总的来说eidos设计的游戏系统跟一代不遑多让(绝对不包括图形)
但是图形引擎的表现像是square enix的
具体表现起来就是画质要求高,细节高(有FF的水准)
但是单位可动性差,动态表现差,物理也差(估计能量全用在画质了吧)
而人物表现差的原因也许是开发组对引擎难以适应。
如果是自家开发的引擎的话,应该不会这样子的。
总的来说eidos设计的游戏系统跟一代不遑多让(绝对不包括图形)
但是图形引擎的表现像是square enix的
具体表现起来就是画质要求高,细节高(有FF的水准)
但是单位可动性差,动态表现差,物理也差(估计能量全用在画质了吧)
而人物表现差的原因也许是开发组对引擎难以适应。
如果是自家开发的引擎的话,应该不会这样子的。
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