游戏中一共8种武器,和一种手榴弹,部分武器有一个升级为附加弹药包,可以将最大弹量提升一倍,需要收集一定数量的intel才能解锁,其他内容均为完成特定关卡即可解锁。。。在黑市上升级界面最上面一项为购买弹药,不论购买多少都是这个价钱。。。
需要注意的是,就算全收集了gold,也不可能将每个所有武器和魔法全升级到,更不用提买子弹了。。。在优先顺序上,个人认为应以魔法优先,三大件(mp40、k98、mp43)为辅,超级武器里挑一两个顺手的升满就行了。。。
1、mp40,32/232/$25(初始弹夹容量/初始最大弹量/弹药价格,下同),train station(最早出现场景,下同)中获得;
recoil compensator($1000),减小后坐力和枪口上抬;train station完成后解锁;
silencer($500),消音器;train station完成后解锁;
drum magazine($500),弹鼓,弹夹容量增加一倍; church完成后解锁;
big bore($2000),增加伤害;dig site完成后解锁;
improved rifling($1000),增加精确度;farm完成后解锁;
游戏中最早获得的武器之一;初期主力,不升级也完全够用,由于弹药补给方便,到游戏中期升了级仍有一定的使用价值。。。
k98,5/55/$25,train station中获得;
improved rifling($500),增加精确度;train station完成后解锁;
silencer($500),消音器;train station完成后解锁;
striper clip($1500), 5发弹夹条,减少装弹时间;收集2个intel解锁;
big bore($1000),增加伤害;farm完成后解锁;
sniper scope($2500),狙击瞄准镜;dig site完成后解锁;
bayonet($500),刺刀;church完成后解锁;
游戏中最早获得的武器之一;全程主力,对抗铁甲兵专用,安装狙击镜后成为唯一狙击武器,建议优先升级。。。5发弹夹条可以极大缩短装弹时间,且搜集条件较低,务必获得。。。刺刀和消音器也可按个人喜好升级。。。
mp43,30/230/$25,dig site中获得;
improved rifling($500),增加精确度;hospital完成后解锁;
drum magazine($500),弹鼓,弹夹容量增加一倍;dig site完成后解锁;
ammo pouch($750),最大弹量增加一倍;收集4个intel解锁;
big bore($1500),增加伤害;dig site完成后解锁;
tactical scope($3000),战术瞄准镜,比狙击镜倍数低; cannery完成后解锁;
recoil compensator($1000),减小后坐力和枪口上抬;hospital完成后解锁;
游戏全程主力武器,配合empower能力除个别boss外全部包办,建议优先升级且升满。。。初期弹药不足,church任务中即可获得大量补给,在随后的任务和downtown场景中出现的党卫军通常持有。。。全升级后弹药量为60/460。。。
panzerschreck,1/7/$100,farm中获得;
light weight built($1000),去掉护盾以改善视野和移动;hospital完成后解锁;
high explosives($500),增加破坏范围和伤害;farm完成后解锁;
ammo pouch($500),最大弹量增加一倍;收集32个intel解锁;
stabilized rocket($500),增加射程;farm完成后解锁;
magazine($2000),3连装弹夹;church完成后解锁;
seeker crystal($2500),火箭具有跟踪功能;airfield完成后解锁;
配合魔法用来揍boss效果也不错。。。radio station任务中可以获得大量补给,之后的关卡中也会捡到。。。除farm关出现的党卫军士兵外,未在其他场景见到过持有火箭筒的敌军。。。全升级后弹药量为3/15。。。
flammenwerfer,30/30/$100, cannery中获得;
improved fuel pump($1000),增加最大喷射持续时间;cannery完成后解锁;
expanded tank($1000),最大弹量增加一倍;收集64个intel解锁;
carburetion($2000),增加伤害;castle完成后解锁;
pump overdrive($500),增加射程;airfield完成后解锁;
对于近距离一般敌人必杀,然而升级条件较为苛刻(游戏后期),补给不方便(喷火兵比较少)。。。喷火兵专用,后期部分场景有补给。。。使用时有持续时间限制(弹药槽上方的白色条)。。。
particle cannon,100/100/$200,church中获得;
particle lens($1500),增大射程;hospital完成后解锁;
veil catalyst($500),减少发射准备时间;farm完成后解锁;
improved veil capacitor($1000),最大弹量增加一倍;收集8个intel解锁;
beam intensifier($1000),增加伤害;church完成后解锁;
flux arc($2000),偏转束流,类似自动瞄准;cannery完成后解锁;
游戏中最早出现的超级武器,升级条件低,补给方便(铁甲兵很容易刷)。。。铁甲兵专用,后期部分场景有补给。。。发射前需要预热片刻。。。使用时没有铁甲兵发射能量球的功能。。。
tesla gun,60/60/$150,hospital中获得;
upgraded battery($1000),最大弹量增加一倍;收集16个intel解锁;
step transformer($1000),增加伤害;church完成后解锁;
mk2 generator($500),减少发射准备时间;hospital完成后解锁;
arc nodes($500),可近身攻击,电晕敌人;farm完成后解锁;
coil upgrade($2000),增加伤害;hospital完成后解锁;
current induction($2000),可同时攻击多个敌人;castle完成后解锁;
类似重返德军总部中的终极武器。。。升级第4项后具有电晕近身敌人能力,然而个人认为不如魔法技能mire的shearing crystal升级造成的秒杀效果和范围杀伤好。。。游戏中没有使用该武器的敌人,只能从特定场景获得补给。。。发射前需要预热片刻,发射时容易受到环境影响。。。
leichenfaust 44,5/25/$500,castle中获得;
gallium transformer($1000),减少发射后冷却时间;castle完成后解锁;
nacrite resonator($1000),增加伤害;airfield完成后解锁;
plank refractor($2000),增大伤害范围;airfield完成后解锁;
iridium canister($1500),最大弹量增加一倍;castle完成后解锁;
游戏中最后出现的超级武器,过关必须,对付肌肉男和boss必备,使用时沿射击线蒸发附近范围内一切目标。。。务必升满吧。。。游戏中没有使用该武器的敌人,特定场合获得补给。。。发射后有冷却时间。。。升满后弹药量为10/50,注意弹夹容量与游戏内说明不一致。。。
mdl.24 grenade,3/3/$100,train station中获得;
high explosives($3000),增大伤害范围;hospital完成后解锁;
ammo satchel($2000),最大弹量增加一倍;cannery完成后解锁;
fragmentation($1000),增加伤害;dig site完成后解锁;
游戏中唯一的手榴弹。。。早期用来消灭掩体后的敌人,或对付多个密集目标比较有效。。。早期带弹量有限,而且掉落率不高,因此很容易用光,最有用的增大弹药量的升级要很晚才能解锁,而那时已经可以不用手榴弹了。。。使用时有延时引信,但是没有重返德军总部里的引信长度提示,小心不要在手中爆炸。。。
以上,个人的一点心得,难免有些错误请多包涵哈。。。