拳皇97金家潘全面分析攻略
金家潘优势分析
1:综合能力强,能攻能守.
2:必杀不用间接性使用.
3:可以先跳到敌方的背步,空中凤凰脚跳跃中↓↙←↙→+B或D,凤凰天舞脚跳跃中↓↘→↘↓↙←+B或D.身可面向敌人.
4:飞燕斩↓集气↑B,这招是无敌的(不能早出).
5:如果空中与人对招失败,下落的时候(注意并没有落地),离地面一点,就可以发出必杀,空中凤凰脚.
6:可以多用426+8BorD,偷气.
7:2B可以连点,你点多快他就出多快,防止被抓.
8:5A比较远,可以遇读.
9:5B可以用来牵制.
10:普通投技D可使对方转身.
11:跳A可以打逆向.
12:小跳C可以破底防.
13:跳D可以对比自己身位高的人.
金家潘劣势分析
1:进攻能力稍弱,但不是没有招数进行强制进攻.
2:招的杀伤力不强,除了连空砂尘和必杀.
3:大部分的招数需要集气才能使用.
4:没有宝石能量的情况下人物稍弱.
5:招数空砂尘↓集气↑+A或C,轻易不可直接使用.
6:招数流星落←集气→+B或D,击中则可,击不中漏洞太大.
7:招数半月斩↓↙←+B或D,地面击中,击不中都有漏洞,击不中漏洞偏大.
8:近身5C有漏洞,出招快的可追击如八神的葵花三式.
9:5B基本没用.
10:人气不足只是因为他梳的中分头.
金家潘的特技招数分析
1:特拉击→+A
优点:可以直接使用,并且用246BorD消除漏洞,并且可以用C+→A用↓↙←↙→+B或D做为连招.可以防止对方起跳.并且连续的使用此招能量可以大幅度增长.并且拉特击,再出招的一段时间内,脚是离开地面的如果运用得体,可以躲过地面的一切攻击,即使八神的紫火426AorC.
缺点:用此招的同时如果对方已经跳起很容易被打破招.如果用此招的同时对手AB闪到身后,出招快的可以追击,如二介堂红丸的真空片手驹AorC.
2:炼击→+B
优点:如果对方倒地,开始遇读,可用→+B破除对方底防.可以用做观察招式,比如5C+6B既然不是连招,可以2集体8,如果对方起跳一个飞燕斩↓集气↑+B或D.
缺点:此招不可当连招使用.如果位置过近也不可用预防升龙.因为不是连招极大的可能的被其他人用普通技或者必杀技打短.
金家潘招数分析
1:飞燕斩↓集气↑+B
优势:此招对空无敌,并且出招快,收的也快.如果打正2H.如果你是个阴谋家,你可以拉2装做要使出飞燕斩,防止对手起跳.可以做其他算计.
缺点:此招需要集气,一般拉下的时候,对手有顾及不会轻易起跳.
2:飞燕斩↓集气↑+D
优势:此招在B的基础上滞空时间延长.并且可以再收尾的时候拉2D可以预防对手跑动到身后.一但落下2D打中对手的时候如果中招,对手则倒地,多了一份战机.如果对方只是防住则破绽减小.
缺点:只要此招出后打不中对方就有大破绽.并且很容易被对方AB闪到身后.此招不能多用.
3:半月斩↓↙←+B
优势:防止对方起跳,如果来不急用飞燕斩,对方小跳的时候可以用此招代替.如果对方AB闪到身后,提前出招,掌握好时机5H.可以用来打套路,如5C第一段+624B的几乎无破绽.
缺点:对空偏弱.实用性不强.用此招距离不能过远.且动作慢.如果此招打不中对方,使自身具有一定的威胁性.
4:半月斩↓↙←+D
优势:再B的基础上攻击距离延长.提前遇读对空的能力变强.并且很容易给对方打出破招.如果是在角落里边.如果对方的身位比较高,可以接地下凤凰脚.也可以打5C,第一段打中,第2段攻击无效.如果身位比较低可以用飞燕斩↓集气↑+B打出连击.
缺点:收招过于缓慢.很容易被对方打反击
5:飞翔脚跳跃中↓↘→+B
优势:此招是用来打定位的.何为定位招?就是你起跳在你的攻击判定依然在哪,飞翔脚B是和飞翔脚D配合者运用的2招都可打逆向攻击.在角落里飞翔脚D可以打逆向,那么对手中了几此就开始反方向走动,如果配合的飞翔脚B,如果心理战术成功,5回合对手就会晕掉.比如对方只要闪到你的身后,并且那个位置正好是个起跳的位置,不用犹豫,用飞翔脚B绝对是个逆向,而此招的第2个研究价值就是可以运用426+8B攒宝石能量.并且如果426+8B运用的好,可以使出传说中的无限连,但就我个人来讲,我是不会的.比如跳CD打破招然后用个426B+8B落地可以接凤凰脚BorD.一定程度上来讲,此招也是防止对方起跳的.
缺点:对方起跳的时候,不能对招.招已经使用的情况因为移动距离非常小,掌握不好会被打对方打到升龙.
6:飞翔脚跳跃中↓↘→+D
优势:此招在角落里是十分容易打出逆向攻击的,如果飞翔脚D全部命中的话,落地的一瞬间可以使用出2Bor2A打出连招.且再B的基础上移动距离延长.此招同样也可以防止对方起跳,前提自身必须保持在最高点.在中场的时候如果对方起跳后中此招,那么可以在落地的时候追加一个5D.
