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三国杀伏皇后技能

作者: 阿猫阿狗 2017-07-19 17:44

三国杀一将成名2013中有哪些英雄?分别又有哪些技能?很多玩家和小编一样都是第一次玩这款游戏,还不是太了解三国杀伏皇后的技能。下面,小编就为玩家详细的介绍一下三国杀伏皇后的技能。

三国杀伏皇后技能_三国杀伏皇后技能强度分析

三国杀伏皇后技能

卡牌相关

PART1·武将信息

武将伏皇后
  编号YJ202
势力
称号孤注一掷
  技能惴恐、求援
体力3勾玉
画师小莘
技能设计官方
  ol开放  √
发行将2013/2014

PART2·武将战功

类型名称模式达成条件
前置战功与世不侵身份使用伏皇后在一局游戏中发动惴恐拼点赢至少四次
百胜战功孤注一掷身份使用伏皇后获得100场身份模式游戏胜利(结束前离开房间不计)

技能分析

PART1·技能描述

技能名称技能描述
惴恐(修)其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与该角色拼点。若你赢,本回合该角色使用牌不能选择除该角色外的角色为目标;若你没赢,本回合该角色与你的距离视为1。
求援(修)当你成为【杀】的目标时,你可以选择另一名其他角色,除非该角色交给你一张【闪】,否则也成为此【杀】的目标。

PART2·技能分析

惴恐:技能源自于董贵人被诛杀后,伏皇后心下惶恐。新版技能不如旧版技能令人恶心,但仍旧为“控场+拆迁”技能。拼点使得目标角色必须消耗一张手牌,而一旦拼点伏皇后胜,则对手只能够吃吃桃、挂挂装备,开个五谷。从某种角度来说类似于刘表,被迫“自守”。

求援:依旧源自于密谋诛杀曹操的事件,修改后不如原版,是一个“防御+辅助”混合的技能。有比较不错的防杀能力,提高了残血伏皇后的生存性。

PART3·技能简评

原版伏皇后想必毋庸多谈,主忠被求援、惴恐的天昏地暗的日子想必许多玩家都经历过,这里要讲的是新版技能。

此前伏皇后一旦惴恐成功则对面只能无奈丢牌,新版技能类似于刘表,不再跳过出牌阶段,而是强制对面自守。吃桃、挂装备、开五谷、开无中、开桃园等动作依旧能够做出,但是想要对他人使用卡牌则完全不行。失去了原本的强制性“乐不思蜀”,新版惴恐的拉卡差能力也不如之前,回合外能够做到的只是按住对面强将,然而像离间这样的技能,却无法限制。值得一提的是一旦拼输距离会视为1,此时对面的顺手、兵粮等可以潇洒的贴上。

二技能求援,由于新版不再需要求援目标交给伏皇后一张手牌,因此“拉卡差”能力大大降低。成为额外的目标使得对方更多选择不交给伏皇后闪而自己出闪,而伏皇后通常情况下都是平空吃了一刀。新版技能的意义在于加强集火、提供跳板,同时增强自身的防御能力,而拉卡差的能力几乎可以忽略不计。
综上,很明显,新版伏皇后强度较于修改前有大幅度降低,其控场、辅助、拉卡差能力都被削弱。但忽略以前强度令人无语凝噎的技能,新版伏皇后仍不失为一名可玩的武将。

最重要的是,玩家体验感好了很多有木有!!!

PART4·FAQ

1.【Q】伏皇后对一名角色发动【惴恐】拼点没赢,该角色与伏皇后的距离是否会受到坐骑牌的影响?

【A】不会。无论该角色与伏皇后的距离本来是多少,最终都视为1。
2.【Q】伏皇后对大乔发动【求援】,大乔在成为新的目标时,是否可以发动【流离】?刘禅、刘协是否可以发动【享乐】和【天命】?

【A】不可以。此时被【求援】的目标直接成为【杀】的目标,不能发动“成为目标时”的技能。
3.【Q】大乔对伏皇后发动【流离】,伏皇后在成为新的目标时,是否可以发动【求援】?

【A】可以。大乔发动【流离】后就不是此【杀】的目标了,若伏皇后再对大乔发动【求援】,大乔在成为此【杀】的新目标时不能发动【流离】。
4. 【Q】太史慈发动【天义】拼点赢后,对大乔和伏皇后(按行动顺序排列)使用【杀】,大乔在成为目标时对伏皇后发动【流离】,如何结算?

