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魔兽世界8.0狂徒贼输出手法 狂徒在8.0DPS算一般

作者: 彼岸流年丶 2018-08-18 13:32

魔兽世界8.0狂徒贼的这个职业应该怎么输出呢?魔兽世界8.0狂徒贼需要哪些属性呢?那么接下来就和小编一起来看看魔兽世界8.0狂徒贼输出手法,喜欢的小伙伴们快来看看吧,希望对大家有所帮助。

魔兽世界游戏图

魔兽世界8.0狂徒贼输出手法

输出手法

肩膀起手:[潜行]→[伏击]→[影袭]+半价[手枪射击](若触发)至满星→[命运骨骰]→正常循环留星至ADD出现前一秒→[剑刃乱舞]→[消失]→[伏击]→[影舞步]→[正中眉心]→攒星看BUFFreroll(re到不是回能、减CD就行)→[影袭]至低位能量→[冲动]→正常循环(这里给出的是附带ADD的起手,例如王座三号、四号、五号,消失需要根据时间轴在AOE时使用(不可延迟太长时间)不是单体起手,单体不推荐使用肩膀)

拉戒起手:[潜行]→[伏击]→[影袭]→[命运骨骰]→[刀锋冲锋]or[影舞步]→看BUFFreroll(re到不是回能、减CD就行)→[影袭]至低位能量→[冲动]→[消失]→[伏击]→[影袭]+半价[手枪射击](若触发)至满星→[正中眉心]→正常循环

死标起手:潜行中死标R点再开怪

平稳期:两种BD大致相同,肩膀的[消失]要配合[影舞步]或[刀锋冲锋]使用,使用[影袭]+半价[手枪射击]攒星,在满星时使用终结技[正中眉心]、[命运骨骰]和[斩击],卡CD使用[正中眉心],在没有命运骨骰BUFF或者需要reroll(重新获得BUFF)时使用[命运骨骰],其他时间使用[斩击],卡CD使用[刀锋冲锋]or[影舞步](可以稍微滞后至ADD出现),卡CD使用[冲动],如果选择死亡标记则卡CD使用[死亡标记]但注意要在0星或一星(使用过一次终结技后)使用,避免溢出连击点

现在的BUFF排名是暴击和大乱斗最强,最弱的是减CD和回能

所以推荐的ROLL法是不留暴击和大乱斗以外的单BUFF,不留减CD回能双BUFF

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