角色扮演模式
还有一种角色扮演的冒险模式。在这种冒险模式下,描述一位邪恶的魔王,欺骗Shandalar 大陆上5位大巫师,让他们以为只要收集足够的Manatap能量,就可以施展多米诺卷轴(Spell of Dominion),得到无上的法力和统治权,于是,这些大巫师便派出手下四处征战,想比其他人更早得到这股能量,于是搞得民不聊生。这时魔法协会里有个默默无名的小魔法师,决定打败这些大巫师,消灭在背后控制的邪恶的魔王。他从店家那里买了一盒“起始盒”开始,四处跟其他的魔法师打牌对战,或接受各村庄的任务,收到更强的纸牌,玩家也由学徒逐渐升级到会员、师傅、领主、大师,最终到魔帝。开始时选好颜色和游戏等级,游戏分配的一组牌,这时还没有主题,杂乱无章。每次战胜怪物,就可以得到若干张牌。这时就可以打出主题,打出特色。
这种牌力增长的喜悦,能与那些花钱买真牌的人有相似的感觉。游戏提供许多秘密地点、地下城等区域,供玩家探险、与别人交换纸牌,也有一些有关牌的问题要问对方。当纸牌达到一定的实力时,就可以把5个巫师的城堡一一攻下,最后挑战邪恶的魔王(HP高达400,牌库有999张的妖怪),成为解放整个大陆的英雄。这种以解开谜题、打败别人,完成任务时收集新纸牌,是真正纸牌游戏中享受不到的乐趣。
在这种模式中,对重复牌的张数有严格的限定。当拿到特殊的世界魔法后,会放宽这个限制,甚至在组织60张以上的牌时,重复的牌是没有限制的。因此,刚开始时,最好先在附近的村庄里将牌重新调整一番,将张数控制在40张左右,并尽量以单色或双色为主,这样比较容易得胜。在“法师工作室”里可以很轻松地使用“土地”、“法术”、“加强力量”、“ 魔兽”、“魔法物品”几个选项来整理手中得到的牌。
然后四处逛逛,看看有没有Mana Link之类的任务,因为提升生命的方法只有靠这种任务才能达成。由于地下城的大部分都有生命不重新计算的规定,也就是说你的生命是10点,而在第一站便丧失了3点,以后的战斗就要以7点迎战,这种限制又带来新的技巧,如果拥有可补充生命的法术,就可在战斗中多多使用,让生命越打越多。这样攻地下城就容易多了。最后对魔王时,问题不只是如何打死他,而是在有限的张数内如何才能有效地消灭他,否则会被磨光牌库而战死的。