光荣终于推出了英杰传5-曹操传了,我一直很奇怪第三波为什么先汉 化五代,而英杰传四代-织田信长传却没汉化,也许这就是本土文化的优势吧! 刚见到曹操传真是让我一阵激动,在三国中其实最有文采和武功的就是 曹操了,可惜罗贯中把曹操写成了一个奸雄,历史上的曹操是比刘备更为成功 的人物,建议大家去看看"三国志",里面的描写较为公正.这次光荣出的曹操 传基本体现了曹操波澜壮阔的一生,只是最后有点虚构,这也是英杰传系列的 一个特点。刚进入游戏,就感觉很眼熟,其实它在很多方面上和前几代一至。 在前面几代成功的基础上它又加以改进。
首先,它在图形上更为细致,大家 可以和前几代比较一下就可以了解了。
其次,曹操传的音乐更为动人,我特 别对游戏中那段十八路诸侯伐董卓有始无终后,王允大为失望的那段情节时 表现的CD所感动。
在操作上延续了英杰传的习惯,这使英杰迷们不用重新学 习就可熟练上阵。还有的就是光荣的优良传统,游戏运行的高质量低配置, 只要P90 16M 80MHD就可以流畅地运行,在某些时候,这可是很重要的呦!! 曹操传的最大的不足之处,我认为它在施展策略时的动画太差了,完全没有 我在北方秘史中施展魔法时的感觉,另外它没有自动寻找角色的功能,害得 我每次总要到处找没执行的角色,幸好它的地图不是很大。
下面谈谈我在曹操传中征战的一些体会。和大部分战棋游戏一样,在曹 操传中你要协调好各个兵种的执行顺序,最忌讳的就是孤军深入。在游戏中 一定要集中几个强力兵种的训练,本人就专门练曹操、典韦和许杵。要特别 说的是在游戏中我为了典韦在战张绣中不死,打了四次,终于报住了这个猛 将,这使我想起了英杰传一代中的关羽。
另外,游戏中要考虑到兵种的相克, 主要是弓兵克骑兵,骑兵克步兵,步兵克弓兵,还有的就是对与对方主将多 用策略会事半功倍,再有的就是买些好装备,记住所有的武器和防具都有经 验值,都会升级,升级后它们的攻击力和防御力都会上升。