作为术士的信仰玩家,这个版本花了很多时间在恶魔术的研究上,改来改去完成了一套改良的恶魔术,因为玩的时间不多,也还没时间用这套上传说,不过80%的胜率从8级到5级拿到了低保,还是能够说明这套卡组的实力的,特别是对抗德鲁伊7-0的胜率,所以来这里和大家分享下。
卡组详情:
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样本不够多,参考价值有限,但其中一些思路还是可以一起探讨和借鉴的。
卡组思路:
这个恶魔术卡组的主要思路还是针对快攻,大量的AOE,低费抗压随从和两个阿古斯让我们对萨满、快攻德和鱼人骑有足够高的抗性。
同时为了适应环境,也希望卡组在遇到青玉德和牧师这两大职业的时候拥有一战之力。
卡组构成:
卡组靠大量低费生物和解场法术组成,高费生物选择比一般恶魔术更多的4攻爹,希望能够对抗现在天梯一定数量的牧师。
和其他恶魔术相同的地方这里就不赘述了,相信大家都已经能够很好的理解,这里说一下这套改良的恶魔术不一样的地方。
1.阿古斯
阿古斯是我们这套卡组的核心,也是跟其他卡组最不一样的地方。
在这个版本中,阿古斯感觉是被人遗弃的随从,但因为我们卡组主要针对快攻,而一般的恶魔术卡组中又没有足够多的墙,我便把这张加入了卡组进行测试,效果意外的好。
和骨魇相比,对抗快攻的时候,两堵墙是更令人绝望的,而且费用更低更加容易配合,在4费暮光龙的情况下,很多时候配合1个·1费生物5费就能够筑起双墙。
实战中,也感到此卡非常灵活,进可抢血,退可防守,甚至可以架起被沉默的末日。
2.血蹄
血蹄的赖场能力配合阿古斯是对面的噩梦,而且血蹄也是牧师的噩梦,加入这张卡祖是希望加强卡组对于慢速职业的对抗能力,也一定程度提高阿古斯的利用率。
3.黑骑士
黑骑士对抗德鲁伊和骑士特别有效,实战中经常能够发挥关键作用,而且是个4攻爹,嘿嘿嘿。
4.山岭
这套牌没有带山岭是因为大量的低费仆从和法术和山岭相性并不高,很多时候为了出山岭会卡自己的节奏。而且这个版本里大量牧师的存在,让山岭对抗后期卡组没有以前那么占便宜了,最终被我舍弃。
对抗思路:
打快攻的留牌应该很清晰,找低费仆从和法术,亵渎和末日最好的,打一般的快攻都不知道输什么,解场解场再解场就行了,很多时候对面下588,如果没有虹吸,阿古斯架起墙来不管就行。
需要注意的是,打快攻的时候,不用太关心自己的手牌数量,如果你能把自己打空手牌,对面肯定已经没有希望了。
打走A牧我想的是尽量找4攻爹,然后努力抢脸。但是样本太少就不过多讨论了,很多朋友们的理解应该还比我深。
对于德,因为他有两个形态,我们的留牌还是要按照打快攻形态的方法留怪,值得注意的是,游荡恶鬼如果抽到一定要留,无论打哪个形态都有东西吃,而且对阵青玉德手里有游荡恶鬼会放心很多。
我在使用卡组的时候对阵德鲁伊暂时有着100%的胜率,其中有大量快攻德毫无还手之力以外,还吃掉了3个左右的青玉德。
类似青玉德这种偏慢的卡组,这套卡组也有一个统一的思路,就是站墙抢脸,最后靠阿古斯抢一波脸配合地狱烈焰斩杀。
最后说一下新的版本,对于快攻和德的削弱可能会导致天梯里快攻减少,像盗贼法师牧师这样的慢速卡组增多,对于我们这套卡组是不利的,所以想试试这套卡组的同学,可以趁着改动之前上上分爽一爽,让快攻体会下绝望的感觉。
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