缺点.对方起跳的时候,不能对招.招已经使用的情况因为移动距离非常大.如果提前被对方AB闪到身后,则对节奏不利.
7:流星落←集气→+B
优势:此招判定为下段攻击,只要是你起跳,那么无伦你在上段攻击做出什么惊天动地的事情,我相信一点作用也没有.此招打中之后距离明显变近,前提是第2脚必须命中.此招可以虚实晃用.比如我用2C,对方起跳.马上用2C该流星落.前提是2C的时候就应该开始集气了.
缺点:若流星落B的第一击没有打中对手,那么对手可以做出很多反击变化防不胜防.
8:流星落←集气→+D
优势:在B的基础上升级攻击距离加长.依然可以用5C改
缺点:在跟B的流星落做比较的情况下D的第2段收招速度明显变慢.而且流星落D的攻击瞬间0.2秒全身硬直.若流星落D的第一击没有打中对手,那么对手可以做出很多反击变化防不胜防.
9:空砂尘↓集气↑+A
优势:用完凤凰脚必杀以后如觉得时间不多,当凤凰脚结尾的时候用可用空砂尘A,套路不严紧的人必然会收身贪便宜.这时你可以思考一些战术,适当可以用此招故漏破绽以求良策.
缺点:对空弱.滞空时间短.
10:空砂尘↓集气↑+C
优势:此招还是有一定用途的,如果某人些人例如八神爱在角落里8D,那么你是完全可以等看准了他出D之后再用此招,绝对是一个大破招.或者可以用于打连招2B+2B+2A+空砂尘.
金家潘普通技分析
A:(1)5A可以用来牵制对方,蛮不错的拳挺长.(2)2A可以用来打连招,近身2A可以接凤凰脚必杀。(3)8A可以用来打逆向,呵呵不少人都用此招.
B:(1)5B可以用来近身防止对方起跳.(2)2B可以用来防御近身投技.(3)8B可以用来打身位比自己高的如果起跳时间以晚用此招,出招速度,快!
C:(1)5C近身不可用中距离可以用,目的是扰乱对方节奏.(2)2C如果例如八神或者二介===只要想从我头上跳过?送你2字→做梦.(3)8C小跳C可以用来拆底防,原地大跳可以用来对空.左右跳C可以用来打压制.
D:(1)5D用来对空,蛮不错的.(2)2D挺长.我挺喜欢,出招速度一般.(3)8D小跳8D用来与对方大跳对空.大跳8D用来打压制.
金家潘必杀分析
地面凤凰脚:此招双脚离地顾可以认为这是中段攻击,再中段攻击面前一切下段攻击无效.某些中段攻击也依然可以无视.
空中凤凰脚:此招只要跳的稍高极可判定为上段攻击一切中段攻击无效,八神近身站C?做梦.
凤凰天舞脚:只要你是在空中至高点,对方做一切动作几乎可以无视,升龙有几率对掉.收招奇快.
超级凤凰脚:空中几乎无敌.
金家潘必杀的用法
凤凰脚:一般可以在对手倒地之后,大跳到对方身后,按当时的方向发动凤凰脚既可.
凤凰天舞脚:简易练法先饶426+8+624极可.8最好是向前拉杆.这招破对方以下段对空.
凤凰脚:拉特击+飞翔脚+凤凰脚.
凤凰脚:倒地起身的时候.
凤凰脚:对空的时候失败,距离地面不高,不用落地就可以发出凤凰脚.
金家潘的阴险打法
1:如果不想让对方跳,你只需要拉2对方就有戒备,不敢向"前"跳
2:当对手中了流星落←集气→+B或D,你可以再使一次,没人会对此招设防.第2次除外.
3:2C+6B.
4:2C+飞燕斩↓集气↑+B或D.
5:2C+半月斩↓↙←+B或D.
6:2C+飞翔脚跳跃中↓↘→+B或D.
7:2C+流星落←集气→+B或D.
8:2C+空砂尘↓集气↑+A或C
9:如果他看到2C有所戒备的时候可以用2C.2C.2C.....让他看一会吧,拖延时间.
10:近身2C大概2步,他不防必中此招,直接用凤凰脚.
11:2C+炼击→+B+2C+飞燕斩↓集气↑+B或D看称金家潘的阴险之王.
12:2C近身第一段+特拉击→+A+飞翔脚跳跃中↓↘→+B或D+2C+?(自己看者办)看称金家潘的阴险毒辣.
金家潘的对战实用招数.
1:2C+飞燕斩↓集气↑+B或D.
2:2C+半月斩↓↙←+B或D.
3:2C+飞翔脚跳跃中↓↘→+B或D.
4:2C+流星落←集气→+B或D.
5:2C+空砂尘↓集气↑+A或C.
6:炼击→+B.
7:5D
8:2D
9:飞翔脚跳跃中↓↘→+B或D.
10:5C第一段+特拉击→+A+凤凰脚↓↙←↙→+B或D.
11:2B+2A+空砂尘↓集气↑+A或C.
12:跳CD破招靠板边简易飞翔脚+凤凰脚↓↙←↙→+B或D.
13:下B下A+凤凰脚.
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