个,必定触动边上队友,这其实不是bug,很贴近现实,因为消音器并不是完全无声的,现实中特别一些大口径武器,装上消音器在室内开枪甚至还不如不装……所以在打室内多个敌人的时候,务必要在发现条长满之前,把敌人全都秒了,而且室外一定距离内还不能有敌人,因为“室内回声”的问题,此时室外离得近的一样会发现异常。

其实潜入真的不难,合理运用游戏的设定把握好时机,人人都可以玩好,但只要有耐心,游戏中NPC的巡逻路线其实有一定规律,你把一个小范围内的敌人清完,过一会,稍远一点敌人必定会有来补位“送死”的……如果敌人发现尸体,儿你要想完美潜入,一定要想办法吧发现异常“小地图上红点闪烁”的敌人在5秒左右干掉,不然他就会报警发现入侵。

顺便接上面,敌人如果发现异常,但没有发现尸体,那就不要担心,他找一会就不会找了,如果发现尸体,虽然全城戒备有时候伴有支援,甚至小头目下指令全部冲锋,但只要不被发现并进入交战,那么过一会“比较久”他们也会放弃,当中途因为击杀的关系敌人不断“发现尸体”所以这时间会不断重置。发现异常的问题还有一种类型,就是你杀敌失误,因为弹道,障碍问题而没有击杀,但是子弹打到他附近,敌人就会“我被枪击了”的概念,而这种就和发现尸体一样,也要在5秒左右干掉他,不然也会报警。

对于有发电机的基地,其实有利有弊,特别是晚上,一旦解决发电机,他们的警报和光源就失效了,而我最喜欢的就是无人机带能量脉冲,去炸发电机。

一堆敌人围一圈,自己有没有把握第一时间全干掉怎么办?游戏中技能里有两个引敌的利器,诱导弹和信号枪,其实我很少用,毕竟有些冒险,我只用过没几回,有一次是在截飞机,直升机平台上围着飞机站了一圈,我在平台下扔诱导,一个人下去看然后我biu再另一边扔一个,我再biu然后冲上去biubiubiu。

游戏里还有一个闪光弹,这个我用过一次,不知道是因为我扔地位置关系还是游戏就是这么设定的,我扔进去一枚闪光只听啊的一声,人跟着进去结果没到两秒人都没屠完“毕竟感觉他们瞎了所以我慢慢瞄的”就开始涨发现条了这恢复的太快了吧,因为这一次的关系之后我就没用过了。

再来说同步射击,单人中同步射击很好用,甚至逆天,什么隔着山包穿山体什么小菜一碟……然而到了多人中……我想到有一次吃饭看直播,尼玛我差点把饭喷出来“某主播以为多人里按Q,会自动射击”,其实多人中同步射击是个辅助功能,需要语音支持,当然意识好不需要语音也行,首先标出数字这时候数字颜色图标是空心的,一旦你或者队友瞄准这个敌人之后数字就会变成实心的颜色表示该敌人我已经锁定,那么每个标出的敌人都瞄好之后就可以倒数开枪了,这里牵扯到枪法“距离和弹道以及射偏问题”还有障碍问题,反正就是多试几次有默契之后,大家都会自行判定,标出瞄准判断队友设计角度有无遮挡,biubiubiu,同步射击完成。

想到一点bug,就是无论你什么方式引起敌人搜索,敌人必定会准确的往你的位置移动,有些还好理解比如判断弹道什么的,但可能因为照顾游戏性和难度才这么设定吧,毕竟大地图,如果不这样,山上一趴敌人这辈子都找不到你,只不过好不爽。

总结

敌人进入搜寻的条件就是,发现尸体,听到枪声以及爆炸物,感觉到子弹击中身边,所以反过来说,发现异常没有关系,只要上面说的条件没有达到就不会进入搜寻,他只会发现异常,然后过去看看,没什么发现就会作罢,打个比方,做直升机因为降落靠太近,边上敌人发现异常,只要你人不被发现,他最多就出来看看直升机然后就会回去,并没有高智能到联想“敌人进来了”

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