一般我们修改了贴图文件后,再放到游戏文件夹内,然后启动游戏才可以看到,刚才修改过的游戏效果。
下面我介绍一个方法可以避免多次启动游戏的测试法。
例如:你正在修改贴图,但贴图还没有搞好或者有些地方不明确。
方法:
1,先启动游戏任意模式,进入选择难度的画面(PS:没有飞机的选单介面)再切换到桌面。(或者先放文件再启动游戏也可)
2,把你的贴图先另存为别的文件名(XXXXX.DDS)PS工具就不必关闭了,反正贴图还没有做好。
3,把要测试的贴图文件按照路径分别放到游戏目录中。
4,再回到游戏里选择任意任务关卡进行下一步的测试。
这个做法就可以节省了很多启动游戏的时间。
不信的话,你可以试试。