比赛
威世智公司所设立的组织~DCI每年举办许多比赛,藉以鼓励游戏好手投注心力、钻研技艺。 世界冠军赛世界冠军赛(World Championship)采邀请制,是最高等级的比赛,也是全年奖金最高的一场比赛。除了在各国的国家冠军赛中产生的国家代表队与候补选手外,积分排名较高的玩家也可获邀参加世界冠军赛。 在日本的横滨举行的2005年世界冠军赛冠军为日本选手森胜洋。
2006年的世界冠军赛将在法国巴黎举行。
特报:2009年11月22日中国国家队赢得了在意大利罗马举行的世界冠军赛团队冠军,创造了黑马传奇。 国家冠军赛大部分的国家冠军赛(National Championship)采邀请制,少部分国家则采公开赛。只有该国公民,或是自当年1月1号起开始在该国居住的玩家,才具有该年国家冠军赛的参赛资格。除了在各地举行之国冠资格系列赛中获得资格的选手外,积分排名较高的玩家也可获邀参加国家冠军赛。优胜者除了奖金之外,也能受邀参加世界冠军赛。
另外,DCI所定义的国家并非以主权划分。举例来说,英格兰、苏格兰与韦尔斯皆属于英国,但这三个地区的国家冠军赛均各别举行,在世界冠军赛会场中也是三个不同的队伍。 国家资格系列赛可分为地区冠军赛(Regional Championship)与国家冠军赛资格赛(National Qualifier)两种,为公开赛。只有该国公民,或是自当年1月1号起开始在该国居住的玩家,才具有该年国家资格系列赛的参赛资格。优胜者能受邀参加该国的国家冠军赛。 专业赛专业赛(Pro Tour)采邀请制,是一系列高等级的高额奖金国际比赛。除了在各地举行之专业赛资格赛中获得资格的选手外,积分排名较高的玩家也可获邀参加专业赛。优胜者除了奖金之外,也能受邀参加下一次的专业赛。 专业赛资格赛专业赛资格赛(Qualifier Tournament)为公开赛。优胜者能受邀参加所对应的专业赛,并且可获得奖金或是参加该场专业赛的来回机票。 大奖赛大奖赛(Grand Prix)为公开赛,是介于专业赛与资格赛之间的高等级比赛,并提供奖金。选手可事先在各地举行之大奖赛预选赛中获取大奖赛的自动晋级,并且积分排名较高的玩家也可获取自动晋级。 大奖赛预选赛
大奖赛预选赛(Grand Prix Trial)为公开赛,提供所对应的大奖赛之自动晋级。
赛制
世界冠军赛
世界冠军赛(英语:World Championship)采邀请制,是最高等级的比赛,也是全年奖金最高的一场比赛。除了在各国的国家冠军赛中产生的国家代表队与候补选手外,积分排名较高的玩家也可获邀参加世界冠军赛。 历年来世界冠军的得主与套牌内容可以参考以下的链接:Magic: The Gathering World Championship
2008年万智牌世界冠军赛的举办地为美国田纳西州的孟菲斯,时间为2008年12月11~14日
国家冠军赛
大部分的国家冠军赛(英语:National Championship)采邀请制,少部分国家则采公开赛。只有该国公民,或是自当年1月1号起开始在该国居住的玩家,才具有该年国家冠军赛的参赛资格。除了在各地举行之国冠资格系列赛中获得资格的选手外,积分排名较高的玩家也可获邀参加国家冠军赛。优胜者除了奖金之外,也能受邀参加世界冠军赛
另外,DCI所定义的国家并非以主权划分。举例来说,英格兰、苏格兰与威尔士皆属于英国,但这三个地区的国家冠军赛均各别举行,在世界冠军赛会场中也是三个不同的队伍。 国家资格系列赛
可分为地区冠军赛(英语:Regioinal Championship)与国家冠军赛资格赛(英语:National Qualifier)两种,为公开赛。只有该国公民,或是自当年1月1号起开始在该国居住的玩家,才具有该年国家资格系列赛的参赛资格。优胜者能受邀参加该国的国家冠军赛。专业赛
专业赛(英语:Pro Tour)采邀请制,是一系列高等级的高额奖金国际比赛。除了在各地举行之专业赛资格赛中获得资格的选手外,积分排名较高的玩家也可获邀参加专业赛。优胜者除了奖金之外,也能受邀参加下一次的专业赛。专业赛资格赛
专业赛资格赛(英语:Qualifier Tournament)为公开赛。优胜者能受邀参加所对应的专业赛,并且可获得奖金或是参加该场专业赛的来回机票。大奖赛
大奖赛(英语:Grand Prix)为公开赛,是介于专业赛与资格赛之间的高等级比赛,并提供奖金。选手可事先在各地举行之大奖赛预选赛中获取大奖赛的自动晋级,并且积分排名较高的玩家也可获取自动晋级。大奖赛预选赛
大奖赛预选赛(英语:Grand Prix Trial)为公开赛,提供所对应的大奖赛之自动晋级。玩法限制赛