                【A】大乔发动【流离】后就不是此【杀】的目标了,伏皇后在成为此【杀】的新目标时,可以发动【求援】。若伏皇后是对大乔发动【求援】,大乔在成为此【杀】的新目标时不能发动【流离】。
5.【Q】体力为1手牌数为1的伏皇后对李儒发动【惴恐】,当伏皇后失去最后的手牌时,李儒对伏皇后发动【绝策】,伏皇后受到1点伤害死亡,如何结算?

【A】仍须亮出拼点的牌,来确定拼点的结果。亮出双方拼点的牌后,若伏皇后赢,李儒跳过本回合的出牌阶段,若李儒赢,则没有事情发生。但由于李儒杀死了伏皇后,在拼点亮牌前需执行奖惩。
 6.【Q】一名角色被【惴恐】效果影响后,使用【五谷丰登】、【南蛮入侵】等牌如何结算?

【A】若使用【五谷丰登】或【桃园结义】,则只有他自己可以选牌或回血;而【南蛮入侵】和【万箭齐发】不能使用,因为没有目标。
7.【Q】貂蝉被【惴恐】效果影响后,是否可以发动【离间】?

【A】 可以,【离间】的效果是视为由被指定的男性角色打出【决斗】,并不是貂蝉自己使用牌。

    武将定位

PART1·武将定位

由ol武将五边形统计图可以看出,伏皇后的定位,很明显的为“控场+辅助”武将。

三国杀伏皇后技能_三国杀伏皇后技能强度分析

惴恐相当于削弱版的乐不思蜀,同时附带有拆迁效果。拼点往往可以拼掉对方残血武将的闪酒桃无懈等防御牌,尽管在对方回合内,就算对方武将防御牌减少也无法发动进攻,但是不影响对方武将回合结束后己方加强进攻,裸摸闪的概率并不那么高。当拼点赢时则逼迫对方不能指定其他角色作为目标,但是由于并不是跳过出牌阶段,使得对小胖、貂蝉、步练师、刘协等武将并没有什么克制能力。

由于惴恐的特性,使得其经常被拿来与大乔等限制回合的武将作对比。

1.大乔。乐,可被无懈,可被天妒,乐中跳过出牌阶段,不能吃桃、喝酒、开无中等等。惴恐较之于国色同样要消耗一张手牌,多的是拼点拆迁对方,然而不管拼点输赢与否,对方都可以指定武将本身为目标角色出牌。此外,惴恐+流离,都为提供跳板加强集火的技能,区别在于流离受距离限制,然而求援却毫无限制。

2.曹丕。强控,使得对方丧失所有动作,只能苟延残喘而等死。但放逐俗称补牌技【……】参与集火、打击的首选,较之于惴恐,是更加强大的控场能力。

3.满宠。峻刑翻面拆牌,俗称对面选择性过拆,与伏皇后相同消耗己身手牌拆掉对方手牌。不同的是峻刑追求手牌类型,惴恐追求手牌点数。后期满宠一翻一个准,但伏皇后却不能一拼一个准。

PART2·使用技巧

1.装备。防御马不一定挂,视周围有没有队友而定,仁王、狮子、八卦无脑装。与刘协相同,藤甲神器。尽管有惨遭火杀的危险,但是求援队友给闪也是不错的选择。除此以外,装有藤甲防南蛮防万剑,可以使得队友更加从容的挥刀向皇后,无损发动求援。

2.选择恰当的惴恐目标。如貂蝉、小胖等无论惴恐结果如何都能发动技能者,可以选择不惴恐or用废牌惴恐,但针对回合内强将,如界黄盖、界李典者,则尽管拿大点惴恐。

3.选择恰当的求援目标。不管是参与集火还是求自保,都需要找准目标。由于求援的存在,使得队友没有距离时很可能选择伏皇后作为跳板,需要皇后明白队友的意图,求援正确的目标,使得团队火力集中,尽早秒掉对手。而当对方明显要做掉皇后时,最佳的做法是求援队友找闪,当然直接送死给队友人头牌也不错。

