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流放之路暴风雨之元素使BD介绍

作者: 彼岸流年丶 2017-04-28 16:48

在流放之路游戏当中,2.6暴风雨之元素使BD是什么呢?2.6暴风雨之元素使BD厉害吗?那么接下来就由小编给大家带来了流放之路2.6暴风雨之元素使BD介绍,喜欢的小伙伴们快来看看吧,希望对大家有所帮助。

流放之路暴风雨之元素使BD介绍

2.6.0 隨著怪物越來越不科學的傷害, 以能量護盾(ES) 搭配追獵者昇華, 各屬性的傳奇藥劑來作為攻擊且兼具防禦的手段

已經是絕大多數 Build 的強勢玩法, 對於這種玩法我相信版上會有很多玩家陸續發佈, 所以我就不多贅述了.

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1、机械图以及裝備配置

本篇主角 - 暴風雨

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人物机体

单体技能

技能串法:冰霜射擊 + 投射物減速 + 增加暴擊機率 + 附加閃電傷害 + 閃電穿透 + 武器元素傷害

狀態:3 暴擊球 + 3 狂怒球 + 女王水

面板 DPS:260274.3

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群体技能

技能串法:冰霜射擊 + 高階多重投射+ 增加暴擊機率 + 附加閃電傷害 + 暴擊時獲得暴擊球 + 武器元素傷害

狀態:3 暴擊球 + 3 狂怒球 + 女王水

面板 DPS:155787.1

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装备配置

我認為熊頭在 Buff 過後要比鼠頭好用得多

最高可達100基礎血量以及70敏捷, 70敏捷也就是 140命中以及14%閃避

不錯的暴率以及攻擊速度, 本季我是完全不考慮鼠頭了

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紅球衣, 依然是我認為練功最穩的胸甲

常駐三紅球搭配不朽怒嚎, 基本上對抗群怪壓力小, 物理投射物無感, 缺點就是血少沒抗

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鹿皮雙暴手套, 基本上還是首選, 最好能瓦出+1寶石, 可以提升光環等級以及降低魔力保留。

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箭袋, 能力需求就是武器元素傷害, 血量, 暴率, 暴擊加成以及攻擊速度, 我這箭袋是路邊點金的, 基本上也是一路跟我到92等

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腰帶, 絕對是皮革基底最好, 血量抗性優先, 有足夠預算再來看武器元素傷害. 這條是我在賣場找到的, 購入的時候是40C

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鞋子最好是力量基底, 因為我們的防禦機制基本上會綁定3紅+1藍or綠, 所以力量基底最好洗色

三抗優先, 跑速最好可以20%以上, 留個前綴給大師上血量就能用到畢業了

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好的項鍊非常貴, 所以要會看詞墜, 這條項鍊我是從賣場找到的, 他原本是2前T1 跟2後廢綴, 我用35C購入以後

先用護甲大師8等, 花2EX上了前綴無法改變, 然後重鑄掉, 再上博學大師複數詞墜, 補上電傷, 暴率以及命中, 就是一條畢業項鍊了

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戒指兩顆, T1血量我認為是一定要的, 再來就是命中, 武器元素傷害以及抗性的搭配

戒指很靈活, 所以可以根據個人需求搭配, 切記一件事, 前期抗性不夠, 雙玉戒指其實非常好用, 我用到92還是覺得好用

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3、天賦, 盜賊獎勵以及流派核心概念

一、昇華職業 : 女巫 - 元素使

二、昇華技能 : 先祖諸王, 模範災難, 混沌天才

三、武器選擇 : 暴風雨

四、主要傷害 : 閃電 (元素)

五、主要技能 : 冰霜射擊 (群體) / 彈幕, 冰霜射擊, 龍捲射擊 (單體)

六、盜賊獎勵:普通 40基礎血量 / 殘酷 8%攻擊速度 / 無情 +1最大暴擊球 or +1天賦點

關於武器:

暴風雨1-85的閃電點傷並不起眼, 6%基底暴率在弓類武器中也只是一般般的水平, 但可以藉由增加暴擊機率這顆寶石來增加基底暴擊機率

它的強大之處是最高可達1.95的基礎攻擊速度, 以及100%閃電傷害的加成, 你全身上下所有能附加閃電點傷的詞綴像是武器, 飾品, 箭袋, 光環, 輔助寶石等等, 都能得到這 100% 加成的增益 (類似天賦或者珠寶的閃電傷害%)

關於天賦:

