这篇是2007年4月的时候玩逆转裁判1~3的心得体会。
断断续续终于把逆转裁判1-3全部打通,深深地被这款法庭辩护+推理游戏所打动,特趁记
忆鲜活之际写点体会,与大家分享心情。
如果你是一个尚未玩过本游戏但对本游戏感兴趣,或者正在玩但尚没有打通关的读者,推
荐你阅读第一部分。通过合理的时间安排,可能能够增加本游戏给你带来的乐趣。
如果你也是一个1-3的全通关读者,欢迎通读此文并给一些建议,作为一个爱好者,我很感
谢你的意见。
第一部分 时间安排(无剧透,推荐新人参考)
因为也是别人大力推荐,并且告知了该游戏属于时间杀手,而且很容易吊住。所以,本来
就喜欢推理的我为了更好地体验游戏的乐趣,特意挑选了周末的大段连续时间进行游戏,
事实证明这是非常正确的决定。
以下是我个人通关该游戏的时间纪录,在此并非想做任何炫耀(我玩得挺慢的,时间纪录
也是一个大概的数字,可能会有出入),只是想给同样第一次玩该游戏的读者一个参考时
间,更好地体验本游戏带给人的享受。
逆转裁判1
(某个周五晚,大概是3月初吧)
最初的逆转 1H
逆转姐妹 2.5H
(次日周六一整天,准确地说从中午开始,上午睡了个懒觉。至今回想起来,这是最high
的一段时间,一上来果然就被吊住了)
逆转大将军 3.5H
逆转、然后再见 5H
逆转裁判2
(那个周六一天太过瘾了,通关1之后打算2先开个头,心想反正刚开始的案件会容易些,
所以2代第一个案子也是那个周六晚上完成的)
失落的逆转 1.5H
(次日周日小半个上午加一个下午)
再会、然后逆转 6H
(某个周五晚)
逆转马戏团 4H
(次日周六下午)
再见,逆转 5H
逆转裁判3
(该周六的晚上)
回忆的逆转 1.5H
失窃的逆转 4H
(某个周三下午一部分时间+晚上,这次其实犯忌了,幸好案件的整体关联度不算大,因为
越玩到后期你越会发现,好几个案件之间都有深刻的联系,看过conan的可以类比那些与黑
衣组织有关的主线情节,所以千万不要以为自己能够玩一个案子就罢手,这样的案子不多
见的,这也是我大力推荐周末玩这个游戏的原因所在。)
逆转的食谱 4H
(2007-4-13 周五晚)
最初的逆转 2.5H
(2007-4-14 周六接近一天)
华丽的逆转 7H (谜题大揭晓,强烈推荐在一天里完成)
第二部分 剧情感想(含剧透)
我个人是实在过不了才去看攻略的,因为否则就太对不起这道盛宴了。不过总得来说1代打
得最顺利,没有看过一次攻略,很多地方也作了些必要的思考(因为当自己的思考与现实
合拍的一瞬间,那种感觉非常美妙——异议(全场肃静,I like it)),感觉与我的实际
推理能力正好相符。2代开始就越来越难,2代大概前后看了3-4次攻略。3代难度与2代相当
吧,大概也看了4-5此攻略。当然S/L还是必需的,否则估计得花更多的冤枉时间,不过我
也不会用穷举法这种手段的。
逆转裁判1
最初的逆转
我认识了我们的主角——成步堂龙一 我对于他冒汗的样子印象颇深,太寒了。
凭着当年看conan累积的那点推理经验,比较顺利地解决了案件。千寻老师,一个很有魅力
的前辈,可惜……………………居然在第二话就死了。太出乎我的意料了,本案结束后的
那句话直接把我引向了第二话——逆转姐妹。
逆转姐妹
老师突然就这么香消玉陨了,可怜的妹妹又被指控杀人,成步堂义不容辞地站了出来。
(其实邪恶的我特地存了盘,看看有什么支线情节,结果发现只是台词略有不同>_<)
这个案件的解决花了我一些时间,熟悉了对话系统和调查系统。难度适中,不过本案更吸
引我的倒是其牵涉的DL6事件,直觉告诉我,DL6事件可能绝非那么简单。后续展开的剧情
也惊人地印证了这一点,编剧果然厉害。在这个案子里,我认识了御剑检察官,总得来
说,我还是最喜欢这个检察官,主要是比较有型。顺便提一下,这里的每个人物的pose做
得都很有创意。
