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《蜡笔物理学》第六大关6至4攻略

作者: 佚名 2013-05-20 19:56

这是一款基于2D物理引擎的解谜游戏。用手中蜡笔绘制出任意图形,它会奇迹般的变成实际物体,利用真实的物理原理将小球推到目标点即可过关。解决谜题需要你运用带有艺术性和创造性的思维来完成。 

工具/原料

iPhone 或 iPad 一部

下载游戏《物理蜡笔学》

方法/步骤

这一关那,比上一关相对来说简单点,如果上一关能熟练的过关的话,这一关也OK啦。

《蜡笔物理学》第六大关6-4

我们先要在各个地方做好准备,就是像上一关那样,照着下图在四处画上圆圈(轴心),还是要在右边画一个长方形并且在上面加上轴心,不同的是我在城堡上面还是加上了两个滑轮,以提高链条滚动时的流畅性。如果你玩多了应该很快就懂了,这种画法是干啥子。

《蜡笔物理学》第六大关6-4

当当当当,画好了,效果立竿见影。


《蜡笔物理学》第六大关6-4

最后把苹果引导下去的时候,稍微注意一下,在右边台阶上挂个勾,保持平衡。


《蜡笔物理学》第六大关6-4

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