4.合理调整手牌结构。回合外尽量留大点,但由于求援不再强制给牌,使得皇后常常陷入手牌短缺的状态。在首回合4牌之后,回合外仅仅有两牌,使得其发动惴恐会变相降低己身防御能力。

5.牢记明牌点数。如火攻看牌、五谷拿牌。与刘协相同,伏皇后同样需要猜测对方手牌点数,至于结构倒不是特别的重要。

武将生克

改版后伏皇后强度不如以前,但配合依旧相似。

PART1·武将克制

1.拆迁系:张郃、张辽、甘宁、界华佗、刘封:新版求援使得其原本就是个相当吃手牌的武将,一旦被骚扰,没有手牌瞬间成渣渣。

2.封印技能系:界关羽:义绝小拆迁+拼点,一旦关羽拼点胜利……咦,求援是什么?

3.拼点系:简雍、太史慈、荀彧:部分能打出配合,然而拼皇后依旧很讨厌。

4.徐晃:兵粮寸断一生天敌。

5.技能不用出牌的:貂蝉、小胖等等,输赢无所谓,反正不靠出牌吃饭。

6.空城系。相生又相克。刘协、曹叡、岑昏等等,一方面回合外空城使得求援必定掉血,另一方面由于空城,通常情况无法被惴恐,能够保证自己的回合。

7.非杀输出系。AOE如荀攸,决斗如刘谌、双头,火攻如小诸葛,均可对伏皇后造成伤害。

PART2·武将配合

1.补牌系。刘协、曹叡、刘备、鲁肃等等,可以给伏皇后手牌,使得其能更好的发挥惴恐。其中刘协,由于密诏的特性,拼点的同时还能够发动求援,堪称夫妻联动技能神配合。

2.一众菜刀。太史慈、丁奉、潘马等等,依靠求援成为跳板,使得团队火力更为集中,完成定点定向狙杀。

3.李典。杀一刀开技能的同时附带忘隙补牌,瞬间成为伪郭嘉。回合外更多的手牌量带给惴恐更从容的余地,44排位一八位李典、伏皇后,谁用谁知道。

4.曹昂。类似于李典,不同的是,曹昂是杀一刀慷忾给牌,只能过一张牌,但装备可以及时用上,同时曹昂能够相当好的保护伏皇后。

5.姜维。由于时机问题,皇后惴恐一手牌姜维,可以帮助姜维本回合直接觉醒。

常备主公局发挥

由于本身是一名“控场+辅助”的武将,输出全靠他人,使得其忠臣属性并不高。

三国杀伏皇后技能_三国杀伏皇后技能强度分析

三国杀伏皇后技能_三国杀伏皇后技能强度分析

三国杀伏皇后技能_三国杀伏皇后技能强度分析

三国杀伏皇后技能_三国杀伏皇后技能强度分析

三国杀伏皇后技能_三国杀伏皇后技能强度分析

三国杀伏皇后技能_三国杀伏皇后技能强度分析

三国杀伏皇后技能_三国杀伏皇后技能强度分析

三国杀伏皇后技能_三国杀伏皇后技能强度分析

三国杀伏皇后技能_三国杀伏皇后技能强度分析

身份适应

主:★★☆☆☆

偶尔能够看到的非主流主公,本身求援额特性使得其防御有了一定保障。但现在军八环境顶着压力速推的也不少,选个皇后也很心累。当主公多一血上限的加成使得其可以三血发动求援、惴恐,回合外三牌一般能够限制一到两名角色,同时也能够帮助忠臣加强集火。

当然单挑……就呵呵哒了。

忠:★☆☆☆☆

团队短板,一无是处。嘲讽太低,怒卖主公。

贴主位当当忠臣还行,其他时候毫无存在感,压力与重担全部集中在主公and另外一名忠臣身上。选皇后忠为近乎**式的选将,赌的就是另一忠臣高爆输出or强力补牌,一旦没有……整场酱油不是梦。当然在一些非主流主公局,比如鲁肃、刘协等等,本身就是强补牌系的,选来做忠臣也无妨

反:★★★☆☆

比较强力的反贼。无脑惴恐主公即可,忠臣看情况,每回合拼点持续对主忠造成干扰。小点无所谓,有大点更好。由于反贼人数为4使得武将选择余地更多,伏皇后可以为队友提供跳板,集中团队的火力,达到偷主、秒主的目标。

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