内政心得篇
商业,农业,治安,技术和改修,具备相应的能力,事半功倍,当然也和相应能力数值有关,10天500两用钱砸吧,效果很好的.
陈情:就是农民,商人,游客等下层人民向统治者提出改进意见,初期最好处理一下,随机事件可以大幅度增加城的各项数值,其中有个那你的钱和粮食去倒卖做生意的,一定要选第三项就是那个不多不少的数,成功率70%以上,可以快速增加你的钱粮.
陈情虽好,但用时间太多了,到了后期声望高达1000后,可以不理他们这些暴民了,处理的时候选忽略就好,虽然会使你声望下降. 但一定要记得处理陈情,积累到20后3个月不理,就会有暴动,好可怕,烧你的田地,砸你的摊子,挖你的城墙,还,还杀你的兵,那叫一个惨呀,所以对三国下岗工人的上访还是要适当处理一下.
难道暴动就没法说服他们吗,唉,搞得那么激烈,如果能舌战,呵呵,面骂,面骂.
输送:必须是在直辖的城市之间才能进行,有太守的还得把太守免了,运输完再派太守和武将,
真是麻烦,元就是你想从哪个城市运,先就是目的地城市.
建造是地区性防御和守城的前提,石阵不用说了,在前线非常有用,将敌人部队给困住,为你集结兵力赢得的宝贵的时间,最重要的可以在你打仗的时候造成敌人混乱,但打下来一座城之后还是最好建造城塞,可以阻击敌人1个月并杜绝流寇山贼和少数民族的骚扰.
想一次性建造一座城塞,不要选建造,而是选出战,自己亲自带配备木牛的部队,到想建造的地点建.
Ps:出战的时候随便点一个附近的敌方城市就好啦,如果靠敌城太近最好多带点兵.
外交:远交近攻,合纵连横是很有必要的,尤其自己处于列强环绕的环境中.想我舌战孔明胜才换的结盟的机会,当时同时给曹操,刘备,刘表,孙权4家开仗,惨淡经营,苟延残喘,狂守寿春庐江,每个月都被打呀来回救火,可怜我初期光修炼自己个人能力了,人家发展了25年,每
座城都20万,兵多将广,这篇攻略就是被这4个孙子逼出来的.