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绝地求生98K使用技巧

作者: MTPJ 2018-05-22 17:03

绝地求生98K这把枪,可以说是全民神器了,除去空投狙击之外,唯一一把可以一枪致命的武器,不过很多小伙伴98K都用不好,下面小编为大家详细介绍一下98K到底该怎么用!

绝地求生

绝地求生-98K使用技巧

绝地求生中98K想要打中敌人只需要四步。

测距、预判、瞄准、射击。

测距是在远距离射击时必回的技巧。这样玩家就可以根据敌人的距离来抬枪。

玩98K其实简单的很,三步完事:1、测距,2、预判 3、瞄准

1、测距:比较准确科学的测距,想必大家都知道,就是用倍镜的中心点去和镜中敌人的大小来判断距离的远近。这是最精准的办法,不过实战时候没法玩,因为敌人给你狙击的机会就在一瞬间,如果要靠这样慢慢去测,然后瞄准射击,时机就错过了,而且如果对面比你厉害的话,你就变成了活靶子。

实战该怎么测距呢?小编周围很多人说玩98K就是凭感觉,其实不然,准确的说是多用之后的经验,很多人凭感觉抬枪就是对距离没有明确的概念,其实这游戏玩到一定时长是对距离有明显的感觉的,100M,200M,甚至到400M也能大概判断距离,假如你熟练之后也可以以敌人大小作为参照,100M人物有多大,200M人物有多大。

其实在打多了以后会形成一种距离感,还有敌人模型的大小得到的远近感,就是你看到一个人,你能立马知道他大概离你多远,相信这一点玩个几百小时都能预测到吧。总之,距离是可以直接看出来的不用去刻意地拿镜的标尺去量,当然我说的这些感知的100M 200M距离并不是准确的距离,它可能150M,230M,但是只要判断没有100M的误差对打狙来说已经足够了。

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2、预判:说到预判就不得不说说倍镜的调节了,我身边的很多一起玩的朋友他们都不使用这些刻度,我就问他那你怎么打的狙,他说是感觉,好吧,其实每个密位对应了一个距离。

也就是说有了之前的测距,打不同的距离你只要找到对应距离的密位点,用该点去做准心瞄准即可,也就是很多人所说的感觉流抬枪,其实你距离算好,那么抬枪将不再是感觉,而是确定的东西

当然这只是Y轴方向的预判,再说说X轴方向的预判:只知道Y轴的预判的话那你仅仅只能打个不动靶,打移动的敌人又变成烧火棍了,这个水平预判呢不知道在哪看到过,对于556的枪的话是每100M预判一个身位,比如打100M跑动敌人就往他前面一个身位的位置开枪即可,200M就是两个身位,但是由于762的枪速度慢一点,AK的话要多一点1.2左右身位,98K要比AK更多一些就行了。

当然不同的狙由于子弹速度的原因水平和垂直预判距离是不同的,具体都可以查到,就不多说了,这样水平和竖直预判结合,就能打移动靶了。当然Y轴预判这一步也可以通过调归0来达到。

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3、瞄准:这就是最后一步了,你玩得越熟瞄得越快越准,玩自信了可以瞬,兄弟你没有看错,瞬狙不是没有不可能。

分三步:

第一步:判断距离

第二步:找到对应的竖直密位点作为准心瞄准,再找到对应距离的水平提前量打移动的敌人

第三步:瞄准开枪

PS:说白了就是距离远的话把密位点当成准心瞄准就可以了,100M是用最中间的那个准心打,200M就是用它下面一格的那个点打,就相当于换个准心去瞄准而已,我不明白大家为啥会觉得复杂,难不成会用中心点去瞄准就不会用下方的点瞄准咯?这个就是知道知道距离之后找到合适的准心去瞄准,凭感觉的抬枪流也是要感觉距离然后再感觉抬枪的,只是他不知道具体该抬多少而已,我这么熟悉折后出枪效率不比感觉流的慢,而且准很多。熟悉之后基本就是距离一出来,下意识地就会用准确地密位点去瞄准

而且最常用也就下方三格的密位点,换句话说就是400M之内的人,因为一般的狙杀基本就在400M以内,只要熟悉了,你就奔就是很快的用这四个密位瞄人,效率和感觉的开枪没啥区别,但是心理有底气很多,事实也会准。

其实三步骤中最主要的还是测距,只要测距准确,还怕打不中吗?小伙伴们可以按不同建筑物,不同地形,不断的测试练习,达到能瞬间感觉敌人的距离,秒人还不是一下的事情吗。

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