游戏操作:
游戏采用fps通用操作模式,比较容易上手。设定档也提供比较多的选择参考。但是不能自定义键位。游戏瞄准在普通难度下和使命召唤4一样有按lt,准星自动移向敌人的设定,对于初上手的人来说也会玩的很爽快。游戏移动速度不快也不慢,配合能力还能增加移动速度。
敌人:
在敌人种类上非常多,不会让你觉得很枯燥。有初级纳粹士兵、强化骷髅士兵、超能力士兵、超速度女纳粹、隐身刀兵、皮鞭女纳粹、装甲火焰兵、装甲辐射加农兵、还有地上爬的怪物等等。
此作敌人异常狡猾,不仅会躲在掩体后面盲射,或者露头精确射击,还会站位、包抄、近距离冲刺搏击等。
在细节上游戏也不放过,敌人的死亡动作挺多,有被射中喉咙捂着脖子倒下,捂肚子慢慢倒下了、滚下栏杆了之类,还有就是敌人会被断肢,到前中期升了步枪的威力之后打哪都断,配合中后期得到的子弹威力强化之后更甚,到后期拿到的最威力武器下,普通兵直接一炮成骷髅了。
本作boss战也有,但是只有少数boss的存在感比较强,在普通难度下除了只能固定方法打死的boss和最终boss之外,其它基本都能必杀……
辅助要素:
有很多的收集要素,在这游戏里这些收集要素不仅关系到成就,还关系到我们的升级。最主要的是金钱和tomes,关系到我们武器、技能的升级,在一周目下不到处搜刮,钱是绝对不够升级所有武器。想打得轻松只能挑选自己惯用的武器优先升级,那个tomes也关系到veil 这个技能的升级,这个技能在游戏中使用非常频繁,整个游戏你将会有80%的时间都在用这个技能。
金子和tomes的位置很隐蔽,如果需要完全收集的,那是得好好下功夫寻找了。游戏在过关时候有显示拿到了多少金子和文件,如果觉得不满意,还能按x重新玩这一关。
武器以及技能:
游戏中的技能会随着游戏深入而获得,一共有4种技能,最初获得的那种比较常用,其它的就是解谜等时候用的比较多。
技能是第一个获得的视角技能,其他技能的发动都以这为基础。第一个技能消耗能量很慢,主要效果是表里世界切换、高亮敌人、移动速度大幅上升,能看见隐藏的路,能看见可破坏的场景武器如油桶等。升级后可以加大能量槽上限和透视。
表里世界:里世界敌人的样子都会变得很狰狞,会以红色突出弱点或特定攻击目标。在光线不足的地方切换到里世界能有夜视效果。(就是切换时画面会掉帧)
第二个技能是放慢,这没什么好说的吧?升级后能直接杀死近距离敌人,片头那种。
第三个能力是护盾子弹打不进来人可以进来,升级后能反弹子弹。
第四个能力是子弹强化,打一般杂兵基本一击必杀,升级后威力强化并可以穿墙。
能力会随着使用而减少,主要的补充的方法去一些能量点吸收,能量点非常多,基本不会缺能源。
游戏中武器有9种:手雷、mp40、mp43、g98k(升级后=狙击枪)、火箭筒、溶解加农、火焰喷射器、电击枪和一个打人一击必杀的能量炮(boss例外)。
武器能在黑市上用金钱升级,升级后后坐力能大幅下降,还能增加容弹量、威力、射速、消音器、上刺刀和瞄准镜等。科幻科技武器推荐优先升携弹量,因为弹药都很缺乏,提升携弹可以比原来多带一倍的弹药。(因为金钱极其珍贵,所以绝对不要买弹药)