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《使命召唤9:黑色行动2》多人游戏细节详解攻略

作者: 赵祥鑫 2013-11-05 19:59

科隆游戏展2012已经结束了,虽然动视官方并没有公布太多的游戏细节,但通过大量的Alpha试玩,国内外无数媒体也是成功的总结、归类、分析出了大量《使命召唤9:黑色行动2》的信息,几天小编就带您一起盘点一番。

注:目前所放出的细节均为Alpha版本,最终版中有可能出现变动。

毫无疑问,《使命召唤9》中的装备自定义系统是最大的革新,我们首先来看看T组称之为“Pick-10”的这套新系统是如何运作的。

系统界面:

雇佣兵套装:

侦察兵套装:

机枪手套装:

特种兵套装:

狙击手套装:

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主要武器:

突击步枪:

AN-94

SMR

M8A1

Type 25

SA58

Sig 556

SCAR-H

霰弹枪:

m1216

Seiga 12

R870-MCS

机枪:

LSAT

QBB-LSW

Mk 48

狙击步枪:

DSR-50

SVU-AS

Ballista

冲锋枪:

MP7

Chicom QCB

PDW-57

Skorpion EVO 3

MSMC

特殊物品:

突击盾牌

副武器:

火箭发射器:

SMAW

RPG

FJH-18AA

手枪:

KAP-40

Tac-45

Executioner

u23-R

不装备任何武器:

战斗刀

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主武器配件:

Reflex Scope - 点红瞄准镜

ACOG - 先进光学瞄准镜

Target Finder - 瞄准时会显示能够在视野内发现的敌人

Hybrid Optic - 混合瞄准镜, 可切换X1和X4, 双击右键快速切换

Suppresser - 消音器

Fast Mag - 快速弹夹,单次换弹速度变快

Adjustable Stock - 可折叠枪托

Quickdraw - 快速切换武器

Grenade Scanner - 手雷扫描器, 可以显示敌人扔向你的手雷路径

Millimeter Scanner - 毫米波扫描装置[机场那个玩意儿]

Grenade Launcher - 榴弹只有1发不可补充

Select Fire - 武器击发方式

FMJ - 全金属弹头

Extended Clip - 大弹夹

副武器配件:

Reflex - 点红

Suppressor - 消音器

Extended Clip - 大弹夹

Fast Mag - 快速弹夹

FMJ - 全金属弹头

Dual Wield - 双持

Laser Sight - 激光瞄准

Perk技能:

技能栏 1

Flak Jacket — 爆炸伤害减小

Ghost — 移动时不会被敌人UAV发现

Blind Eye — 对AI控制的连杀无效.

Hardline — 连杀分数获得加成.

Lightweight — 移动速度变快, 掉落无伤害.

技能栏 2

Hard-wired — 敌人的EMP和CUAV对你无效

Scavenger — 从死去的敌人尸体上获得弹药和手雷

Cold-blooded — 对目标锁定系统的配件, 连杀和玩家操控连杀奖励无效
Toughness — 被击中后武器上跳减少.
Fast Hands — 使用手雷和装备的速度变快, 可以安全的扔回敌人的手雷

技能栏 3

Engineer — 将敌人的装备显示在你的HUD上, 延迟爆炸物的爆炸时间, HACK敌人的装备和可以重新抽取空投包和Dead Silence — 移动声音变小.

Extreme Conditioning — 冲刺距离变长.

Tactical Mask — 对闪光,震撼和脉冲雷有抵抗能力.

Awareness — 敌人的脚步声加大.

Dexterity — 翻越速度变快, 收刀速度变快和冲刺后瞄准速度变快.

致命雷:

Grenade — 手雷爆炸范围降低.

Semtex — 粘雷黏住目标才会爆炸.

Combat Axe — 可回收的飞斧.

Claymore — 阔剑.

C4 — C4.

Bouncing Betty — 跳雷.

战术雷:

Sensor Grenade - 声纳手雷

Flashbang - 闪光弹

Concussion - 震撼弹

Shock Charge — 脉冲雷.

EMP Grenade - EMP手雷

Tactical Insertion - 重生棒

Smoke Grenade - 烟雾弹

Black Hat PDA - 黑客工具可以黑掉敌人的装备和空投包或者任何载具. 不装备此物品可以获得两个战术雷

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"外卡" 特殊技能:

Wildcard系统是《使命召唤9》新加入的一项功能,它是作为Create-a-Class系统的一部分而设计的,在这个系统中,玩家可以利用所获的技能,装备武器等元素来设计自己的角色外观。

与之前的设定不同,《黑色行动2》中的Create-a-Class系统是基于点数设计的。每样道具,技能的升级或者是武器的修改都需要消耗点数。这就使得的开发人员得以从平衡各项武器数据的苦海中脱离出来,使得玩家作战更有多样性。

由于任何武器只能装备两个模块,玩家可以使用Wildcard来获得额外的一个模块插槽。

武器附件所提供的不仅仅是武器效果的提升。在《黑色行动2》中,挂载的附件还能为玩家提供额外的技能。

Primary Gunfighter — 主武器可安装3个配件.

Secondary Gunfighter — 副武器可安装2个配件.

Overkill — 可装备两个主武器.

Danger Close — 可装备2个致命类装备.

Perk 1 Greed — 可装备2个Perk1 类型Perk.

Perk 2 Greed — 可装备2个Perk2 类型Perk.

Perk 3 Greed — 可装备2个Perk3 类型Perk.

Tactician — 将你的致命类装备换为战术类装备(只限战术雷).

分数累积奖励系统:

RCC — 325点— 可控炸弹小车.

UAV — 375点— 无人侦察机

Hunter Killer — 400点— AI控制的自动搜索自杀UAV.

Care Package — 450点— 空投包.

Counter-UAV — 475点— 反侦察机.

Guardian — 500点— 微波武器, 可使敌人视线模糊, 并且一段时间杀死敌人.

Hellstorm Missile — 525点— 空对地轰炸, 8发齐放.

Lightning Strike — 550点— 对3个目标发动闪电轰击.

Death Machine — 600点— 加特林机枪.

Sentry Gun — 650点— 无人岗哨机枪台,AI和可控共存.

War Machine — 700点— 榴弹发射器, 高射速.

Dragonfire — 725点— 四翼螺旋桨机+机枪.

AGR — 800点—小型可控坦克.

Stealth Chopper — 850点— 隐形轰炸机.

Orbital VSAT — 900点— 黑鸟类型UAV, 无法击落.

Escort Drone — 1000点— 空中援护支援.

Warthog — 1025点— 巡逻机火力掩护

EMP Systems — 1050点— 敌人电子装备瘫痪.

Lodestar — 1150点— 激光制导导弹.

VTOL Warship — 1200点— VTOL Warship 炮手.

Canine Unit — 1275点— 关门放狗!.

Swarm — 1400点— 漫天UAV- -|

已确认登场势力:

Seals

SDC

FBI

Mercs

ISA

Militia

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已确认地图:

Aftermath

Turbine

Cargo

Yemen

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