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《风色幻想XX》第四章心得

作者: 谢前聪 2013-05-20 15:17

新的XX版本,人物还是一样充满特色,最初的风六给我的震撼一改我对战略游戏的观点,陆续玩过风五风四风三,都觉得很好玩,不过画面较为过时,有些地方设计也不太合理。

所以风六可说相当成功,当初的封面也是吸引我的要素,一整个很有"冒险",的感觉,之后风五的第二版封面也很好,相较之下这次XX的封面就比较不突出了,严格说来如果不是之前的风色玩家,对这款游戏的了解度不会那麽高,要接触这款游戏一定要先接触风六,风五就看个人了。

画面上越来越进步,可以看到一些贴图和3D模型越来越好,但是参差不齐就是,有些场景很漂亮,有些就比较没那麽好,期待风七更上一层的发展。

音乐其实中规中矩,如果风色的製作小组能像一些大厂人力够多,相信音乐会更多丰富且有趣的编曲。

战斗系统很多人诟病,我是觉得还好,还算有新意,不过风六的新系统快速被取代了就是想当初拉拉荻的超强魔法记忆犹新。这代的魔法师......比较机车的是要是没猜到敌人的防御措施通常都会打不痛,有时候还闪掉真的超机车的XD 不过站在敌我战力队等著状况,这样设计也是好事,不然岂有主角群狂闪人家攻击,自己打都一定打得到的道理呢?辅助技的运用也让这代越来越丰富,不是以往大绝狂放就必胜的感觉,虽然风六大绝狂放我很爽XD 千语 迪恩都很酷XD整体而言,虽然略有缺失,但是可以看到改革的动力,那就值得鼓励。

少了风六上一代的多重路线感觉有点失落XD虽然五代之前都一样没啥多重攻略..不过我一直很希望风色能往这方面发展说

尤其莉可和可丽儿我都希望给个好结局阿哈哈

总之还没玩完

但是玩到现在依旧欲罢不能~~另外这代自由度和支线感觉不多,不知道是不是我刻意忽略还是真的没碰到

风六的丰富度救我玩到现在为止,风六还是强大很多的,也比较适合新玩家先降


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