三国杀SP武将有哪些?分别又有哪些技能?很多玩家和小编一样都是第一次玩这款游戏,还不是太了解三国杀SP孙鲁育的技能。下面,小编就为玩家详细的介绍一下三国杀SP孙鲁育的技能。
三国杀SP孙鲁育技能
孙鲁育技能之“魅步”
魅步---其他角色的出牌阶段开始时,若你不在其攻击范围内,你可以令该角色获得技能"止息"(锁定技,若你于出牌阶段内使用过锦囊牌,你的锦囊牌视为【杀】)直到回合结束。若如此做,直到回合结束,你视为在其攻击范围内。
该技能为回合外技能,一般情况下为负面技能,毕竟对于现在的三、四勾玉的武将来说,在回合外还是会优先存基本牌增加防御或者是回合内很难使用的无懈可击,使得无法使其的锦囊牌使用出去。注意一下,这个技能有一个很大的先决条件---若你不在其攻击范围内!
这里列举几个尤为克制的武将:
首先就是黄月英了。虽然月英在军八的发挥越来越弱,但是由于OL出的皮肤太美,所以用的人还是很多的。万年选到一个黄月英,能遇见孙鲁育,我想月英是真的有想死的心了、这时候月英怕是只有默默的切换皮肤混时间了……
其次呢,就是张松、沮授、(界)陆逊、张春华了。多少局张松才能强识到一次锦囊,偏偏那局就遇见孙鲁育……我只想说一句,快趁着运气还没跑,去买张彩票吧~~~沮授、(界)陆逊、张春华卡(非无懈可击)锦囊有木有,听起来就有莫名的喜感。
再次就是高过牌的孙权、(界)黄盖、SP袁术等。武将太多,这里就不一一列举了,还望包涵。这一大类武将都有一个特点,通过回合内高过牌,对局势造成一定的影响,甚至是逆转。通常情况,采取限制其手牌、壓制其血线或者限制其回合的方式,来避免他们对己方造成大的伤害。而孙鲁育的出现,使得他们回合内的发挥,受到极大的限制
既然有一般情况,那么肯定有特殊情况了。
其实归纳起来就两点:
1.诸葛连弩
2.人,肉AK关平
虽然有诸葛连弩或者关平。但是月英还是当年的月英~~~让我们讲下文之前先默哀3分钟~~~
变身超级赛亚人的是上述的后面两类武将,特别的---张松需要强识的不再是锦囊牌,而应该是基本牌。
但是这一切的一切都需要一个先决条件----若你不在其攻击范围内!重要的事情说三遍~~~~
孙鲁育技能之“穆穆”
穆穆---出牌阶限一次,若场上有装备牌,你可以弃置一张牌,然后选择一项:弃置场上的一张装备牌,然后摸一张牌;或获得场上的一张防具牌。若你以此法弃置的牌是【杀】或黑色锦囊牌,则直到你的下个回合开始,去掉技能"魅步"中的最后一句描述。
讲这个技能前,我先给它一个定义---(伪)辅、控(保核)、防、破防技
乍一看好长的前缀,太复杂我用不好。其实不然,虽然这个技能定义的前缀很长,但是那是这个技能在不同的使用方式下,才有的这各种定义。所以说用好这个技能,仅仅需要你做一个选择题而已。
现在我就将这个技能拆解为4部分,来给小伙伴讲解。
一、‘伪’辅助
首先,这个技能通篇都是与一个词有关---那就是装备!而和装备挂钩的武将,相信大家都知道了,那就是(觉醒SP)孙尚香的枭姬&凌统的旋风!
