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《信长之野望 革新》入门攻略

作者: 佚名 2013-05-17 19:19

游戏进行方式

  采用三国9那样的半即时制,按三角键停止,随时发布命令。每个月分6格,当按三角键选“进行”时,左上角的行动表就会开始“注水”,当行动条“全黄”之后就会进入下一个月,而武将们执行任务是按天数计算的,不受月底月初的影响,但是某些任务要受季节影响。(比如春季和秋季一般就不能“募兵”)生产活动和军事活动在大地图上都是可见的。

虽然内政在本作上升到了前所未有的重要高度,但是却很好解决了以往“内政繁琐死板”的缺点。关键就取决于“建设”和“技术”两个指令的活性化。

建设在本作使用了叫做“箱庭”的新系统。其实这也不算什么新系统,因为在当年的《烈风传》里已经出现过了,如果大家玩过《烈风传》的话会倍感亲切。本作的主城就是一个纯正的军事要塞,有些像欧洲的古堡,完全没有生产能力。所有的生产单位全要靠建设来制造。建设分为两个阶段:1是先要在自己控制的“一国”之内选择一个格子先建设一个类似“支城”的设施--“町并”,而山地,河流道路是不能建设生产单位的,所以最有效率的选址就是周围8格是平地。

本作比较厚道的是可以制定生产计划,派指定武将连续在不同町并下建设不同的若干单位成为可能,玩家再也不用每建设一个单位就要发一回指令了,大大减轻了玩家的不必要的负担。

町并

花费   最大耐久   设施
农村: 600     800     兵粮 特殊 
武家町:600     800     金钱 防御 
职人町:600     800     学舍 工房
商人町:800     1000   金钱 工房     可能会有茶人来卖家宝 
门前町:800     1000   兵粮 防御     可能会有僧侣来卖家宝 
公家町:800     1000   学舍 特殊     可能会有公卿来访“卖官爵”
南蛮町:1000     1000   工房 防御 特殊 可能会有南蛮来卖家宝

第二步就是正式在“町并”周围8格建设各种实用单位,而不同的“町并”只能建设特定种类的单位。比如“农村”周围只能建设“兵粮”和“特殊”两种单位。这使得玩家得自由度大大提升,如果本国是在河流纵横地区,大可建成粮食产地,如果地处交通要地,可以多修军事堡垒,成为固若金汤的天险。

金钱       花费     收获     最大耐久
市:   200       500         600 
商馆:   300       300         800   可以执行买卖指令 
畑:   100       300 (四季)600   
渔户:   200       400 (四季)600   只能在海边修建 
水田:   400     1800(秋季)1200   只能在河湖边,有技术“二期作”可以一年收获两次。
学舍:   500                   1600   必须得到相关技术
破城槌工房:600                 1200   获得破城槌技术后才能修建 
攻城橹工房:800               1400   获得攻城橹技术后才能修建 
大筒工房: 1000               1600   获得大筒技术后才能修建
关船造船所:600               1200   获得关船技术后才能修建,在港口才能建设。 
安宅船造船所:800             1400   获得安宅船技术后才能修建,在港口才能建设。 
铁甲船造船所:1000           1600   获得铁甲船技术后才能修建,在港口才能建设。 
橹:   300                 1200   
铁炮橹: 500                 1800   获得铁炮橹技术后才能修建 
兵舍:   400                 1000   建成后可以执行募兵指令 
牧场:   300                 600   获得牧场技术后才能修建,可以调达军马。 
锻冶场: 400                 600   获得铁炮锻冶技术后才能修建,可以调达铁炮。 
汤治场: 300                 600   伤兵恢复速度和浪人驻留率上升。 
工匠馆: 300                 600   可以恢复所在城设施的耐久度。 
忍之里: 300                 600   提高计略的回避率和陷阱的成功率。 
罠     500                       使进入的敌人混乱,但是该地本身的其他单位会失效

游戏进行方式

  采用三国9那样的半即时制,按三角键停止,随时发布命令。每个月分6格,当按三角键选“进行”时,左上角的行动表就会开始“注水”,当行动条“全黄”之后就会进入下一个月,而武将们执行任务是按天数计算的,不受月底月初的影响,但是某些任务要受季节影响。(比如春季和秋季一般就不能“募兵”)生产活动和军事活动在大地图上都是可见的。

虽然内政在本作上升到了前所未有的重要高度,但是却很好解决了以往“内政繁琐死板”的缺点。关键就取决于“建设”和“技术”两个指令的活性化。

建设在本作使用了叫做“箱庭”的新系统。其实这也不算什么新系统,因为在当年的《烈风传》里已经出现过了,如果大家玩过《烈风传》的话会倍感亲切。本作的主城就是一个纯正的军事要塞,有些像欧洲的古堡,完全没有生产能力。所有的生产单位全要靠建设来制造。建设分为两个阶段:1是先要在自己控制的“一国”之内选择一个格子先建设一个类似“支城”的设施--“町并”,而山地,河流道路是不能建设生产单位的,所以最有效率的选址就是周围8格是平地。

本作比较厚道的是可以制定生产计划,派指定武将连续在不同町并下建设不同的若干单位成为可能,玩家再也不用每建设一个单位就要发一回指令了,大大减轻了玩家的不必要的负担。

町并

花费   最大耐久   设施
农村: 600     800     兵粮 特殊 
武家町:600     800     金钱 防御 
职人町:600     800     学舍 工房
商人町:800     1000   金钱 工房     可能会有茶人来卖家宝 
门前町:800     1000   兵粮 防御     可能会有僧侣来卖家宝 
公家町:800     1000   学舍 特殊     可能会有公卿来访“卖官爵”
南蛮町:1000     1000   工房 防御 特殊 可能会有南蛮来卖家宝