PS:玩了2个案子后,我比较深的感触是,当年conan里好多案子我都破不了,主要原因在于
conan手里的一些线索我却没有,我们完全是信息不对称的。不过,conan里没有证言这块,
主要要靠自己去编合理的故事,找决定性的证据,的确难度更高。不过总感觉,conan里是
因为被人为抽掉的梯子太多了,导致我爬不上去。
逆转大将军
上个案子结束后,我就多了个小跟屁虫,真霄。玩1代的时候我兴致比较高,而且当时还没
有引入勾玉系统,所以感觉庭审间的搜集情报工作中,调查工作更多一些,所以调查了不
少地方。这个小跟屁虫说的话真是挺有意思。此外,顺便提一下,连续几个案子我在事务
所逗留的时候都有调查过那些书架,海报,窗户,发现那些变化的台词还真是与时俱进,
这种细微处见精神的做法我很喜欢。这个案子当时推进情节的时候,交换卡片的那段,我
几乎是死马当活马医,居然在女职员身上交换到了宝贵的关键道具卡片,那段印象比较深
刻,正印证了福尔摩斯的那句经典名言:“当排除了一切不可能的时候,剩下的情况,即
使再怎么离奇,它就是真相。”。其他都基本在意料之中,感觉还是比较顺利的。看门的
老太比较有意思,我好几次尝试想看清她说得飞快的那段话到底在讲什么,后来想想,估
计与剧情也不会有关的。
逆转、然后再见
DL6案件终于渐渐浮出水面。
为了推动情节,我斗胆给狩魔 豪看了那份材料,但是如果是现实生活生活中,我才不会给
他看这么具有伤害力的证据。一度我都认为是不是game over了,还好只是在游戏里。我算
是知道了,除非在法庭上game over,推动情节的地方是不会game over的。
不过子弹不取出来,这也未免太OOXX了,真是个极端的人。
又见20年追溯期,想起来conan里貌似有一个案子叫《20年后的杀机》,好像也是和追溯期
有关的。
总之,千辛万苦总算成功解救了御剑,欢聚的时刻也是离别的时刻,真霄要暂别了,有点
舍不得这个小跟屁虫,我想我是有点入戏了。
玩过1代后,我感觉一定程度上来讲,威慑有点过于好用了,乱用威慑如果考虑引入惩罚。
以及进一步追问几乎成必然,感觉这里做点陷阱,或者迷惑项,并引入惩罚可能会更真实
与有意思。没想到,这些到了2代都成为了现实。虽然心中有点暗暗叫苦,不过其实还是挺
满意的,感觉更真实以及挑战性更大了。此外,顺便提一下,2代中关于惩罚的程度也根据
具体情况有所不同,即变成HP条设计,这个很赞,又是一处于细微处见精神的改进。
逆转裁判2
失落的逆转
那个周六是最high的时间,所以1代打完后意犹未竟,打了2代的第一个案件。
成步堂失忆了。这是一个新手案件,主要让人上手用的,和1代的
那个案件难度类似。
2代对于案件的各种可利用信息更加完善与丰富了,连人物档案都是重要利器,赞。不过需
要思考的东西就更多了,1代主要针对几个方面集中思考倒是真的,所以可能性空间更小一
些。
狩魔 冥检察官拿个鞭子乱抽人。审判长就是一个墙头草,人家一凶
就没胆了。
再会、然后逆转这个案子是2代里打得最辛苦的,第一次看了攻略。主要有点不太适应新的勾玉系统,以及
在套情报的时候还不够“打破砂锅问到底”,要多给NPC看各种人物档案以及证物,才有可
能触发新的话题或者是场所。关于这个案子,我一度思路很乱,虽然知道谁是凶手,但是
细节想不清楚。
后来明确了2点后,才把思路理清楚。
第一:真霄绝对不会杀人,哪怕是无意识的灵媒杀人
也不会(因为那样估计也是会被判死刑的,我不相信会如此设定)。(不过,这也是在我
基于个人对于真霄的信任+对于游戏设定的信任,但是扪心自问,到了现实生活中,没有勾
玉,没有对于游戏设定的信任这样外部因素,人人之间的信任究竟能到何种地步,通过这
个案子,我觉得我本人都经受了考验,作了很多思考。)
第二:纠正一个误区,犯人为什么不可以有共犯。过去在conan里接触到的共犯的例子都很
