剧本:FALL OF ROME
势力选择: ATTILA 难度:IMMORTAL
阿提拉,“上帝之鞭”。他是古代欧亚大陆匈人最伟大的领袖,西方中古史最残暴的怪物,撕扯临终前罗马帝国的众多野蛮人中最残忍的一位
阿提拉的伟大之处在于,他不仅仅是一个同时代的蛮族领袖。阿提拉仅仅带领他的匈人马弓部队,凭借着十余个部落和攻城器械的支持,短短几十年之内就创造了一个北至波罗的海,西至大西洋,东至里海,南则称霸整个巴尔干的强大帝国,将两大罗马帝国彻底蹂躏在脚下,是西方中古历史上最伟大的征服者之一。
下面我们来正式开始游戏剧本,ATTILA的特征为所有陆地单位增加2移动力,首次夺取城市可获得两个攻城锤的奖励以及牧场+2的额外产量
这些特性是比较符合ATIILA的游牧种族特性,适合进行快速的掠夺式的推进。在兵种的产出上面主要以马弓和骑马武士为主
本剧本的胜利条件:东罗马帝国,西罗马帝国,波斯萨珊王朝以本势力在回合结束所固守的城市点数计算胜利点(萨珊王朝必须保持50%以上的城市持有)
而其余的蛮族势力则是以他们所掠夺战略的城市为胜利计算点;一些重要的大城市(罗马,君士坦丁堡)的占领会有相比于普通城市更多的胜利点数
多瑙河
作为游牧民族来说的话,其主要的资源来源于对于城市的掠夺。而且游牧民族不同于农耕民族,其本身的实力极其脆弱。一旦主力部队受到毁灭性打击基本就是一蹶不振
所以在使用这样的民族进行游戏的时候,一定要保存部队的有生力量。在文明5更是如此,简单说就是要保护有经验的精锐力量,一旦受损要及时撤回到有利的区域
ATTILA的+2移动特性是相当不错的种族特性,该特性在平原和罗马帝国的道路网络下可以实现快速的运动作战
刚开始的ATIILA得初始据点ATTILA'S COURT处于远在中亚的区域。而且本身来说由于本剧本回合数的限制以及该据点附近资源的匮乏,使得初始的据点实际的战略意义不大,既不能作为主产出,又不能作为后方支援基地
因而在初始的发展,建议分配给工人让其自动进行建设开发;等其发展到5级以上可选择让其主要生产金钱
由于回合数的限制(70回合),因而从时间上面来说的话;对于ATTILA势力的征服目标还是有着相当大的难度的
首先这里我们要确定一下整体的发展方向。ATTILA的初始位置在里海上方的中亚核心区域。此时你的前进方向有两大目标,一条是穿过伏尔加河,乌克兰大平原;然后一路前进夺取达西亚,兵临多瑙河
另一路则是南下越过高加索山脉,侵入亚美尼亚,同波斯萨珊,东罗马帝国争夺小亚细亚。
两条路线,第一条路线虽然长;但是其守卫势力较弱;比较容易夺取;第二条则要面对东罗马和萨珊两大帝国的夹击,难度较大;不建议走这条路
因而,本剧本一开始我们还是沿着阿提拉当年的足迹从第一条线路,夺取达西亚;以多瑙河北岸为据点开始第一步的侵攻
集中所有的部队一路往西,穿过乌克兰大平原;来到黑海沿岸的OLIBIA;开始我们的第一座城市征服。
多瑙河北岸的达西亚地区的几座城市大部分都是蛮族类城市,没有较好的防御体系。因而前期的征服是比较容易的。对于前期的蛮族城市的征服,可以采取马弓在后进行远程攻击;前线则放置肉盾部队吸引火力的方针进行。一旦敌军有增援部队过来,可将在城外的马弓部队灵活运用其机动性进行攻击
ATTILA的另外一个好处就是所征服的第一个城市有着额外的两个攻城锤的加成。这个是非常有用的。因为在中后期罗马帝国的城市攻取往往只能通过攻城锤的强力攻击才能快速的夺取
但是攻城锤的一点就是对于近战部队过于脆弱。因而在攻城战的时候,要先集中部队围住目标城市的大部分区域,消灭外围部队之后;让马弓部队护卫攻城锤进攻城市
由于本资料片中城池进行了大范围的加强,进攻方在整个城市攻防战的损失要远远高于原版。故这里一定要灵活的调动整个攻击部队的站位
由于回合数的限制和ATTILA本身初始兵力状况,因而在本剧本要求玩家要保存部队的实力,尽量减少不必要的伤亡;
随着作战的进行,你初始的部队等级也会随之提高,这里你要优先保护等级较高的作战部队。要及时将他们调回后方进行伤员的恢复。
一个强大的有经验的部队是本剧本ATTILA可以顺利夺取整个目标城市的关键
由于本剧本的蛮族的设定胜利条件是以城市的控制数额为判定标准。而且一开始ATTILA本身的经济实力也非常孱弱,故对于多瑙河北岸的达西亚地区的城市保持以占领为主
征服OLIBIA之后,继续南下夺取TYRAS。整个剧本4级之下的城市基本上仅仅可通过马弓+骑马武士的组合即可轻松占领。注意这里一定要让马弓作为主攻部队在城市外围攻击
但是在4级以上的城市,你必须要使用攻城锤这样的攻城武器才能比较顺利的攻下
攻下TYRAS,向西前进;夺取本剧本的第一个硬骨头:4级的ARHEIMAR
ARHEIMAT是整个达西亚地区敌军部队最集中的区域,夺取该区域可以让你彻底的在达西亚地区取得统治性的地位。同样,夺取ARHEIMAT玩家也必须有付出一定伤亡的心理准备
ARHEIMAT是相当艰苦的战斗。注意保证你的马弓要始终在安全距离内远程打击敌人,不要陷入近战
应该说ATTILA在本剧本内并不是太具有优势。初期的马弓在面对艰苦的攻城和庞大的近战步兵团时,是比较难应付的
如果在争夺ARHEIMAT的战斗部队损失的太厉害,可以进入购买模式来快速补充兵员
ARHEIMAT是比较艰苦的。首先你必须保护好两个珍贵的攻城器械,而且还要对付周围出现的大量步兵团。注意善用包围的战术,要让你的大军尽量在每个回合每个部队都处于攻击的位置
磨下ARHEIMAT,我们的战役的阶段就基本完成了。下面你可以进行2到5个回合的休养生息,恢复你的部队休整一下占领的三座城市准备下一阶段战役