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魔兽世界8.0增强萨天赋加点推荐 增强对比元素来说根本不够看

作者: 彼岸流年丶 2018-08-22 13:41

魔兽世界8.0增强萨这个职业的天赋应该怎么加点呢?魔兽8.0增强萨的AOE以及单体的天赋又是怎么加点的呢?那么接下来就和小编一起来看看魔兽世界8.0增强萨天赋加点推荐,喜欢的小伙伴们快来看看吧,希望对大家有所帮助。

魔兽世界游戏图

魔兽世界8.0增强萨天赋加点推荐

单体天赋一共有两种

第一种

魔兽世界8.0增强萨天赋加点推荐图

第二种

魔兽世界8.0增强萨天赋加点推荐图

AOE天赋

魔兽世界8.0增强萨天赋加点推荐图

15级天赋

[石拳]:使[石化]减少充能时间15%,并提高20%伤害

[灼热之手]:激活[火舌]时,每次造成火舌伤害都会让下一个[熔岩猛击]不消耗漩涡值并且伤害提高100%

[闪电之盾]:使用闪电之盾使你获得一个小时的Buff。会使你:1、当你受到近战攻击时,攻击者一定几率受到少量自然伤害,并使你的护盾获得1层充能。当你每次使用[风暴打击]时,会获得两层充能。2、当闪电护盾达到20层充能时,护盾会过载,在10秒内使你的每次攻击都造成一定的自然伤害,并且在此期间产生100漩涡值

目前来说,闪电之盾相比于其他两个天赋,能造成最大量的伤害,获得最大量的漩涡值,并且同时简化了你的输出循环。是目前此层唯一的选择。

石拳的过多充能带来需要更多的GCD来释放,但是额外提升的15%伤害并不足以弥补与风暴打击之间的伤害差距。

灼热之手虽然能送一个免费的双倍伤害熔岩猛击,单是增强萨是一个吃急速的职业,对本身很珍贵的GCD并没有实质上的帮助,并且若没有及时消耗这个免费的熔岩猛击,有可能触发新的灼热之手,造成上一个的浪费。最常见的情况就是当风暴使者和灼热之手同时触发的时候。

30级天赋(输出层)

[山崩]:石化有20%几率使你下次风暴打击的伤害提高100%

[强风]:每次风怒攻击之后,接下来15秒内的风怒攻击伤害会提高100%,产生的漩涡值提高1点,最多可叠加5次。

[图腾掌握]:召唤四个图腾持续2min,分别提供:1、每秒产生1点漩涡值。2、风暴打击伤害提高5%。3、熔岩猛击伤害提高10%。4、风怒触发几率提高2%

山崩重做,继承了上个版本的四件套效果。是本层单体输出提高最大的天赋。

强风因为和风怒挂钩,而在AOE环境下,毁灭闪电带来的效果会复数触发风怒,所以强风在AOE天赋下为本层BIS。

图腾掌握带来的伤害提高是最小的,并且仅仅持续2min,当跑出了一定范围以后需要重新补。并不适合近战输出定位的增强萨,一旦目标进行了位移,这个图腾很大几率要重新释放。

45级天赋(功能层)

[幽灵狼]:当变形为幽灵之狼形态时。每过1秒,你的移动速度就会提高5%,伤害减免提高5%,最多叠加4次。

[大地之盾]:以大地之盾保护目标,使你对其治疗效果提高10%,在其受到伤害时为其恢复一定生命值,拥有9层充能,每秒钟只能触发消耗1层。同时只能给一个单位施加大地之盾。

[静电充能]:电能图腾每使一名敌人昏迷,冷却时间缩短5秒,最多可以缩短20秒。

此层为功能性天赋层,请根据战斗环境自行选择。

幽灵狼推荐有大量跑路转火的战斗。

大地之盾推荐木桩Boss战斗。

静电充能推荐在大秘境环境使用。

60级天赋(输出层)

