装备
ACE不同于其它游戏,一把武器你走不了天下。坦克武器的选择于I B M存在很大的区别,不单是命中与速度,距离对你也是非常重要的一个属性。下面我为分西下各武器的利必 以60-70左右的武器为基准
武器名 命中 距离 速度 功击 发射模式
65级重型轰炸弹 75 1100 0.45秒 252-327 单发
64级斯普机炮 85 1100 0.45 221-287 单发
66级蒙特炮 85 1200 0.48 222-290 双管
62级科迪 100 1200 0.48 186-243 双管
10型岩石粉碎器 95 1000 0.43 197-261 单管
67级破甲蛋 100 1000 0.43 188-249 单管
从上面数据大家可以看出 坦克武器的选择很多。不管是单管还是双管都有高命中低功形。高功低命中形。同时还有个特点,高功的距离近,低功的距离远。
那么我们就要根据情况来选择武器了。单管在火炮下拥有1倍的功击加成 但距离与命中又成为单管的鸡卸。双管在命中与距离上都不错,但在火炮下的只有0。5倍的加成同时自身伤害也过低。而坦克火炮最远的雷达距离为1690在加上道具商城的百分之20能达到非常恐怖的2028M。在火炮下,轻武器谢成会有一定的加成具体多少我也没试验,大概在百分之20-30之间。与雷达的距离相差不大。而要达到1690的距离需要1300轻武器雷达。武器距离与雷达距离中间的距离差就需要你用属性去弥补。那么1000距离的武器与1300雷达的差别达到了百分之30,这还不算是带道具后需要弥补的距离。那么第一选择已经出来了1000距离的可以放弃。因为附加属性某一样过多后,其它属性垦定不是很好了。当你这把武器+30距离的时候你不可能在想着他在给你附加上-30的速度。而I机B机的雷达是1550 M机能达到1600。坦克的最大优势正是因为谢程能超过I,B,M。所以1000距离的武器,就算你距离达到了,在功速与命中方面的附加属性也达不到要求。
现在只留下1100距离的单管与1200距离的双管了。因为ACE I与B机的加点流派很多而我们也不可能一把武器走天下,应对不同机种不同的作战环境都需要选择不同的武器。所以我们最少要准备两把武器来应对不同的情况。
首先我们来说下重炸蛋,做为最高秒功的武器,又是单管,在杀伤力方面其它武器望成莫急。但75的基本命中不管是在练级还是PK方面都达不到要求。油其是面对回I的时候看着连续的MISS你真的死的心都有。北斗卡怪70级后需要命中在110左右。M机,B机,与功I在加上BUFF的时候,回避能在20-70之间。所以算上你自身的BUFF的20命中,你的武器需要最低90的命中,这样不管你是练级还是PK才有用武之地。而重炸的1100距离与雷达1300距离中间的200距离也需要你用附加属性去弥补。但当你用属性去弥补了命中与距离的不足后,你的功速又达不到你想要的要求。所以我的建议是,除非重炸是超级级品,你在去选择。需要命中10以上,距离10以上,-速度最低要达到20。当然,你也可以选择前后功+百分之20。用来打防型机种。我的建议是,重炸适用性太低,可以适当的冲一把做为练级卡怪和打防型机种用。而重炸又很难爆,基本上要黄怪才出。宗合以上几点,我放弃重炸做为主手武器。
在来谈谈斯普系列机炮 85命中不低 1100距离也不近 单管在火炮模式下又能产生足够的伤害。建议属性选择。命中能带就带不带也行,但距离一定要达到百分之10 功击不要去追求,-速度才是重点,如果你能弄到一把天生10左右命中,距离10以上,速度-25左右的在打上8张速度卡,2张距离卡。同时你又是全功坦克,那么公喜你,I B M 这三种机型你都可以无视了,炮速-40的单管在配合上你本身的高功,在1650左右就已经能对敌人形成足够的伤害了。1600属于你的基本命中范围。加上自身BUFF你的命中达到了115在配上距离的加成,在1600左右就能对敌人形成威胁。除回I外,不管是练级还是PK命中与功击都已经达到要求。所以宗合以上,几点。我建议选择极品斯普型机炮做为主要武器。
最后说下1200的双管。 首先说下蒙特 85命中与斯普一样,秒功还高过斯普,距离达到了1200。但双管有一个至命的却点,在火炮模式下功击加成只有0.5倍。同时自身过低的单发功击,造成不管是练级还是PK都无太出色的表现。油其在面对防型机种的时候,单发伤害的不足对敌人如同瘙痒。所以我建议放弃蒙特,不如直接使用距离速度斯普。科迪100命中 1200的距离,但比蒙特还低的单发伤害。与双管本身在火炮下的却点使之注定成为不了主手武器。建议,选择,ACE前后缀 25左右命中附加 15的距离,打10张命中卡,达到145的武器命中算上BUFF能达到差不多170的命中用来与那种300满回的I机作战中使用。