下面我们开始游戏关卡的叙述,首先是无限制自由关卡
医院
作为本作的第一个关卡,其难度是相对较低的。而且无处不存在的商店补给点也大大降低本关的上手难度。
游戏的地图其实很简单,类同与孤单枪手的地图模式。只不过本作的地图其实绕半天玩家发现其实最后只是从入口绕一大圈回来。
首先进入医院,同BETA版本一样;拿取C4炸药分别炸开两处道路;从医院西边的门冲出
之后可以随之升级你的基本武器
之后沿着医院西门一路继续前进。该地图没有分岔的路途,如果找不到前进的道路,玩家只需遵循怪物出现的方向即可
注意各类武器除了基本枪械类之外,并非全部都是万能的;譬如火焰喷射器则是对于某些敌人无效。这点玩家需要注意
但是基本的枪械类武器(自动步枪和加特林之类的),对于大部分的敌人还是有效攻击的
来到第一个解锁门处,在门的西部一个实体上捡取到钥匙卡;之后返回大门开启
游戏中大部分的障碍都是这样需要玩家在障碍附近寻找解锁的钥匙来解锁关卡
而且这些钥匙会处于比较醒目的位置,一般为有红色圆圈标注的区域,并且为自动捡取。所以玩家一旦遇到需要解锁的障碍,玩家只需在该障碍分支区域附近寻找解锁钥匙
一般来说,解锁该障碍的钥匙或者门卡只能在该分场景之内
游戏中的很多物件是可以撞击开的,如到后期的路途玩家会发现一堆箱子障碍。玩家此时可以移动人物把箱子撞开,继续前进
每个关卡没有最终BOSS的任务概念。玩家只需在每个关卡的路途中,保持最终到达最终的生存点即可
而一般来说,整体关卡的怪物难度也随着关卡场景的进行,也随之缓慢增加。前期的怪物总是比较低级,而到后期则是比较高级
而每个关卡结束之后,游戏会自动依据你的游戏中的表现给与评定的分数。这个分数相当的重要,因为是你后期解锁关卡的重要指标
如果各位玩家细心的话,可以发现实际上玩家是整整从出口绕了一大圈回来