《尘埃:幸福的轨迹(Dust: An Elysian Tail)》是款由动画设计师Dean Dodrill耗时多年独立制作(配乐除外)的横向卷轴动作RPG。早前尚在制作中的版本曾入选2009年微软竞赛优胜作品。
本作故事背景建立在Dodrill的独立动画电影《Elysian Tail》的世界观上,发生在Falana这个美丽而神秘的世界。游戏中玩家将扮演一名侠客装扮,因不明原因失去记忆的神秘剑客Dust,他在森林深处的迷宫中被神秘的上古Ahrah之剑和它的守护者Fidget唤醒,为了找寻自己的过去而毅然决然地踏出了那片森林。
入门篇:
游戏开始可以选择难度,擅长ACT可以直接选择HARD。
基本操作(以XBOX360手柄为准):
X:攻击
Y:连击组合
B:投掷粉尘
A:跳跃
RB;切换粉尘
LB:使用加血药
LT&RT:回避
BACK:状态
START:菜单
上手非常简单,看一遍就懂。
序章:
主角醒来后得到那把有灵性的武器和小狐狸(姑且这么叫吧)。。
关面部分:
本关属于练习关,没太多难点可言,玩家可以熟悉游戏的combo系统:
XXXX:四连斩
XXYY:投杀
XY:升龙刀
空中XXY;饭刚落
空中↓Y:兜割
初期的小兵可以利用XY-XXY-↓Y轻松干掉,combo数越高,怪物掉的素材和金币越多,还有一定几率掉装备图纸。
本游戏存单点没有回血功能,但是可以作为世界地图的传送器,场景有许多宝箱,按下R可以查看地图探索率和宝物收集率,宝箱钥匙可以从地图找,也可以去商店用金币买,带着封印的宝箱开启可以加HP上限。开启宝箱需要一个小小的QTE,很简单。
途中可以学习技能:沙尘爆,按B扔出尘土后能骗去大量combo数。。。但是注意不要一直按,主角边红后和途中偷袭了都是会中断连击的。
获得经验可以提升等级:
血:一次50点HP
攻击:一次20点伤害
防御:一次20点护甲
躁动:一次15点躁动
最后的躁动值可以拖延沙尘暴的红人时间,转的更持久!
在黑色帐篷出可以用金币购买装备和药品,按下BACK在里面切换
黄色的石头柱子可以炸断,用电风扇把炸弹果子吸引过来就行,注意炸弹能炸死敌人,固定1000伤害,但是不会炸自己人。
BOSS战:
石头傀儡X3,踩地板可以跳起来,手拍只能回避,无耻打法就是空中Y蓄力,一直用尘土打,无限游击战,轻松500HITS+。。。注意BOSS伤害很高,别被秒杀。