第二步就是正式在“町并”周围8格建设各种实用单位,而不同的“町并”只能建设特定种类的单位。比如“农村”周围只能建设“兵粮”和“特殊”两种单位。这使得玩家得自由度大大提升,如果本国是在河流纵横地区,大可建成粮食产地,如果地处交通要地,可以多修军事堡垒,成为固若金汤的天险。

金钱   花费     收获     最大耐久
市:   200       500         600 
商馆:   300       300         800   可以执行买卖指令 
畑:   100       300 (四季)600   
渔户:   200       400 (四季)600   只能在海边修建 
水田:   400     1800(秋季)1200   只能在河湖边,有技术“二期作”可以一年收获两次。
学舍:   500                   1600   必须得到相关技术
破城槌工房:600                 1200   获得破城槌技术后才能修建 
攻城橹工房:800               1400   获得攻城橹技术后才能修建 
大筒工房: 1000               1600   获得大筒技术后才能修建
关船造船所:600               1200   获得关船技术后才能修建,在港口才能建设。 
安宅船造船所:800             1400   获得安宅船技术后才能修建,在港口才能建设。 
铁甲船造船所:1000           1600   获得铁甲船技术后才能修建,在港口才能建设。 
橹:   300                 1200   
铁炮橹: 500                 1800   获得铁炮橹技术后才能修建 
兵舍:   400                 1000   建成后可以执行募兵指令 
牧场:   300                 600   获得牧场技术后才能修建,可以调达军马。 
锻冶场: 400                 600   获得铁炮锻冶技术后才能修建,可以调达铁炮。 
汤治场: 300                 600   伤兵恢复速度和浪人驻留率上升。 
工匠馆: 300                 600   可以恢复所在城设施的耐久度。 
忍之里: 300                 600   提高计略的回避率和陷阱的成功率。 
罠     500                       使进入的敌人混乱,但是该地本身的其他单位会失效


游戏进行方式

  采用三国9那样的半即时制,按三角键停止,随时发布命令。每个月分6格,当按三角键选“进行”时,左上角的行动表就会开始“注水”,当行动条“全黄”之后就会进入下一个月,而武将们执行任务是按天数计算的,不受月底月初的影响,但是某些任务要受季节影响。(比如春季和秋季一般就不能“募兵”)生产活动和军事活动在大地图上都是可见的。

虽然内政在本作上升到了前所未有的重要高度,但是却很好解决了以往“内政繁琐死板”的缺点。关键就取决于“建设”和“技术”两个指令的活性化。

建设在本作使用了叫做“箱庭”的新系统。其实这也不算什么新系统,因为在当年的《烈风传》里已经出现过了,如果大家玩过《烈风传》的话会倍感亲切。本作的主城就是一个纯正的军事要塞,有些像欧洲的古堡,完全没有生产能力。所有的生产单位全要靠建设来制造。建设分为两个阶段:1是先要在自己控制的“一国”之内选择一个格子先建设一个类似“支城”的设施--“町并”,而山地,河流道路是不能建设生产单位的,所以最有效率的选址就是周围8格是平地。

本作比较厚道的是可以制定生产计划,派指定武将连续在不同町并下建设不同的若干单位成为可能,玩家再也不用每建设一个单位就要发一回指令了,大大减轻了玩家的不必要的负担。

町并

花费   最大耐久   设施
农村: 600     800     兵粮 特殊 
武家町:600     800     金钱 防御 
职人町:600     800     学舍 工房
商人町:800     1000   金钱 工房     可能会有茶人来卖家宝 
门前町:800     1000   兵粮 防御     可能会有僧侣来卖家宝 
公家町:800     1000   学舍 特殊     可能会有公卿来访“卖官爵”
南蛮町:1000     1000   工房 防御 特殊 可能会有南蛮来卖家宝

第二步就是正式在“町并”周围8格建设各种实用单位,而不同的“町并”只能建设特定种类的单位。比如“农村”周围只能建设“兵粮”和“特殊”两种单位。这使得玩家得自由度大大提升,如果本国是在河流纵横地区,大可建成粮食产地,如果地处交通要地,可以多修军事堡垒,成为固若金汤的天险。

金钱   花费     收获     最大耐久
市:   200       500         600 
商馆:   300       300         800   可以执行买卖指令 
畑:   100       300 (四季)600   
渔户:   200       400 (四季)600   只能在海边修建 
水田:   400     1800(秋季)1200   只能在河湖边,有技术“二期作”可以一年收获两次。
学舍:   500                   1600   必须得到相关技术
破城槌工房:600                 1200   获得破城槌技术后才能修建 
攻城橹工房:800               1400   获得攻城橹技术后才能修建 
大筒工房: 1000               1600   获得大筒技术后才能修建
关船造船所:600               1200   获得关船技术后才能修建,在港口才能建设。 
安宅船造船所:800             1400   获得安宅船技术后才能修建,在港口才能建设。 
铁甲船造船所:1000           1600   获得铁甲船技术后才能修建,在港口才能建设。 
橹:   300                 1200   
铁炮橹: 500                 1800   获得铁炮橹技术后才能修建 
兵舍:   400                 1000   建成后可以执行募兵指令 
牧场:   300                 600   获得牧场技术后才能修建,可以调达军马。 
锻冶场: 400                 600   获得铁炮锻冶技术后才能修建,可以调达铁炮。 
汤治场: 300                 600   伤兵恢复速度和浪人驻留率上升。 
工匠馆: 300                 600   可以恢复所在城设施的耐久度。 
忍之里: 300                 600   提高计略的回避率和陷阱的成功率。 
罠     500                       使进入的敌人混乱,但是该地本身的其他单位会失效


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