整个游戏最重要的指令面。混得好不好,就看这个指令面用得好不好。
一,敌城计略
1,破坏敌城
不常用的指令。城防高低对进攻军的影响不是很大。
2,夺取兵粮
初期攻城前偶尔会用到的指令,配合save,load使用。效果不是很大,不过如果一座城还剩一次包围时间
就破城,可以load来用。
3,暗杀
非常牛比的指令,初期最神奇的指令之一
该指令效果可以使只有一个武将的城变成无武将的城市。
配合save,load,然后再混乱行动的次序,可以达到非常高的成功率(混乱行动的次序:参考前面武将隐
居)。无武将的城市只需要派1个智力有7以上的人去随便围几下就落城了。这样可以走上初期快速无损
兵占城的高速发展道路。
如果有2个以上武将,实用性就没那么高了。
4,敌将内通
内通=>引拔
要先内通后了,才能进行引拔。
没怎么用,说不上经验。
不过内通和引拔是可以对从属大名用的,所以有条思路是从属大名有喜欢的武将可以试下该策略。
5,他国谍略
据说是防止豪族御家再兴``````````````(22楼)
那强烈建议不要使用```御家再兴是外样的重要来源之一```
6,出阵
你有几个总大将就可以出阵多少支军队。
其中大名,亲族,姻亲,谱代城主都可以做总大将。
合理的分配出阵军队,一个回合内攻取最多的城市,并尽量做到无损攻城,是取得连续作战权利的基
础。
个人派兵经验:
城分2种,一种是有援兵的,一种是无援兵的。无法猜测,只能靠save,load控制。
无援的:
无武将城,派1-2个人(智力不能太低),尽量围下。
有武将的城
1个的,如果可以暗杀,就把它变成无将城围下,如果暗杀不了,派3个左右。
2个的,4到5个出阵。
3个以上的,不属于速攻城市范围。可以派5-6个高兵人士强攻。
有援的:
援兵会在第3回合到来。
只需要你的军队打败援军,城市就归你了。