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《合金弹头2012》游戏操作心得

作者: 佚名 2013-05-17 18:45

走特色农业道路 iOS合金弹头2012

《合金弹头2012》

《合金弹头2012》是OyeFaction游戏制作团队推出的一款横版射击闯关类游戏。游戏故事发生在2012年末,第三世界的各种妖魔鬼怪大肆进攻地球,掠夺资源,控制生物,无所不为…整个地球频临毁灭的危险。游戏“出色”操作方式和人物建模的设计都会让你大吃一惊

山寨游戏“大作”

《合金弹头2012》的游戏画面不算粗糙,是采用2D引擎渲染的美式画风,游戏的背景音乐采用节奏很快的摇滚风格,符合战题材,但是似乎在游戏中不到《合金弹头》的影子。

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简单的游戏菜单

游戏界面的设计比较简单,在菜单中可以进行中英双语的切花,这也是小编发现的比较人性化的亮点。游戏总共分为两种模式,关卡和快速开始,其实最终都是进入关卡游戏。

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可进行中英文切换

《合金弹头2012》共分有5个关卡,分为简单和困难模式,在初进游戏时困难模式是不能选择的,虽然分为两种难度,但是5关的设置对于一款横板闯关游戏来说还是显得有些单薄。

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人物选择

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普通模式关卡

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困难模式关卡

如果把这款游戏作为《合金弹头》的续作的话,那难免会让大家失望,众所周知,《合金弹头》是没有内购的,但是这款游戏却有内购系统,并且游戏的内购设置很不合理,小编会在下边为大家讲解。

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游戏内购

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内购系统的不合理

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奇葩的操作模式

现在要说小编认为这款游戏是个奇葩的原因,那就是游戏的操作模式,让小编万万没有想到的是,这竟然是一款重力感应的横板闯关游戏,角色的移动是由重力感应完成,并且移动速度是固定的,非常缓慢。

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重力感应移动

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游戏画面面

除了重力感应,游戏射击的操作是通过点击屏幕右侧完成,射击的方向会随着点击的方向移动,另外,更加奇葩的是游戏的跳跃动作需要玩家用两只手指点击完成,这样的设计会给玩家很差的游戏体验。

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点击射击

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双击跳跃

还没有完,之前说到《合金弹头2012》带有内购系统,也就是说在游戏中可以进行枪支的切换,切换枪支的操作方式是横向的滑动,试想一下在利用重力感应移动时,要通过点击屏幕右侧射击,遇到障碍物双手同时点击屏幕跳跃,还要在没有子弹的时候滑动屏幕切换枪支,这是怎样一种手忙脚乱的操作。

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这样的游戏也能给5星?

现在来说说游戏内购金币的赚取,在游戏中,杀死敌人会随机掉落大哥大、墨镜、望远镜等道具,吃到这些道具会增加头像下方蓝条内的能量,能量满后会给玩家5枚金币,而一把枪少则需要300个金币,挣钱之路无比漫长。

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掉落的大哥大

另外让小编很无语的是这款游戏人物的设定,在游戏过程中人物可以说没有一点活的迹象,除了会眨眼会跳跃之外,就像一个木乃伊在移动,就连挂掉时都是直直的向后倒去,这样的设计不得不让小编佩服。

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僵直的倒地

小编总结:在试玩这款《合金弹头2012》之后不久,小编就无语的将游戏删除,这款游戏完全失去了《合金弹头》的本质,场景、关卡、人物都与原作没有联系,并且游戏奇葩的操作设计也让小编非常的无奈,总之这狂游戏的表现让小编很失望。


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