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魔兽世界8.1武僧天赋推荐

作者: Blyat Man 2018-12-17 10:20

《魔兽世界》8.1中奶僧的天赋已经推荐过了,下面将推荐输出武僧的天赋选择。感兴趣的小伙伴快来看看吧。

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魔兽8.1武僧天赋推荐

酒仙

野外天赋

等级15-真气爆裂

等级30-按照个人爱好选择

等级45-如果点了PVP天赋烈焰之息,则选择喷火,否则使用光明酿

等级60-玄牛雕像

等级75-金疮药

等级90-碧玉疾风

等级100-坚定不屈或者幻灭连击

PVP天赋

唯一在野外有用的就是烈焰之息和喷火的互动,别的都没啥

大米天赋

等级15-真气爆裂

等级30-按照个人爱好选择

等级45-光明酿或者玄牛酒

等级60-玄牛雕像或者平心之环

等级75-闪避身法或者躯不坏

等级90-碧玉疾风或者特别快递

等级100-坚定不屈或者金钟罩

团本天赋

等级15-真气爆裂或者猛虎之眼

等级30-按照个人爱好选择

等级45-光明酿或者玄牛酒

等级60-根据BOSS选择,三个都可用

等级75-闪避身法或者躯不坏

等级90-更新!根据BOSS选择,三个都可用(虽然特别快递的价值主要在于减速)

等级100-坚定不屈或者金钟罩(幻灭连击可能在单体输出上有优势)

踏风

T15

[猛虎之眼]猛虎掌同时为目标施加猛虎之眼,在8秒内对其造成(28.1736% of Attack power)点自然伤害,并为武僧恢复(28.1736% of Attack power)点生命。

总体伤害和真气波差不多,但由于真气波不一定能完美卡CD使用,因此在单体DPS上比真气波略微高一些。

[真气波]一道真气能量波拂过你的盟友和敌人,造成(14.2015% of Attack power)点自然伤害或恢复(30% of Attack power)点生命值。可弹射到25码范围内的目标身上,最多弹射7次。

注意对敌对目标丢就是4次伤害3次治疗,对自己或队友丢则是4次治疗3次伤害。

[真气爆裂]向前丢出真气能量漩涡,最远40码,对其路径上的所有敌人造成(46% of Attack power)点自然伤害,并为武僧和所有盟友恢复(67.5675% of Attack power)点生命值。真气爆裂每对一名敌人造成伤害就恢复1点真气,最多恢复2点。

真气爆裂在BFA中加入了恢复真气这一特效,使其从原本处于略微弱于真气波和猛虎之眼一跃成为该层首选天赋——无论单体还是AOE。

T30

[动如脱兔]使滚地翻的冷却时间缩短5秒,使用次数上限提高1次。

适合较频繁的短距离跑位。

[真气突]向前突进很长一段距离,并使移动速度提高30%,持续10秒,可叠加2次。

由于相比滚地翻距离更远且有加速效果,可以根据副本BOSS的战术来选择以更好的贴着目标输出。较适合中长距离移动场合。

[迅如猛虎]使一名友方目标的移动速度提高70%,持续6秒,并解除所有定身和诱捕效果。

优秀的适应能力,副本中减速和定身不少见,且有时需要更灵活的爆发加速效果,迅如猛虎不论是副本适应性还是辅助功能都应当是首选项。

T45

[真气升腾]最大真气值提高1点,最大能量值提高20点,能量回复速度提高10%。

相比较以前,还多了最大能量值,使得其与豪能酒的差距进一步缩小。懒人天赋。低急速下配合碧玉疾风会有相辅相成的功效。

[白虎拳]使用白虎的技艺发动攻击,造成[(87.75% of Attack power) + (87.75% of Attack power)]点物理伤害。

你可以把它理解为风领主之击的微型版,但我宁愿将它看做力贯千钧的加强版。不俗的伤害,40点能量的消耗,在豪能酒只提供2气的今天是该层唯一一个通过一个GCD就能满足怒雷破所需真气的技能。建议常驻。