少,所以这方面有盲点。
由此可见思维定势的可怕之处。推理要尽可能避免思维定势,不过客观地说,也是为了避
免思维定势,我花了好久才把真霄的嫌疑排除。
最让我震惊的是,千寻老师在和我说要主张真霄完全无罪的时候,居然都有事情瞒着我,
那一刻太震惊了,甚至都有点误导我。所以,我在想,如果真有这么一块勾玉的话,拥有
他的人必然成为孤家寡人。人和人之间有时候必要的谎言还是需要的,就像人和人之间无
法随随便便做到“坦诚相见”,适当的衣服蔽体还是非常有必要的。
春美母亲最后的话让我不寒而栗,阴谋还在继续,事情还没有结束。
这里顺便提一点,OST做得不错,每个人对应不同风格的背景音乐,春美的音乐就很欢快,
与人物性格、身份很贴切。
逆转马戏团
这个案子比较平淡一些,感觉因为某些的机缘巧合使得案子看上去更加离奇,但是由于有
动机的人实在过于明显,所以寻找线索的针对性比较强。这个案子应该说是让大家休息一
下的,迎接2代的大结局。
再见,逆转
真霄真是命苦啊,居然被绑架了。这个案子里能看到不少熟悉的人,编剧对于每个配角的
使用都很充分,当然性格的刻画也很出彩,这点很赞。2代的第2个案子里,我一度认为御
剑挂了,那种暧昧的言语表达。看到他作为对手重新回来,还是很高兴,真有点英雄相惜
的味道了。
这个案子新引入的探测仪器使用调查还是挺有意思的,编剧真是创意无极限啊。这个案子
让我对律师的真正意义作了思考,此外让我明确了成步堂的案子不一定要胜利,但一定要
正义这样一个设定。(其实了解了太多的设定后,游戏性就差了,但是还是不由自主地去
揣测)最后就是发现,通过两地召唤同一个死人,来传递信息的方法真是太赞了。
逆转裁判3
回忆的逆转
千寻老师的第2个案子,听惯了男声的“异议”,一下子听女声还有点不习惯。不能被表观
迷惑,这个案子可是让我领教了。难怪福尔摩斯终身未娶,用他的话说,感情这种东西会
影响他推理的精确性。成步堂当年还真是不成熟啊。
可怜的猴子检察官,原来就是这么给秃头的。
失窃的逆转
这个案子比较离奇,让我的第一感觉就是conan中的Kidd。整个因为相关人物少,所以主要
是搞清楚作案手法,所以也算是针对性比较强的一个案子。我们可怜的成步堂,被春美耳
光乱扇。春美真是人小鬼大,皇帝不急太监急,这么起劲。不过成步堂和真霄的关系是真
是有点像新一和小兰,心照不宣,但又一直没有点破。
逆转的食谱
这个案子本身中规中矩,主要是安排一些配角露脸吧。充分使用配角的2大好处,1有利于
性格刻画,2节约人物模型的开发,降低成本。到这里我都没有明白,戈多检察官是何方神
圣,而且他还好像认识我。不过疑团一定会解开的。
御姐的威力真大,算是领教了。
最初的逆转
这个案子比较容易,但是它的意义非常重大。直觉告诉我,贯穿3代的大事件即将发生,而
所有的演员即将到齐。我终于知道戈多是谁了,这个也太明显了。结合3代第一话回忆的逆
转,真相正在一点点地展开。考虑到好好享受大结局(因为一个案子拖过夜,味道就要差
很多),我特地留了一个整周六完成最后一话。
华丽的逆转
人生的精彩之处在于每一处都可能是下一处的伏笔。戈多监察官得很多话还是值得细细品
味的。本案件最精彩的地方在于把1-3代所有的重大案件都串联了起来,真相背后的真相,
剧中的主要人物的命运是如此紧密的纠葛在一起。真是不负众望的扛鼎之作。本案一直到
最后阶段,我才看清细节(当然之前其实已经有几套假设了,毕竟人物到得这么齐了,结
合前作,故事自己都能编了)。提供2个有意思的看点
看点1: 御剑vs狩魔 冥,早就想用他当一把律师,总感觉他的动作比成步堂帅多了。
看点2: 成步堂的第一段恋情貌似仍有死灰复燃的希望,不知道今后的续作中编剧会如何考
虑。不过会被春美抽得鼻血乱喷的。
以上是个人的一些杂想,希望在自己的激情尚未退却之际,用文字把它凝固下来。抛砖引
玉,欢迎各位网友拍砖。^_^