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《新仙剑奇侠传》总心得

作者: 赵祥鑫 2013-05-29 20:39

《新仙剑奇侠传》的“是”

无可否认,仙剑奇侠传是RPG游戏的一个旅程碑,只有象我这样从DOS时代用N张软盘COPY游戏的玩家才能体会 到仙剑的价值。为了游戏中的爱情故事,我曾经流下了男儿不该流下的眼泪,虽然我知道世界上本没有李逍遥和赵灵儿……快八年了,我由一个玩家成为了一个游戏评论者,而就在昨天,新仙剑奇侠传又一次出现在了我的眼前……我情不自禁的又将他细细赏玩了一遍……最后,我在优雅的"桃花幻梦"这首主题曲的伴奏下写下了这篇文章。

不论缺点,我们必玩新仙剑奇侠传的两个理由: 感情:我之所以把感情放在最开始的地方是因为感情确实是"仙剑奇侠传"最值得称道的地方,我必须不带杂念的先将她写完。老仙剑奇侠传中最令人感动,让人忘怀的地方有三: 

一是彩依将千年真力注入刘晋元体内以换取他十年的生命,七年前我玩到这一段的时候眼泪不自由主的淌落(在一个网吧里)……而昨天我再次打到这个场景,听到彩依说出相同的话,虽然我早有准备,但是泪水仍然在眼眶中流动,因为我也有爱,而爱可以让你为了同一个故事流一百次泪,我的女朋友看着我,没有说什么,我知道我们是心心相印的……

二是后来月如问逍遥是否会为了自己舍弃生命的时候,不知道此时有没有人能体会月如的心情?

三是月如死后的魂魄不散,来和逍遥见最后一面的时候,逍遥却说自己累了……这两个片断都是刻划月如对逍遥的感情的细节。而新仙剑奇侠传中新加的剧情中也有一段令人感动的,就是逍遥回到过去,只有自己的愿望得以满足的时候才会回到现实中,而此时我没有想到逍遥的最后愿望是见月如最后一面,逍遥在十年前的苏州城前见到了小时候的月如,月如一如10年后见逍遥时对逍遥时说:"呆瓜小贼……"逍遥终于满足了心里的最后一个心愿……,如果没有真心对爱付出的人是体会不到其中的真意的。说了这么多,无非是想说仙剑奇侠传能吸引人的地方在于情,而且是可以触动人内心深处的感情刻划,当人物的内心思想和你的产生共鸣的时候,你就会情不自禁的喜欢并融入这个游戏。不管是没有玩过或者是玩过N遍的朋友,强烈推荐你们再玩一次,看看小时候玩仙剑的心情和现在玩仙剑的心情有什么不同,甚至不夸张的说,在游戏中你可以看出自己是不是一个有纯真感情的人…… 

音乐:音乐是仙剑成功的最大秘诀!很多人拿轩辕剑外传之天之痕和仙剑奇侠传比,首先这是很不公平的,光从时代上看就差了很多,但是饶是如此,仙剑的音乐还是要凌驾于天之痕之上的,虽然在刻划紧张气氛和战争时的音乐天之痕略占上风,可是在刻划感情时的音乐仙剑绝对是所有RPG中数一数二的,经典的"桃花幻梦""再续为了缘"和"情怨",是让人听着都能感动的音乐,记得当年不懂电脑,曾经将仙剑的PAL目录下的DOS文件一个个的考在软盘上再一个个的试,试图能找到仙剑中的音乐再录下来……相信只要是玩过仙剑奇侠传的人让人哼哼主题歌都没问题的说,但天之痕就不一定,至少我玩过三遍天之痕,现在仍然记不起其主题曲。 

以上是必玩新仙剑奇侠传的两个理由,虽然只有两个,但已经足够了,有些事甚至不需要理由,你说呢?! 

(推荐:用金山游侠或FPE修改人物属性至无敌,然后将驱魔香的数量锁定(此物作用在于可以在1分钟内让地图上的所有敌人不动,如此可以避开大量无谓战斗,直接发展剧情好了。)

《新仙剑奇侠传》的“非”

下面开始和大家分析一下新仙剑奇侠传的其他方面,本着公正认真的态度,虽然我很喜欢这这款游戏,但是可能最后还是会说出很多不中听的话,如果想让仙剑奇侠传在自己心中保持完美的朋友就不要往下看了,嘿嘿…… 游戏情节:关于情节,阿奴的戏份加多了不少,甚至早于林月如出场,可能大宇认为在老仙剑中阿奴对逍遥产生的感情有点太突然了。另外游戏后期李逍遥回到十年前的一段不错,大家可以好好玩玩。加入了一些李逍遥花心和油嘴滑舌的对话等……但主要的对话以及剧情没有什么变化,光看他们的嘴型也知道他们在说什么了……对于想快速通关的朋友来说是一件好事,但对于想找不同的朋友来说就……  

图象:新仙剑奇侠传居然要四张光碟!和天之痕是一样的,但是与众不同的是在安装时四张碟全部要用上,而游戏时只用第四张碟,而且在游戏中极少出现读碟画面,很奇怪。看看容量居然用了我1.8G(整个一硬盘版的游戏)。游戏画面采用了640×480的分辨率,虽然是16位真彩模式,但是某些场景的设计显然是功力不够(如最后的迷宫以及锁妖塔),我想这是因为不同的场景交给了不同的工作组做的原因,虽然采用了轩辕剑三的引擎,但整体来讲游戏的画面和风格比"天之痕"差的远的说(最近大家都会说……的说,好像就是学天之痕里的小雪的说),在怪物的设定上就更别提了,以前作作为样本,加上了点鲜艳的颜色,和其他著名RPG游戏中的怪物比烂很多,除了那个守锁妖塔的震狱明王看上去还不错,其他的妖怪怎么也没有新意的说。(包括最后的拜月教主合体身),如果玩游戏是为了看画面的玩家还是去玩轩辕剑三来的爽。 