[灼热强袭]:火舌现在还会是目标在6秒内燃烧,造成一定火焰伤害。

[冰雹]:冰封现在还会强化你的武器伤害,使你的每次武器攻击额外造成一定量的冰霜伤害。

[超载]:闪电箭现在小号最多40点漩涡值,造成的伤害提高最多1200%,但会使闪电箭有9.9秒CD。

目前此层灼热强袭为唯一选择,灼热强袭造成的伤害会以在目标上施加一个debuff的形式来造成。

冰雹在单CD伤害上比不上灼热强袭加持的火舌武器,并且还要额外消耗20点的能量。

超载虽然能造成巨额伤害,点了超载就要卡CD释放40漩涡值的闪电箭。但是现在目前增强萨漩涡值上限降低到100,很容易造成释放了一个闪电箭以后,没有额外的漩涡值使用风暴打击等等技能,而且在非酋阶段有可能9.9秒过了你还没有40漩涡值。这个天赋会严重的影响你的输出循环。

75级天赋(功能层)

[自然守护者]:当你的生命值降低到35%以下时,立即为你恢复20%最大生命值。每45秒最多触发一次。

[狂野扑击]:冲锋,造成一定物理伤害。

[狂风图腾]:在目标位置召唤一个图腾,持续15秒,使经过图腾附近10码范围的盟友移动速度提高60%,持续5秒。当效果消失可重复触发。

功能天赋请根据环境自行选择。大多数时间都是狂野扑击,木桩战斗自然守护者。

90级天赋(AOE输出层)

[毁灭风暴]:毁灭闪电还会为地面充入电能,留下电能力场,在6秒内对范围内的敌人造成一定量的自然伤害。

[空气之怒]:在你周围8码内制造空气漩涡,每秒对风暴中的敌人造成一定量的自然伤害,使其速度减慢30%,持续3秒。

[裂地术]:用主手武器击碎前方直线上的大地,造成大量火焰伤害,并使被击中的敌人瘫痪2秒。

毁灭风暴造成的后续伤害,只会影响之前毁灭闪电释放时的命中范围,并且会因为第二次释放而刷新位置,并且后续伤害极低,虽然经过了一次20%左右的伤害加强,但是基数太小。毁灭闪电本身就是一个填充技能,若为了保持毁灭风暴而过于频繁的释放反而得不偿失。

空气之怒需要每秒3点漩涡值去维持,虽然为上个版本最强天赋,但是因为属性压缩和漩涡值获取减少,这个天赋并没有修改消耗。

裂地术一跃成为此层最优天赋,每点漩涡值造成的伤害都为最高。不论在单体还是AOE环境。在大米环境可以对小怪迅速造成大量伤害并且造成击退效果,可以打断钢条,还能眩晕2秒。

100级天赋(输出层)

[元素之灵]:野性狼魂的冷却时间缩短30秒,且为狼魂注入火焰、冰霜、或自然之力,是你的技能强化。

[大地之刺]:在敌人脚下召唤一根大地之刺,造成一定量物理伤害,并且使你对目标造成的物理和自然伤害提高20%,持续10秒。

[升腾]:转化成空气升腾者形态,持续15秒,风暴打击的冷却时间和消耗降低66%,并将自动空集合风暴打击变为风切,无视护甲,攻击距离为30码。

此层天赋为大招层,三个天赋的伤害都非常的接近,可根据自身情况进行选择。大体伤害排名在8.0阶段为升腾~>元素之灵>大地之刺。

元素之灵会随机使你的狼变为两头更加强大的元素狼,并且强化你的技能

火狼:使你的火焰伤害增加20%,并且你的熔岩猛击会灼烧目标造成熔岩猛击本身额外的35%伤害。

冰狼:会固定造成一定量的额外冰霜伤害并且使目标额外减速30%

电狼:会使风暴打击和风怒伤害提高35%

升腾天赋适合你知道时间轴的boss战,最好为3的倍数分钟再加30秒的战斗。

在AOE和大秘境环境下,元素之灵的表现更加优异。

大地之刺呢,适合不知道时间轴的战斗。

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