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《要塞2》游戏小技巧心得

作者: 佚名 2013-05-20 20:56

本数据测试了各兵种承受弓箭、弩箭、火弩箭的最大值(毕竟没多少人会用歹徒的矛、飞斧兵来作远程兵),有些兵种或器械因为最大承受数量过于庞大,统计所需时间过长,所以采取了多个弓手攻击,取攻击次数*攻击点来算。。。。。。。。经我抽样,发现弓骑所射的剑与弓箭手一样,便不再赘述。

PS:沉默改良者是我的QQ名

正文:

兵种 弓箭 弩箭 火弩箭

民兵 1 1 1

矛兵 4 1 1

弓箭手 4 1 1

弩兵 16 4 2

链锤兵 11 3 2

戟兵(真弱) 26 7 4

剑士(挺强) 134 34(强) 4

骑士(变态) 390~420 112(晕) 7

刺客(变强了) 22 6 3

弓骑 8 2 2

歹徒 6 2 2

狂战士 14 4 3

舟战士(真弱) 4 1 1

轻骑兵(较弱) 9 3 1

飞斧兵(弱) 4 1 1

小偷 6 2 2

工程师 3 1 1

云梯兵 4 1 1

矛僧 8 2 2

剑僧 15 4 3

投石车 34 9 3

火箭车 20 5 2

投石机 67 17 6

冲车 268(变态啊) 66 12

攻城塔(小) 300(变态) 75 13

攻城塔(大) 300(变态) 75 13

挡板 270 67 68

活动掩体 40(有点弱) 10 10(超出预期了)

燃料车(真弱啊) 4 1 1


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