1. 汲血者的 0.4% 攻擊偷取生命對我們非常有用, 變成CP值很高的天賦區, 建議必點

2. 核心天賦遠古之力, 一定要投資, 抗性穿透, 元素傷害以及使用藥劑時獲得20%元素傷害, 相當給力

3. 建議投資德魯伊的儀式, 不僅可以增加魔力上限, 還可以延長藥劑持續時間, 可搭配遠古之力

3. 瓦爾冥約視個人成長狀況投資, 一般來說都是在85等開始會碰到反傷的問題, 其實就是一點天賦的投資而已, 遲早都要拿

4. 珠寶格路線若是在三點天賦以內建議要拿, 珠寶功能很強大

5. 移型幻影, 箭矢閃耀以及移靈幻影屬於次要生存天賦, 我個人是完全不投資, 玩家可以視個人喜好投資

6. 同%數情況下, 投射物傷害 = 武器元素傷害 ≧ 閃電傷害

7. 這個流派異常缺抗, 透過天賦投資一些抗性來減少選裝的壓力是不錯的投資

8. 雖然元素使以及遠古之力一共可以減少 60% 元素反傷, 但仍然要投資足夠的血量來達到安全平衡

9. 女巫起手, 不再會缺乏智慧了, 所以不需要再花費天賦刻意投資智慧屬性來補足光環的需求

我給的 111 點天賦, 是一個基本的架構, 從血量, 命中, 暴率以及魔力保留等等, 做了比較全面的搭配

如果您是比較進階的玩家, 自然可以根據自己的需求去調整天賦

假設你的手套+1寶石, 而且還有 LV4啟蒙, 理所當然可以把魅力那圈 3 點天賦剩下

假設你的飾品以及箭袋都提供了非常高的命中, 就算不用投資潛意識也能有3000以上的命中值, 理所當然可以把潛意識那圈 3 點天賦省下

關於昇華:

混沌天才, 使用冰冷技能可以獲得25%閃電穿透, 透過冰霜射擊作為主要群體技能, 保持全程常駐 25%閃電穿透的狀態

先祖諸王, 招喚閃電魔像增加攻擊速度, 增加40%電傷, 另一個魔像我選擇寒冰魔像來增加暴擊率及命中率, 當然也可以隨個人喜好換成烈焰魔像

模範災難, 最主要就是減少 50%的元素反傷, 搭配天賦瓦爾冥約, 就算碰到元素反傷怪也不用擔心被反射的傷害量擊斃自己

流派運作核心理念:

群體技能選用冰霜射擊的原因是, 即便我的主要傷害為閃電, 但這個技能一定都會製造"冰緩地面", 這是一個非常安全的特性, 包括你打超越詞綴, 裂痕怪, 搭配詛咒 (衰弱或者是時空鎖鏈) 都能有效抑制怪物的突進以及爆發傷害, 這個流派核心宗旨是"常駐抗性穿透"

第一穿 (25%)

元素使的昇華天賦"混沌天才", 過去4 秒內你如果有使用冰冷技能, 便會獲得 25%閃電穿透, 根據我個人實測, 大約是持續10秒, 也就是說, 只要依賴冰霜射擊來常駐這個狀態, 單體技能其實隨便你用了(後期我會選擇彈幕)

第二穿 (20%)

再來就是搭配傳奇藥劑"哲櫟", 只要你的閃電抗性為最高, 就能獲得20%閃電穿透, 藥劑最大充能為 50, 消耗為 20, 搭配天賦德魯伊, 整場刷圖下來要常駐這個藥劑非常容易

第三穿 (13%)

天賦投資電能之擊以及遠古之力, 常駐 13%閃電穿透抗性

第四穿 (38%) 大部份用於單體技能

輔助寶石閃電穿透, 練到 LV21 Q20, 獲得 38%閃電抗性穿透

我們用最低的成本常駐 83%+13% = 96%的閃電穿透, 也許沒有很了不起的面板傷害, 但是卻有很高的抗性穿透。

3、抗性穿透效益

情況一:怪物抗性為 80%, 玩家當下可對怪物造成 10000 點閃電傷害

技能石A:LV20 武器元素傷害輔助 (59%更多元素傷害)

技能石B:LV20 閃電穿透 (穿透37%閃電抗性)

使用技能石A : 當下對怪物實際造成的傷害為 10000 x 1.59 x (1-0.8) = 3180

使用技能石B : 當下對怪物實際造成的傷害為 10000 x [1-(0.8-0.37)] = 5700

結論:5700 / 3180 = 1.7925, 也就是說, 此種情況下, 37%的抗性穿透效益跟 59%更多傷害, 穿透抗性的效果要好很多 (勝)

情況二:怪物抗性為 40%, 玩家當下可對怪物造成 10000 點閃電傷害

技能石A:LV20 武器元素傷害輔助 (59%更多元素傷害)

