魔法禁书目录游戏怎么操作?魔法禁书目录界面有什么功能?下面就跟小编一起看看魔法禁书目录游戏界面介绍的详细内容,希望大家喜欢。
魔法禁书目录游戏界面介绍
进入游戏之后就是一个简短的剧情&战斗教学,截图所示是游戏内置的战斗界面介绍。
是的我知道你们已经看晕了!毕竟一开始的战斗其实没有那么复杂,于是在进入了第一个正式关卡以后,重新制作了一个更直观易懂的界面介绍:
角色数值栏
绿条:角色生命值,不会自动回复,被攻击即减少,为0时死亡。
蓝条:角色能量值,游戏中直接就称为“蓝量”,是发动G栏里面3个角色技能的必要条件。蓝条会通过攻击充能,也会随着时间自动充能。充能满一次后会出现X1,再充能一次变成X2,最多可以达到X5。
高亮蓝条:无效值,可以理解为一个格挡值:
注:每个不同的角色的特殊能力也不同,【无效值】是上条的特殊能力
任务目标
很直观,就是当前任务关卡的任务目标。
小地图
路盲们的福音,而且小地图上敌人会以红点显示,可以通过这个观察周遭的敌人部署情况。
注意!注意!小地图旁边那个其实是个假的暂停键!!点开来以后只会放大成全景地图,并不会暂停游戏!事实上这个游戏在战斗阶段真的是没有办法暂停的。。。
连击数
基本任何ACT类游戏都会有的数值,《魔禁》中连击数越高,分数的增长倍率也越高。-角色只要受到伤害,连击数就会中断。
-如果大概8秒左右没有击中任何东西,连击数也会中断。
物品、功能栏
首先图中这个橙色的图标其实是一个闪避功能!闪避没有CD,但是每次闪避会消耗一定的疲劳值,一共可以闪避5次以后进入疲劳状态。疲劳状态会持续大概4-5秒,必须等疲劳值完全恢复满以后才可以继续施展闪避。
闪避可以通过快速的连按来进行不间断的长距离位移,但会迅速榨干疲劳值,所以如果只想闪避一下的话记得只要点一次就好。
闪避是可以选择方向的,通过推动方向键+闪避可以向指定位置位移。
闪避期间现在看起来是无敌的,不会受到伤害,当然以后也可能出现无法闪避的AOE技能。
疲劳值必须要为0的时候才开始回复,所以在进入高强度的战斗之前可以强行耗尽再回复满。
闪避后角色会面向闪避的方向,如果不进行方向的调整的话会直接打在空气上。
另外,从官方给出的界面介绍来看,这个地方还会有使用物品和角色特殊技的按键,期待一下~
攻击技
最大的辣个按键就是普通攻击,出手快,前摇后摇都很短,但杀伤力低,判定范围也不大。普攻可以通过快速连续的按键进行连贯出招。
攻击技正右方的是重击技,出手速度会比普攻慢一些,但杀伤力和判定都大了不少。重击技同样可以通过连按来进行连贯出招,最后一击会以旋风拳收招。
攻击技下方的那个按键就是跳跃,没有CD不消耗任何能量,在滞空阶段可以按【普攻技】施展空中连击。
如果在普攻连招阶段施展重击,会产生特殊的招式(上条是上勾拳,可以击飞敌人),但衔接重击的速度必须非常快。另外,无论是在普攻的第几段进行衔接,触发的特殊技都是一样的。
滞空状态下无法使用闪避,无法重击,也无法释放必杀技。
滞空不等于无敌,只是一些小范围的攻击招式无法命中。
角色在滞空状态下如果一直使用普攻,会完全漂浮在空中不会落地!非常适合无伤欺负手短的怪物。不过需要点的非常快才行,一般来说打2-3轮以后还是会落地的。。。
必杀技
需要消耗蓝条来释放的高杀伤力技能,每个角色有3个必杀技,每个必杀技消耗的蓝条也不一样,可以理解为消耗蓝条越多的必杀威力越大吧~
和大部分ACT游戏一样,放必杀的时候必须要先摆个pose!当然,这期间是无敌的。
必杀技不会中断连击数,而且CD非常短,如果拥有足够多蓝条的话可以一直用。
如果角色在处于被攻击的僵直中,是无法强行释放必杀技来进行反击的!但是可以预判对手的出招,利用必杀技的无敌时间来防御。
嗯,所以基本的战斗机制就是这样,因为目前没有发现角色有防御的功能,唯一的防御手段就是使用闪避,所以可以大概看出《魔禁》的战斗风格是快节奏+以攻为守穿插闪避+高连击式的进攻性十足的玩法。
关卡
关卡的结算界面,可以看出4个衡量评分的指标。
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以上就是魔法禁书目录游戏界面介绍的全部内容,希望大家喜欢。更多精彩手游资讯尽在快吧游戏。