随着‘荣誉勋章’系列的巨大成功,以及最近二战背景游戏的流行,没人会怀疑这个系列会继续推出新作品。果然EA没有辜负它最会赚钱游戏公司的名号,《血战太平洋》就是例证。令人惊讶的是游戏背景离开该系列传统的欧洲战场,转向了太平洋。
《荣誉勋章:血战太平洋》严格按照史实制作,游戏中的几场战役都在二次大战中实际出现过。这些战役分别是中途岛战役、硫磺岛战役和珍珠港事变等大战役、大事件。游戏中你将扮演一名叫‘TOMCONLIN’的海军新兵,在珍珠港事变后幸存下来之后带领战友和日军作战。
游戏分单人模式和多人模式两种,与传统的FPS游戏不同的是,在单人模式中玩家和队友的配合非常重要,甚至某些关卡里只有队友的帮助下才能顺利击败敌人。他们会向你大声地下达命令或者为你压制射击、掩护撤退等。而其中最重要的莫过于医疗兵,因为你自己身上没有急救包,每一次负伤都只有他才能治疗你。在游戏过程中,你的行为会影响你的队友和后面的任务。比如在一个任务中,你被派去保护盟军的军火库,如果有一座或者更多的军火库遭到破坏,在下一个任务中,你的队伍所获得的军火将会减少。
为了增加游戏的真实性,EA特意派专人到太平洋岛屿考察地形和环境,而全新的3D技术让细致的场景成为可能。地形构图采用3D水平来渲染,使得整款游戏的画面看起来立体感特别强。游戏中的山脉,从远近等不同角度去看会呈现出不同的画面效果。
《荣誉勋章:血战太平洋》中最大的亮点,也就是相对于《荣誉勋章》前作最突出的改进就是对物理引擎HAVOC的深入挖掘,使得更多的细节得以展现。在太平洋的很多战场中,水面在不同的光照下展现不同的光影效果,子弹射入水面上还会激起一圈圈的波纹,更令人惊奇的是还有浮力效果。人物也得益于优秀的引擎,能刻画出传神的面部表情,无论士兵是高兴、悲伤、恐惧,都能一眼看出来。
即使现在有了大量描述二战时期的图书、电视节目、电影以及有关二战题材的游戏,但我们仍然对《荣誉勋章:血战太平洋》抱有巨大期望,除去FPS酣畅淋漓的感觉,大家更在意的是游戏对于历史事件的重演,一想到能在中途岛、硫磺岛干掉侵略者,就让人热血沸腾!