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《博物馆守卫战》建筑物篇攻略

作者: 佚名 2013-05-23 19:17

以下就是构筑防线的全部可用之才,合理安排,统筹规划,人尽其才物尽其用,决不放跑一个敌人!

·雷达,25块,一直有用,用来反隐性的,最早的隐形部队大概在第8波左右

·垃圾桶?(不知道是啥,但的确像垃圾桶:〈),100块,后期有用,把敌人震晕一会,升级前5波用一次,升级后1波用一次(这差距咋就那大捏??)

·警告牌,50块,十分有用!减速用的,升级前减25%,升级后减50%,另外可以拉警报,一小段时间内额外再减15%

·溅射炮塔,像个水缸,150块,十分有用但是太贵了:〈,中后期再买吧,200伤害且是范围伤害,后期就靠它撑了

·强力炮塔,50块,前期有用,后期专打Boss也不错,但是有可能达不到:〈。100伤害

·快速炮塔,75块,前期觉得只有大炮太单一想调剂调剂时有用。。。性能还算不错的炮塔,单位时间造成伤害略高于100的炮塔,但是范围小,可以放在防线靠后的地方打那些快没血的,省得浪费大炮的炮弹。20伤害

·普通炮塔,25块,觉得钱多想充大款时有用。单位时间伤害和范围均不及100的大炮。30伤害

·铁栅栏,5块,可以由一般栅栏升级,前期很有用,别看伤害不大:〉

·一般栅栏,2块,加3块可以变成铁栅栏,挡路用,垒迷宫就靠它了~~

另外左下有5项可以升级,分别是

·铁栅栏从每秒5伤害变成每0.5秒7伤害,如果拉了铁栅栏还是该升一下~~

·水缸炮塔冷却时间从10秒减为7.5秒,可以说是必升的

·警告牌减速效果变为50%,范围加100,个人认为最先该升的一个

·垃圾桶(*_*)冷却时间从5波减为1波,在有1个垃圾桶后就该升

·雷达的范围加100,这个。。看着办吧:〉

·对于几种攻击性武器,溅射炮塔的优势是不容置疑的,对于其他几种,可以简单的算一下:

  普通炮塔50块可以造2个,30伤害每2.5秒,因此总共是每秒24

  快速炮塔50块可以造2/3个,20伤害每0.5秒,大约每秒27

  强力炮塔50块可以造1个,100每4秒,每秒25,范围大但有打飞的危险

大概看来普通的没有必要造,伤害小,范围小,而且占地方:〈,一般前期用后两种就够了。相对来说快速炮塔稍好但需要攒钱,范围也小。造大炮就够了。

·对于栅栏的设置,其实图片中已经可以看出来了。一般放一个之字形的就行了,因为电脑会找最佳路径逃跑,不要指望敌人会在一条路上走两遍,除非。。。。。。。。。(有一个非常狠的招数,最后再说)

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