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《火焰爆发》游戏心得

作者: 王梦伟 2013-05-21 18:13

《火焰爆发》是由exDream公司开发了一款以越野车为主题的赛车游戏,游戏中的越野车并不是大家平时所常见的类型,而是各种敞篷小型载货卡车或是其他类型的小机动车,同时赛道也基本设定在沙漠、山地、丘陵这样的“不寻常路”上,接下来笔者就带大家来看看这款如此“非主流”的赛车作品会带来怎么样的“”表现!
"火焰“的世界你永远不懂!
       作为一个的玩家,我一直都能够接受欧美各种审美的设定,但是《火焰爆发》却彻底的让我爆发了,游戏的美编们仿佛将所有类型的极品“屌丝”一一展现在我们的眼前,爱裸上身的老爷爷、满脸雀斑的却有恶意卖萌的大妈级,满身长毛的彪悍大叔等,我不禁想问:制作大哥们你们到底是在闹哪样,难道你们真要像“巴神”看齐?

如果要我用两个字来形容我测试这款游戏的感受,我唯一想到的就是“爆炸”两字,整个游戏正是围绕着这两个关键字而组成的,在游戏中你随时随地都能体验到游戏的“爆炸美学”:撞上对手的菊花,嘣的一声车爆炸了;撞上赛道上的炸药桶(我很不解为什么赛道上要放炸药桶?),嘣的一声车爆炸了;不注意开出了赛道,嘣的一声车爆炸了;火焰加速时间过长,嘣的一声车爆炸了,就这样爆炸、爆炸、爆炸,嘣的一声我整个人都爆炸了,当我直面这样的游戏体验的时候,我才发现人类的词汇是多么的贫乏,根本找不出一个词来形容我当时的感受。
    
    从整个评测的感受来看,笔者觉得游戏将过多的精力放在了如何快速刺激玩家的感官神经上,从游戏夸张的人物设计、刺激性色彩的大量运用、各种爆炸体验以及充满激情的重金属配乐都可以看出,反而忽略游戏最重要的游戏性方面,比如比赛模式、操作体验等,诚然众多刺激性的游戏元素能够让玩家的感官在瞬间获得极大的满足,但是总是短暂的,真正能够让玩家持续玩下去的却是后者,如此舍本逐末的做法使得游戏变成了一款十足的快餐作品,如果你最近心情非常不好,笔者建议你可以玩一玩发泄一下,除此之外,我看大家就没这个必要玩了吧。

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