先说说这个我喜欢的技能,我是35级弓箭手,升级加点如下:73点力量20点强度73点速度,攻击和敏捷都没加暴,出于闻听网上阳炎需要防御力的初衷我加了20点强度,我34级时候只加了16点强度,阳炎4的感觉就是让人白打,PK中从来都是被乾坤打烂,但是一次练级回来升级我抱着最后的希望加了4点强度总强度达到20点,再去PK,奇迹发生了:
最经典的1场,我方2魔术3弓箭手,敌人4弓箭1魔防,战斗开始了。3个弓手的2个乾坤加1个阳炎都朝我来了,我出乎意料的全闪开了,接着是43的蜜蜂3连击,只打到1下,然后2个40级绿螳螂的乾坤全部打空;第2回合3个弓手乾坤,我以为飞定了,可是仍然射空,被蜜蜂连了1下我还3XX多血,对方2只螳螂再次冲我来了,1只打空,1只打中我,却被队里的水龙挡下来经过我吸引了敌人的攻击,我们全胜了。
之后又做了多次实验,比我高出出50敏的弓手乾坤仍然不能沾上我。如果再穿上+闪躲的轻装备,那···这才是阳炎真正的实力,有人说防御跟闪躲率有点关系,这是有点关系吗?就像法师的精神达不到一定水平用4级魔法的威力还比不上3级的一样。没有一定的防御力休想发动高级的阳炎。虽然我并不知道1级阳炎需要多少点强度来发动,但是阳炎真的很强。有不信的可以去试试。
2。其他攻击技能:
我只说乾坤和诸刃,乾坤减命中,到4级乾坤就减很多命中,敌人即使没用阳炎也照样打不中。相信以后级高了减的更惨,推荐骑士练这个技能,因为骑士的枪+的命中足以弥补乾坤的缺点,我30级的时候就被同级的骑士用乾坤4秒过,当时我的敏还是加暴了的。
再说诸刃,这个技能是很有前途的,虽然初级时期比不上乾坤,但是从1。56改版以后已经消除了减少精神的副作用,减的只有防御,相信后期如果有人的强度加到一定程度发动了4级以上的诸刃的威力也是非常强大的而且诸刃比乾坤要准的多。这个诸刃的经验是根据对阳炎的研究总结的,没有实验过,各位骑士剑士可以验证一下我的说法。