下面我详细列举一下穆穆与枭姬的配合情况:
孙鲁育弃置1牌------选择第一项——弃置(觉醒SP)孙尚香的武器或者-1马;这种情况结果是,孙鲁育制衡一牌,(觉醒SP)孙尚香失去攻击距离,获得2牌
——弃置(觉醒SP)孙尚香的+1马;这种情况的结果是,孙鲁育制衡一牌,(觉醒SP)孙尚香失去防御距离,获得2牌
-------选着第二项——获得(觉醒SP)孙尚香的防具;这种情况的结果是,孙鲁育获得防御,(觉醒SP)孙尚香失去防御,获得2牌。
综上,我们惊奇的发现,居然所有牌差,都是1,oh!my god!所以,穆穆与枭姬的配合其实归于两个字‘杂技’。使用时需要对当前局势有很好的了解,是否(觉醒SP)孙尚香真的需要这2过牌,判断清楚再做出选择,切忌盲目使用
再说穆穆与旋风,其实最终的效果更多的是在于旋风,可是触发条件在穆穆这个技能,这里讲的是穆穆,所以定义为辅助。在凌统不当内的情况下,作为四勾玉带伪防御的武将,自身嘲讽其实相比于孙鲁育来说较低,所以有这么一个武将可以配合其旋风,凌统是很乐意的,只是对于装备的需求量过大。同样我们不难算出其真实的‘收益’
孙鲁育制衡1牌(或者弃1牌获得凌统防具),凌统失去攻击距离或者防御装备,可以弃置敌方2牌-----其牌差依然为1.虽然牌差仍然不变,但是相较于孙鲁育对敌方使用穆穆而言,这个方式的好处也是显而易见的,在敌方装备特别多的情况,尤其是攻击距离,这时候如果是照通常的方式使用穆穆,这样又会陷入抉择。而与凌统配合的话,就可以有效并快速的拆掉敌方多个装备。而且,在己方后位有高输出的情况,与凌统配合还可以有效的破壞敌方核心的防御牌,从而压其血线,甚至杀死。当然凡事有利有弊,毕竟凌统是失去1装备牌,在凌统这个角度是以牺牲自身为代价的。所以如果不确定凌统是否是真正的队友,请慎重与其配合
说到回合外失去装备牌,还可以引申出一个武将-------邓艾
在发现队友有邓艾的情况下,相信各位心里都是一阵阵的不高兴的。邓艾作为OL中负嘲讽超高的一名武将,其觉醒难度之高令我们无法想象,所以通常情况下,我们这位农名伯伯没有队友的‘帮忙’,是难以觉醒的。如果场上确实没有别人的装备可以拆或者拿,而农民伯伯又将觉醒时,就和农名伯伯配合吧~~~
看完这一段讲解,大家不难发现,这个技能确实只能归于伪辅助,其作用并没有想象中那样可以瞬间壓制对方。
控制(保核)
这里我将控制与保核写在一起,是因为很多时候,我们在使用穆穆这个技能的时候,需要同时达到这两个作用。那么控制什么才能达到保核的效果呢?答案是控制敌方的攻击距离。控制敌方的攻击距离,能有效的阻碍敌方的集火节奏,从而保住己方核心,使其更好的存活,发挥作用。
一般来讲首先选择拆伪强命系菜刀的距离,这类武将作为敌方输出,其实有很大弊病,那就是攻击距离能短,有效的拆掉其攻击距离,可以很大程度保护己方核心。
其次就是对于关键武器的拆除,任何一把武器,在特定的情境下,都可以发挥巨大的作用,玩孙鲁育的时候,我们需要根据对方的武器对己方的克制程度,选择武器的拆除顺序。
防御
技能选项第二项,获得场上的防具,这是一个能够很好的保护自己的技能选项,作为回合外防御极低的3勾玉武将,对于自身的防御是至关重要的。其实在这方面,防御孙鲁育的方式,很大程度上类似于张郃与吴国太,需要慎重的装备防具,否则只是在给队友添麻烦。其实上一讲中拆除敌方攻击距离,也是对于自己很好的保护,之所以先讲控制(保核),就是因为拆攻击距离的优先级高于拿防具,而拿防具的优先级高于拆防御距离+1马,即:武器&-1马>防具>+1马,这样一个顺序
破防
这个部分比较杂糅,通常情况其实最直观的破防,就是拿别人的防具和拆别人的+1马。但是对于技能如此繁杂的三国杀来说,单单的拆防具和+1马,其实有些时候并不能真正意义上的破防。比如说,大乔的距离。多少大乔抱着一篓子手牌,死于左右护法的神+1下,再比如说,曹昂的-1马。唉,多少菜刀恨不得立刻变身为典将军,出来制裁他……在这一块,我们需要尤为谨慎,尽量在自身安全的情况下去破防;而且我们还需要随机应变,合理的拆掉对方核心的关键装备,使得我方更容易集火,
技能中还有一句我的定义里并没有涉及到----若你以此法弃置的牌是【杀】或黑色锦囊牌,则直到你的下个回合开始,去掉技能"魅步"中的最后一句描述。这是一个很好的防御方式,尤其是可以去除‘作死技’对自身的负面效果。只是弃杀在很大程度上意味着放弃输出,而黑色锦囊大部分也是有很大作用,除了那张黑桃A的闪电。所以需要做出一定的取舍。
其实对于两个技能直接的聯系,还有一点,那就是前面提到过的‘重要的事情’----若你不在其攻击范围内!所以想要发动技能,优先拆距离