入门篇
其实这部游戏呢,从理论上来说不算纯粹的单机游戏;更像是专门为联网设计的客户端。虽然也有一定的单机部分,但是也仅仅是独立的几个地图可供玩家进行游戏
而且本身而言,所有地图仅仅适合于联合作战而非独立通关。否则玩家会死的相当惨。本作的游戏模式比较类似于雷神之锤。亦算是一种恶搞下的射击游戏。玩家将面对的怪物不仅仅包含僵尸,恶魔;甚至还有天神这样的神族。总之就是一团大杂烩敌人与玩家战斗
进入游戏之处还是调整我们的GAMMA值。而游戏的操控也没有太复杂的地方。移动为WSAD模式,开火为鼠标左键,Q为释放技能,滚轮切换武器,右键为近战攻击,R则是装弹;还是完全遵循经典的FPS操控设定
在单机自定义模式下,玩家可以选择已有的地图进行游戏
游戏的定义还是比较简单的。首先是选择难度和地图模式的更改。难度越大敌人越强,当然奖励的程度也是越高的
之后则是我们符文的选择。玩家已经激活的符文会显示在地图选择界面的左下角。不同的符文效果不同,有些是以牺牲玩家的属性来获得高额度的经验和金钱加成,有些则是以较低的加成属性,同时有较低程度的金钱和经验加成
所有的符文都可以同时使用而且互相并无冲突。
玩家同样也可在游戏开始之前自定义你的人物装备,装扮等诸多外观变化。当然新的武器和装备,以及武器的升级都需要,玩家的人物到达一定级别和相当数量的金钱才能购买使用
而一般而言,玩家的等级越高;敌人的等级也会随之提升;游戏的强度也会逐步的加大
枪械的升级也是需要花费大量的金钱的。当然升级之后会带来武器威力的巨大提升
每个关卡玩家的生命只有三次。如果玩家三次被击倒那么即算通关本地图失败
而游戏的战斗模式则是各个独立场景割裂开来。玩家在某个指定的活动区域内地域外部冲来怪物的疯狂围攻,生存下来则继续来到下一个场景
关卡结束之后。玩家获得的经验和金钱奖励将显示在最终的结果当中。而等级的提升不仅仅是武器的购买许可解锁,更是可以进行高等级的游戏元素(譬如上帝模式)