一对一模式
游戏提供一对一对战的Dule模式,在一对一的模式中,游戏的人工智能十分中规中矩,每张牌的运用都有一定水准,而且还会利用一些技巧来获得最佳的进攻效果。
程序设计者David Etheredge曾经用这个游戏的智商与巡回赛冠军对决,以3∶1获胜。但是,由于游戏不是只用一张牌的,当牌的种类一多,电脑智商的弱点就会暴露出来。因为电脑智商不会将牌做灵活的搭配(Combo),也常有搞错的时候,如将生物召唤出来,再用地震术(Eaethquakr)将所有生物震死。
一对一模式
游戏提供一对一对战的Dule模式,在一对一的模式中,游戏的人工智能十分中规中矩,每张牌的运用都有一定水准,而且还会利用一些技巧来获得最佳的进攻效果。
程序设计者David Etheredge曾经用这个游戏的智商与巡回赛冠军对决,以3∶1获胜。但是,由于游戏不是只用一张牌的,当牌的种类一多,电脑智商的弱点就会暴露出来。因为电脑智商不会将牌做灵活的搭配(Combo),也常有搞错的时候,如将生物召唤出来,再用地震术(Eaethquakr)将所有生物震死。
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