[豪能酒]喝下豪能酒,补满能量并立即恢复2点真气。

虽然恢复的真气从全部砍为2点,还加上了1秒的GCD,但它在频繁AOE战中提供了良好的续航。即使单体战中也并不逊色于真气升腾。

T60

[猛虎扫尾]使扫堂腿的范围提高2码,冷却时间缩短10秒。

如果有某场BOSS战需要每50-60秒间群控一次怪,我可能会选择它。如果为了它的2码额外范围,那带个会群拉的DKT可能A起怪来会轻松一些。

[善恶有报]业报之触额外转移你最大生命值的50。

该天赋在该层引起过不小的争议,因为同层的猛虎扫尾和平心之环都属于加强控制类天赋,但这个天赋同时加强了自保能力和输出能力——就是没加强控制能力。但这也不妨碍它MVP级别的地位。版本初期踏风往往可以利用以自己血量为基础伤害的轮回之触和业报之触打出不俗的爆发伤害。一场BOSS战中,全程完美吸收的业报是可以在输出占比排到第一。但这也引起了毒瘤打法的产生,比如嘲讽BOSS开业报,提前用业报吃可规避伤害,却在业报进入CD后中BOSS的点名被带走等。如何最大化利用业报之触,需要玩家时刻做出准确的判断。

[平心之环]在目标位置形成平心之环,持续5秒。进入环中的敌人将被推出环外。

个人非常喜欢的控制类技能,5码内,几乎可以做到“刀枪不入”,在大秘境中可以有效帮助坦克减缓承伤压力/风筝/断钢条/帮助聚怪等等。战术意义极其重要。

T75

[铁布衫]你消耗的每点真气都会使你受到的伤害降低2%,持续5秒。最多可叠加5次。

单看效果似乎还不错,但是结合同层其它两个天赋比较,它又显得有些鸡肋。尤其在跑动战中如果无法正常输出,那这天赋则完全无作用。我还是宁愿拥有一个随时可用的主动大减伤,而不是一个平时可有可无的不稳定的减伤。或许PVP有更大的应用舞台。

[散魔功]使你受到的魔法伤害降低60%,持续6秒。如果可能的话,还会将你身上当前激活的所有有害魔法效果返还给施法者。

优秀的魔法减伤技能。和躯不坏的选择请根据实际战斗来切换。

[躯不坏]使你在10秒内受到的所有伤害降低20%到50%。伤害越高,减伤比例越高。

优秀的尖刺伤害减伤技能。和散魔功的选择请根据实际战斗来切换。

T90

[连击]每次触发组合拳的连续攻击都会使伤害提高1%,最多叠加6次。

被砍到了1%;某些特质要求有时要连续使用技能已达到输出最大化;输出过度不自由使得该天赋已经淘汰。

[碧玉疾风]在你身边召唤一股龙卷风,每0.8秒对8码范围内的敌人造成[(81) * (10% of Attack power)]点伤害。

优秀的长时间AOE技能, 经过多次修改已与特质-旭日功和精通-组合拳不再有联系。但依旧能在单体战中占比8%左右。缺点则是全程疾风可能能量和真气会比平时更加谨慎消耗。建议主疾风流以急速全能为主。 目前碧玉疾风期间,如果玩家触发精通则疾风的每一跳享受精通的伤害加成;若玩家发生了连打技能或者上/下线等动作后,疾风伤害则变为不享受精通加成的状态。(8月24日更,怀疑暴雪暗改,感谢 [@25278072] 提供的测试[https://bbs.nga.cn/read.php?pid=292543964])。

[白虎下凡]召唤白虎雪怒的雕像,持续20秒。雪怒会攻击你的主要目标,并且每1秒对10码范围内的3个敌人施放伏虎闪雷,造成(23% of Attack power)点自然伤害。

纯单体BOSS还是用白虎略高些。CD降到2分钟使得它在大秘境也有了一定作用。

T100

[灵魂专注]你每消耗2点真气,风火雷电的冷却时间就会缩短1.0秒。

除非完美贴合BOSS的爆发时间轴,否则提升不大。

[升龙霸]施展拳法,发动盘旋向上的毁灭性攻击,对附近的所有敌人造成[3 * (82.9319% of Attack power)]点伤害。只有在怒雷破和旭日东升踢都在冷却时才能使用。

无论单体还是AOE都毫无疑问是首选项

[屏气凝神]身心沉浸在平静之中,持续12秒。在此状态下,你所造成的伤害与治疗提高20%,所有需要真气的技能都不会有任何消耗,且技能冷却速度提高100%。

配合特质-神龙摆尾可以实现最强的单体DPS,由于幻灭减少的旭日/怒雷破CD在凝神期间也是翻倍的,因此在凝神期间可以尝试旭日-幻灭x2-旭日-幻灭x2-旭日-幻灭x2-旭日-怒雷破的循环。

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