技能石B:LV20 閃電穿透 (穿透37%閃電抗性)

使用技能石A : 當下對怪物實際造成的傷害為 10000 x 1.59 x (1-0.4) = 9540

使用技能石B : 當下對怪物實際造成的傷害為 10000 x [1-(0.4-0.37)] = 9700

結論:9700 / 9540 = 1.017, 也就是說, 此種情況下, 37%的抗性穿透效益跟 59%更多傷害, 效果是差不多的 (略勝)

情況三:怪物抗性為 0%, 玩家當下可對怪物造成 10000 點閃電傷害

技能石A:LV20 武器元素傷害輔助 (59%更多元素傷害)

技能石B:LV20 閃電穿透 (穿透37%閃電抗性)

使用技能石A : 當下對怪物實際造成的傷害為 10000 x 1.59 = 15900

使用技能石B : 當下對怪物實際造成的傷害為 10000 x 1-(-0.37) = 13700

結論:13700 / 15900 = 0.8616, 也就是說, 此種情況下, 37%的抗性穿透效益跟 59%更多傷害, 穿透抗性是比較差的 (敗)

雖然抗性穿透的傷害表現無法顯示在面板上, 但是抗性穿透的實際效益, 我們可以用非常簡單的數學公式把他推算出來

4、光環以及技能連線

主動技能連線的部分, 可以依個人喜好做調整

群體技能:

6L:冰霜射擊 + 高階多重投射 + 武器元素傷害 + 暴擊機率 + 附加閃電傷害 + 暴擊球

單體技能:

6L:冰霜射擊 + 投射物減速 + 武器元素傷害 + 附加閃電傷害 + 暴擊機率 + 閃電穿透

6L:彈幕 + 投射物減速 + 武器元素傷害 + 附加閃電傷害 + 暴擊機率 + 閃電穿透

6L:龍捲射擊 + 低階多重投射 + 武器元素傷害 + 附加閃電傷害 + 暴擊機率 + 閃電穿透

6L:冰霜射擊 + 武器元素傷害 + 附加閃電傷害 + 暴擊機率 + 閃電穿透 + 元素集中 (需要有其他方式來感電怪物, 像是 : 維克塔 or 瓦爾閃電陷阱)

6L:彈幕 + 武器元素傷害 + 附加閃電傷害 + 暴擊機率 + 閃電穿透 + 元素集中 (需要有其他方式來感電怪物, 像是 : 維克塔 or 瓦爾閃電陷阱)

PS : 建議使用彈幕至少要有六根以上的箭矢數量 (頭盔附魔 / 滅日藥劑 or 其他)

光環技能:

手套:雷霆 + 閃電之捷 + 啟蒙 + 賦予 (建議啟蒙 LV4 搭配+1寶石等級再串上賦予)

手套:雷霆 + 閃電之捷 + 啟蒙 + 冰霜之捷

防禦機制:

鞋子:受傷時施放 + 不朽怒嚎 + 延長持續時間 + 時空鎖鏈 / 衰弱 & 其他 ...

其他技能:

頭盔:鮮血狂怒 + 閃電魔像 + 寒冰魔像 + 閃現射擊

5、藥劑搭配說明

個人習慣是第一個藥劑放解流血的生命藥劑, 流血是會致命的負性狀態, 所以放在第一個位置

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由於我們有99%以上的傷害為閃電傷害, 為安全對抗反傷怪, 以及減少大抗的地圖, 電抗水是必備的

我是洗了解冰凍以及延長時間

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這個聯盟才出的新藥劑, 如說明, 基本上我們只要把電抗撐到最高, 搭配這藥劑就能常駐20%閃電穿透

當然如果配裝得宜, 三抗相同, 就能獲得三種元素穿透以及三種元素減傷 (前期不建議配抗, 因為裝備都沒定型)

女王水, 便宜好用

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對弓手來說一罐好的跑水是相當重要的, 個人認為減少充能消耗跟增加移動速度是最方便的

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我使用的藥劑都相當便宜, 哲櫟我以15C購入, 女王水以1C購入, 其他藥劑都是用改造石慢慢洗的, 但這些藥劑陪我的人物安全成長到92等, 就算練到95都沒有問題

比較昂貴的雷王水, 滅日其實都不在我的首要考慮中, 因為它們在前期刷圖並不是特別好用, 它們是屬於後期 End Game 的一種手段, 所以這種藥劑對我來說, 都是屬於奢侈品, 我會等到裝備成形, 經濟能力較好的時候, 才考慮投資這些藥劑

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