游戏系统:由于只是新仙剑而不是仙剑2,游戏系统没有什么改变,只是加入了阿奴食虫鸟等没有什么新意的冬冬,而且作战时的武功威力也没有修改,最厉害的酒神(MP999)也不过废人9000HP。除此之外的对话什么的也没有什么花头,和前作一模一样。在这一点上,只能用遗憾两个字来形容。其实完全可以把作战系统变得更有深度一些呀!不管怎样,在地图上遇敌后敌人的那声鬼叫真的让人不想开打音量的说……  

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人物设定:谈到人物设定,我的自信大增,理由很简单,如果象新仙剑中的李逍遥那种长相都能让天下女生爱得死去活来得话(你不要说是李逍遥人品好啊,再说我打你哟),那长的稍微帅一点的男生就不敢上街了,李逍遥在新旧两作中的差别就像被毁了容似的(倒是刘晋元帅了很多),而且一脸坏笑的样子怎么也不会让人有信任感呀,为什么三大美女会……真是不甘心呀,5555555,而且三大美女的设定也不敢让人苟同,阿奴还可以,但赵灵儿和林月如实在是……(可能是因为过了8年吧)变丑了不说,而且让人不能接受的是赵灵儿洗澡时的头像居然走性感路线,沟沟壑壑的让人怀疑赵灵儿是16岁还是26岁,人家还未成年的说……而月如看上去太老太凶,站在云姨面前就像是云姨的妹妹;另外一些角色例如姥姥、李大婶的头像也很明显不如前作让人接受,失败……

BUG:终于说到BUG了,让我们从安装说起:新仙剑奇侠传真正准备了多久我不知道,但是对于一个2001年推出的主打游戏,对除了WIN95/98之外的操作系统支持不好是绝对说不过去的,大宇的说法是此款游戏是针对微软 Windows95/98 作业系统进行开发与测试,尚无法正常支援微软公司的 Windows Me/2000/NT/XP 等作业系统,但实际上即使是号称"最强游戏系统"的WINDOWS98第二版4.10 2222A对这款游戏的支持也是差强人意,进入游戏即退出、姥姥变身时退出、玉佛寺遇见老虎退出,真的有点让人怀念DOS版本的仙剑奇侠传,至少我当时玩的时候只死过一次机……进入游戏后你会发现你的鼠标成为了废物,这款游戏仅仅支持键盘和游戏手柄,玩的时候那个费力就甭提了,明明面前是宝箱,但就是捡不到,而近在眼前的人物也不会和你说话,除非你面对着他,但……真的好难控制呀~~ 

然说这是老仙剑中的一个特点,对于我们这些玩了十几年游戏的人来说克服一下也就过去了,但大宇好歹看在已经是二十一世纪的份上考虑一下菜鸟玩家们的感受吧,被星际或者是暗黑破坏神极佳的手感培养起来的他们估计有想将键盘砸掉的念头。最令人不可容忍的是有时场景的移动会变得极慢,而且一顿一顿的,而且同时硬盘狂叫,有次我从一个铁匠铺走出大门花了近五分钟,要不是好久没有存档我早RESET了!这个BUG无论你的机子有多牛都会发作几次(是P4都无法幸免于难)。 说了如此之多的新仙剑奇侠传的缺点,我也很难受,毕竟要打一个曾经自己喜欢过的游戏耳光是一件痛苦的事,但大家都不是瞎子,如果我硬要说新仙剑好的话估计我会被被指责为天下第一的枪手。很多很多的事实都证明,新仙剑奇侠传仅仅是一件商品,一件大宇推出的包装的十分豪华的商品,厂商将他的作用定位于盈利,更本没有去认真的对待他,不光从内涵上、深度上甚至是画面上都没有认真对待。 

仙剑奇侠传曾经是一碗燕窝人参汤,放了8年后又被大宇灌给了我们喝,虽然很多人喝了之后大声叫苦,但鉴于这碗汤过去曾经是那么好喝,最后还是捏着鼻子喝了下去……我不知道大宇熬出第二碗汤后(仙剑2)有多少人敢喝,不过……我还是会第一个喝…… 

RAGNAROK:我也忍不住要说两句了,不错,游戏首先是一个商品,但这次的炒作可能是有点过份了,对于一些老玩家来说,六年等待的结果却是失望……是不是我们的要求太高了呢?五年前我玩仙剑的时候是在我刚刚打过FF6之后,那时我对于这个系列的游戏是抱很大希望的,我认为,中国如果出了象FF那样的游戏——那种游戏才可以称为艺术,就一定是仙剑系列,现在FF已经出到第十代了,而这次的新仙剑却让我有点心寒(虽然新仙剑还是不乏可圈可点之处的,但相对于六年漫长的等待时间来说,这远远不够)……但我在这里还是要祝福大宇:中文游戏的希望还是在你们身上,下次的《仙剑2》一定要给我们一个惊喜!

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