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魔兽世界8.0踏风输出手法 中国功夫好真滴好666

作者: 彼岸流年丶 2018-08-18 14:09

魔兽世界8.0踏风这个职业应该怎么输出的呢?魔兽世界8.0踏风需要什么属性要求呢?那么接下来就和小编一起来看看魔兽世界8.0踏风输出手法,喜欢的小伙伴们快来看看吧,希望对大家有所帮助。

魔兽世界游戏图

魔兽世界8.0踏风输出手法

基础数据

在考虑光环,目标护甲,玄秘掌的前提下

幻灭踢伤害为78.1%AP

旭日东升踢伤害为132.1%AP

怒雷破一次完整引导伤害为323.5%AP

我们现在就要做出选择了。

可以看到两个幻灭踢,即便在连打不要精通的情况下伤害也比一个旭日高。因为幻灭踢每真气伤害更高,也减少怒雷破CD,而且真气是限制我们伤害的主要因素。

为了知道每一种选择能造成多少伤害,我们需要明确以下几点信息。

旭日和幻灭

首先,我们需要知道连打两个幻灭伤害高于一个旭日的精通阈值是多少。

方程:旭日伤害*(1+精通%)=幻灭伤害*(2+精通%)

132.1% * (1 + 精通%) = 78.1% + 78.1% * (1 +精通%)

54% * (1 + 精通%) = 78.1%

1 + 精通% = 1.446

精通% = 44.6%

44.6%精通似乎还不差。

接下来要考虑幻灭减怒雷CD这就让问题更复杂了。

考虑怒雷减CD

首先我们需要知道,打一次怒雷破就意味着我们我们失去了将来可以打幻灭的三个气。三个幻灭比一个怒雷少89.2%AP的伤害。接下来我们需要知道怒雷减CD有多少价值。我们需要知道减少1s CD是减少了CD的百分之多少,这与急速有关,所以现在急速也是一个需要考虑的参数了。

所以我们最终要考虑连打幻灭失去的精通伤害,以及减少的两秒怒雷CD,考虑所有这些因素和旭日伤害来做比较,求解出一个两者伤害持平需要的精通值。计算过程大概是这样子:

[(幻灭伤害 * (1 + 精通) + 幻灭伤害 + 2 * (((怒雷伤害 幻灭伤害* 3) * (1 + 精通)) * (1 / (24 / (1 + 急速))))) 旭日伤害 * (1 + 精通)) / 2

((78.1% * (1 + 精通) + 78.1% + 2 * (((323.5% 78.1% * 3) * (1 + 精通)) * (1 / (24 / (1 + 急速))))) 132.1% * (1 + 精通)) / 2

(78.1% * (1 + 精通) + 78.1% + 2 * (89.2 * (1 + 精通) * (1 / (24 / (1 + 急速)))) 132.1% * (1 + 精通)) / 2

(78.1% + 178.4% * (1 + 精通) * (1 / (24 / (1 + 急速))) 54% * (1 + 精通)) / 2

我将自己角色的急速:12%带入来进行计算。

(78.1% + 178.4% * (1 + 精通) * (1 / (24 / (1 + 急速))) 54% * (1 + 精通)) / 2

(78.1% + 178.4% * (1 + 精通) * (1 / (24 / (1 + 12%))) 54% * (1 + 精通)) / 2

(78.1% + 178.4% * (1 + 精通) * (1 / 21.43 )) 54% * (1 + 精通)) / 2

(78.1% + 178.4% * (1 + 精通) * 0.047) 54% * (1 + 精通)) / 2

(78.1% + 8.38 * (1 + 精通) 54% * (1 + 精通)) / 2

(78.1% 45.62% * (1 + 精通)) / 2

39.05% 22.81% * (1 + 精通)

39.05% = 22.81% * (1 + 精通)

1.712 = (1 + 精通)

精通 = 71.2%

不难发现,在12%急速的时候,需要71.2%的精通才能让二者伤害持平。急速低的时候解出的精通也更低,0%急速的时候大概是67。5%精通,100%急速的时候大概是99.5%精通。

如果你的精通大于这个值,那么卡cd打旭日是正确手法。如果你的精通小于这个值,卡cd打旭日就会损失DPS了。

损失值的计算

我个人角色的精通是46%,接下来我们分析一下我每次选择打旭日会损失多少DPS。

(22.81 %* (1 + 精通1) 39.05%) (22.81% * (1 + 精通2) 39.05%)

(22.81 %* (1 + 71.2%)) (22.81% * (1 + 46%))

39.05% 33.3%

5.75% AP

所以每次我打旭日而不是打两次幻灭的时候我都会损失5.75%AP的伤害。

在考虑我的敏捷(1569)和主手武器伤害(53.8)的情况下,我损失的伤害是

Damage = AP% * (敏捷 + (主手武器DPS * 6))

Damage = 5.75% * 1569 + 53.8 * 6

Damage = 5.75% * 1569 + 322.8

Damage = 5.75% * 1891.8

Damage = 108.78

所以每次我打旭日而不是打两次幻灭的时候我都会损失108.78点伤害。

结论

最后我们要弄清楚我们需要按这样的打法操作多少次。

比如进行一次300秒的战斗,我必须知道我为了打升龙霸不得不打多少次旭日,我需要在旭日和幻灭之间做出多少次抉择。在12%急速的情况下,旭日CD是8.93秒,升龙霸CD21.43秒。这就意味着300秒战斗中我可以打13.99次升龙霸,33.59次旭日。因此我们会有19.6次面对旭日和两次幻灭之间的抉择。所以在这19.6次里我每次会损失108.78点伤害,300秒战斗中就是损失2132点伤害,DPS损失7.1。

明确手法

轮回之触

白虎拳(如果小于3气,能量快溢出了)

猛虎掌(如果小于4气,能量快溢出了)

升龙霸

怒雷破

旭日东升踢

真气爆裂(气不满)

白虎拳(小于3气)

幻灭踢

真气波(如果点了这个)

猛虎掌

属性要求

敏捷>全能>精通>暴击>急速

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