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《英雄传说6:空之轨迹SC》PSP版评测心得

作者: 佚名 2013-05-27 21:08

《英雄传说6:空之轨迹SC》PSP版评测心得

Falcom公司出品的英雄传说系列在中国国内有着不错的人气,当电脑单机游戏刚刚在中国兴起的时候英雄传说系列就已经有中国的代理商进行引进,所以很快就为广大玩友所认知,当然其游戏本身的质素也是无庸置疑的。虽然系列发展到了6代但仍然保留了不少传统,画面上的进步也并未因此而失去英雄传说系列的神髓。不断加入的新要素和依然引人入胜的剧情深深地打动了玩家,而这次的《空之轨迹 SC》是延续着前作FC的剧情,在PC上的中文版也得到玩家的赞赏,如果没有玩过PC上的玩家就千万不要错过本作的PSP版了。下面就让猪仔带大家对本作进行一个初步的了解。

背景

故事延续了前作FC的剧情。地方都市洛连特出身的少女艾丝蒂尔,和亲兄弟一般的约修亚一起为了成为正游击士,离开了故乡踏上修行之旅。造访利贝尔王国各地的艾丝蒂尔和约修亚,结识了形形色色的人物,并遭遇到各种离奇古怪的事件。原来这一切的背后隐藏了一个企图巅覆政权的巨大阴谋。在众多朋友的帮助之下,艾丝蒂尔她们排除千难万阻,终于成功阻止了动摇利贝尔的政变阴谋,并且实现了成为正游击士的梦想。但就在女王的诞辰庆典当夜,约修亚向艾丝蒂尔说明了自己的真实身份和过去。对艾丝蒂尔来说,这一切却是愕然的事实……


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画面&音效

本作的画面跟前作FC基本没有太大区别,依然是45度角的斜视觉,配合上全3D的场景和人物刻画,两者的结合很好,不会出现人物跟场景格格不入的情况。战斗中人物的动作也是很细腻的,很多细节都有表达出来,不过当发动必杀技的时候,特写中的人物放大后出现比较恶心的锯齿,这个现象在FC中已经出现过,在本作中依然没有改变,不得不怀疑下制作人的态度不够严谨了。不过画面整体看上去觉得很舒服,这点是相当重要的。

音乐方面比画面出色得多,动人的音乐惯彻游戏始终,悠扬的音乐让人感觉轻松不少,这也是英雄传说系列的特点吧。音效方面也是同样出色,刀剑碰撞声清脆利落,其他诸如开门、水声等都是毫不含糊的。可以说声音方面确实是本作的一大亮点。

新系统

本作新增加了“连锁战技”的新系统,战斗中除了人物固有战技外,更可以和两名或者以上的同伴一起发动,“连锁战技”的发动时只要发动者还没行动就可以了,另外的角色可以是行动完毕的,这样就大大增加了游戏的策略性,何时发动威力巨大的“连锁战技”是玩家需要考虑的。

前作不能改变队伍组合的郁闷也一扫而空了,这次的人员站位可以由玩家手动调整,根据战术需要将角色的排位排好,这样有利于角色之间能力差异的体现,更好地发挥自身特点。配合上“连锁战技”使得游戏战斗的可玩性大大提高。

凭借良好的口碑,本作一如既往地受欢迎。虽然需要改善的地方还很多,不过依然不减本作的魅力,首次运用双UMD的发售也说明了本作内容的丰富,传统的RPG迷千万不要错过了。

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