关于直接间接攻击:
足轻、骑马的攻击属于直接攻击
铁炮、弓箭的攻击属于间接攻击
改变阵型是要减少10的士气的,请慎用
为什么我的部队、工作队无法占领村落?
这一代就是一个道字,
某个城市必须通过道路与村落相连,这个城市才有权支配这个村落,
了解了这点以下就很浅显了了
一旦你的城市与相应的村落与道路相连,就可以通过部队
不管工作队、部队往人家家门口一站就抢来了
这也是尽管破坏道路很辛苦(4000耐久度)ai也要破坏的原因
因为道路破坏了,即使一格,这座城市就失去了那条路所通的所有村落的支配权
不信的话,你可以玩长宗我部,破坏家门口的一个道路就能看到效果了
另外,町是属于某一座城市而非势力,如果没有路,抢来的町就无所属了。
关于连锁概率的初步研究:
其实谈不上什么研究,就是告诉大家一个结论而已。
1、连锁率和武将相应适性、阵型、技术有关(阵型、技术线不说)
2、武将各适性的连锁的概率依次是 适性s:30% 适性a:20% 适性b:15% 适性c:10% 适性d:0%
什么意思呢,就是说队伍中现在有甲乙丙丁戊这五个人,他们的足轻适性依次是sabcd
此时如果甲发动足轻战法,那么剩下四人的连锁率依次是 甲:—% 乙:20% 丙:15% 丁:10% 戊:—%
此时如果乙发动足轻战法,那么剩下四人的连锁率依次是 甲:30% 乙:—% 丙:15% 丁:10% 戊:—%
以此类推
适性d的果断悲剧,露脸的机会都没
另外,只有物理战法可以连携!计略、兵种强化、阵法等只能单独发动不能连携
当然技术和阵法有加成,这是题外话了……
关于海战的问题:
如何造船?
跟革新不一样的是,天道无需建造船只,只需开发好相应的科技,下了海就是相应的船只。
攻击力 |
破坏力 |
射程 |
攻击间隔 |
守备 |
机动 |
弓箭战法减半 |
足轻战法减半 |
铁炮战法减半 |
骑马战法减半 |
其他 |
|
足轻(原属性) |
12 |
16 |
1 |
14 |
20 |
15 |
|||||
足轻(满技术) |
18 |
16 |
1 |
14 |
32 |
25 |
是 |
是 |
否 |
是 |
|
骑马(原属性) |
20 |
15 |
1 |
14 |
16 |
26 |
|||||
骑马(满技术) |
32 |
15 |
1 |
14 |
24 |
32 |
是 |
是 |
否 |
是 |
|
弓箭(原属性) |
16 |
12 |
2 |
20 |
12 |
15 |
|||||
弓箭(满技术) |
24 |
12 |
3 |
15 |
28 |
21 |
是 |
否 |
否 |
否 |
|
弓骑(原属性) |
16 |
12 |
2 |
20 |
16 |
23 |
|||||
弓骑(满技术) |
24 |
12 |
3 |
15 |
32 |
27 |
是 |
否 |
否 |
否 |
|
铁炮(原属性) |
32 |
14 |
3 |
30 |
12 |
13 |
|||||
铁炮(满技术) |
40 |
14 |
4 |
20 |
20 |
19 |
是 |
否 |
是 |
否 |
|
骑铁(原属性) |
32 |
14 |
3 |
30 |
16 |
21 |
|||||
骑铁(满技术) |
40 |
14 |
4 |
20 |
24 |
25 |
是 |
否 |
是 |
否 |
|
破城槌(原属性) |
4 |
50 |
1 |
20 |
30 |
13 |
|||||
破城槌(满技术) |
4 |
60 |
1 |
20 |
40 |
19 |
否 |
否 |
否 |
否 |
|
攻城橹(原属性) |
16 |
12 |
3 |
20 |
25 |
13 |
|||||
攻城橹(满技术) |
24 |
12 |
4 |
15 |
35 |
19 |
否 |
否 |
否 |
否 |
|
大筒(原属性) |
8 |
90 |
4 |
40 |
8 |
11 |
|||||
大筒(满科技) |
28 |
100 |
5 |
40 |
18 |
17 |
否 |
否 |
否 |
否 |
攻击扩散 |