玩这个游戏之前就听朋友说这款游戏集《盟军敢死队》与《三角洲部队》的优点而成,对于喜好战争游戏的我自然免不了又要过一把瘾。
似曾相识的操作界面和游戏场景,不知不觉使我很快融入了角色。不过毕竟《隐藏与危险》属于另一类的作品,摒弃了许多在《盟军敢死队》和《三角洲部队》中华而不实的部分。
而这款游戏中重点体现玩家所操纵的角色怎样运用各种各样的战斗战术去完成任务,而不是简简单单想方设法的干掉敌人了事,这也大大增加游戏的趣味性。
这一款游戏由Take 2 Interactive and Illusion Softworks公司的全力资助下,捷克的TalonSoft揭竿而起开发的全新即时战术游戏。这一次,TalonSoft以迅雷不及掩耳之势将《隐藏与危险》推出,通过这个独具风格的动作型战斗模拟游戏将在战乱的游戏世界带来强有力的震撼,将会使他们由默默无闻变为游戏界的一颗耀眼的新星。
闲话少说,让我们进入游戏吧,伴随着奋进激昂的音乐,游戏的片头将玩家带回那战火纷飞的第二次世界大战,一支英勇无畏英国皇家空军特种部队(SAS)传奇经历从这里就开始了
整个游戏有二十四个任务,分布在六个不同的地点,从意大利到南斯拉夫,从挪威到德国,从北海到捷克斯洛伐克(那时还没有分家),几乎覆盖了整个欧洲大陆(这些任务取材于当时发生的真实故事)。在每一次执行任务之前,都会有任务介绍说明(类似于《盟军敢死队》)从不同的三维角度让你对整个任务有整体的了解
当然每次所要完成的任务都有各自的特色,这样自然而然的将游戏的难易划分出来,不会使你一上来就望而却步(还有一点注意——人物角色都有经验值需要培养哦)。从护送友军坦克、摧毁重水生产工厂、炸沉敌军的舰艇等等。在游戏过程中会真正体验作为一名军人所要具有的一切——果断、冷静、胆大...
《隐藏与危险》的最大特色还表现在游戏视角采用独具特色的风格,据说TalonSoft的开发者采用了最先进的3D图象引擎——Insanity。既可以使用传统的第一人称视角,也可以采用第三人称视角来控制游戏中人物角色的一切行动举止。第三人称视角的观察使每一位角色可以从不同的角度变化,从而使玩家眼前呈现不一样的情景。
这一切只需你击动鼠标键而已。至于人物角色的各种跑、走、跳、爬以及攀登所有动作都有功能键辅助来完成(控键的设置均可由玩家自行设定),当你置身于游戏中完全没必要为这些繁杂的控键按钮而惊慌失措,因为不见得你熟悉这些操作就能完成好任务。当然执行任务之前,还要给人物角色配备各式枪械及物品,这也要以每次任务而宜,每一种武器和物品都有各自的特点及用途。
另外在游戏中人物角色的AI比起《盟军敢死队》和《三角洲部队》有显著的提高,但每一个人物角色的AI又各自不相同。你在操纵每一位人物角色的时候有必要对他们的行为有一定的了解才行。另一方面,敌人也会与你斗智斗勇,想方设法阻止你,所以就要你更加注重整体的团队协作精神。
就游戏本身而言,在战斗中来回切换人物来调动人物角色其实也无可厚非。但是,人物的控制实在不能让我感到满意,笔者在开始玩的时候折腾好半天才勉强习惯。还有就是在战斗过程中与敌人进行枪战的时候,老是打不准,一不小心就英勇殉国了(看来该去配副隐型眼镜)。
在每每要进行切换武器装备和物品的时候,要到切换栏中去取常常因此贻误战机。不过切换地图显示还是比较直观,很容易将自己和其他队友的位置清晰的再现出来,这样以来便于我准确的调动分配人员的行动。当然有时候冷不丁冒出的BUG会让你前功尽弃而功亏一篑,除了仰天长叹外,也只有restart了。看来这是绝大多数游戏都有的通病,你也不必太放在心上,只是希望游戏制作商早些将补丁发出来。
图象画面和音响效果在每一款游戏的制作过程中都是重中之重,这也成为制作者和玩家共同的追求。《隐藏与危险》采用了全新的Insanity图形引擎和足以使人晕倒的真3D图形,对游戏中人物的造型和动态进行了准确的定位。在游戏中的各种物件无论建筑、河流、桥梁、车辆等等确实给我留下了深刻的印象,看上去与真实的物件不分伯仲。还有一点,这个游戏有四十多个不同的人物角色时采用了各种动作捕捉技术,这些技术的采用使人物角色在身体的不同部位中弹时,表情与动作都富于变化。
与市面上同类游戏不同,在《隐藏与危险》中,玩家还有机会驾驶各种军用车辆,包括附有边车的军用摩托、吉普车、卡车、装甲车甚至坦克。当然,驾驶坦克时,几个角色需要分别控制才能使坦克正常运转。特别是对一些微小细节的设计如河水的流动、雨溅在河中的水花、风吹动树叶...无疑让我们真正有身临其境的感觉,这一方面国外的游戏制作者们确实有不凡的手笔。当然音效也成了营造逼真环境不可或缺的部份,从激动人心的外界背景音乐到游戏中小鸟的叫声、脚步的声音,甚至还有人喘气的声音...无不栩栩如生。这些都激起我们的豪情,还等什么呢!让我们拿起武器为自由和平而战吧!