限制赛,是从随机的卡牌中挑选出来构组成四十张的卡组,同名牌可超过四张。考验的是临场反应。一般有三种玩法:
现开(英语:Sealed Deck):进行比赛之前,一般每位牌手各自打开未拆封的含75张卡牌(包括30张基本地)的比赛用牌一盒和含15张卡牌的补充包两包,但也有可能是5个未拆封的补充包。若是在比赛中,登记后交由比赛组织者重新发放。这种比赛形式多在售前比赛前使用。比赛之后,可以把这些牌带回去。
轮抽(英语:Draft):通常一次八人进行,每人有三包未开封的补充包。开始时,每位玩家打开补充包,从里面秘密选一张。然后每人将剩下来的牌传给座位左边的玩家,并接过别人递来的牌中选一张,把剩下的再递给左边玩家。如此进行下去,直到所有的牌都选完为止。然后,每位玩家打开第二包补充包,但这次要向右传;牌全部选完之后,第三包又是向左边传。轮抽结束后,每位玩家各用自己轮抽拿到的四十五张牌,以及自己准备不限数量的基本地来组牌。
罗彻斯特轮抽(英语:Rochester Draft):此抽法是由加拿大的罗彻斯特的玩家所发明,故以此命名之。与补充包轮抽很接近,但有几点不同之处。并不是每位玩家各自同时开牌,而是一次只开一包。这包牌将面朝上地摊在桌上,同桌的每个人都能看到谁选了何些牌。每个人都选过一张牌之后,轮抽的顺序就会逆向而行。比如,八位玩家要进行罗彻斯特轮抽,在此分别以顺时针方向,从一到八逐一编号。1号玩家打开补充包并逐一在桌上摊开;等到大家都看过桌上的牌之后,1号玩家挑选一张牌,然后是2号玩家拿牌,依此类推下去。在8号玩家,也就是坐在打开本包的玩家右方者,选了一张牌之后,8号玩家选择第二张牌,并且各玩家以相反的顺序拿牌,依序向右边轮下去,直到所有的牌都给选光为止。由于补充包中只有15张牌,若你是打开这包的人,就不会从这包牌里拿到第二张。2号玩家打开下一包,于是1号玩家会拿到本包里面的第八与第九张牌;如此进行下去,直到本桌的每个人都开过一包补充包为止。然后8号玩家打开他的第二包补充包,而且此时的选牌顺序是朝右边轮下去。 7号玩家打开补充包,接下来可依此类推。第一个打开第三包补充包的会是1号玩家,并再度向左方轮下去。由于抽牌花费时间过长,现在正式比赛已无罗撤斯特轮抽。
构筑赛
构筑赛(英语:Constructed)必须事先按套牌组成规则,组成套牌进行游戏,套牌数必须为至少六十张,备牌为恰好十五张,除基本地排外,同名牌不可超过四张。区别在于可供选用牌的范围不同,分为:
Vintage(T1.0 特选赛或称古典)(有制限只放一张牌、禁用赌博牌)
Legacy(T1.5 薪传或称传承)(只有禁用牌)
Extended(T1.X 扩充)(只有禁用牌)
Standard(T2.0 标准)(只有禁用牌)
Block(环境)(只有禁用牌)
五种赛制。其中Vintage和Legacy除禁限牌外可以使用从万智牌发行以来所有的环境,而Extended、Standard和Block则有范围限制。
Extended在2002年起订下了六个以上不超过八个环境为范围的准则,所以每三年会一次退掉最老的三个环境,也就是说第九个环境进入扩充时。会只剩下六个环境。
Standard只用最新的两个环境与最新的核心系列,为最流行的赛制。但是约在2008年五月到2009年十月的标准赛制,却包含三个环境,这是因为洛温环境与暗影荒原环境为较小的环境。
Block则只可选用指定的某个环境,也就是一个大系列及所附属的两个小系列。
双头巨人(英语:Two-Headed Giant)CI最近开始推广的比赛方式。这种比赛有4个人参与,每两个人组成一队,各组出1副套牌,共用生命值30 点生命,成为一个双头巨人进行游戏。(万智牌规则606.4a)
非正规玩法
同样像构筑赛套牌必须先组好,若无特别提起,套牌组成规则也相同。其中一些玩法如Singleton、Tribal Wars、Prismatic、Vanguard、Pauper在万智牌的网络游戏MO也被采用。
一刀流(英语:Singleton):除基本地外,组成套牌不可有同名牌。
种族战(英语:Tribal Wars):套牌超过三分之一的牌必须为同一种族或职业。
五彩赛(5 COLORS):套牌必须为刚好两百五十张,每色牌需至少二十张,多色牌算其中五色之一。于万智牌的网络游戏改称为Prismatic 。
纯普卡赛(英语:Pauper):只要是在MO上发售过的任何系列都可以使用,但是在套牌中,只能出现普通卡(或是曾经在MO上出过普通卡的牌)。
先锋卡(英语:Vanguard):在对局前,玩家先拿出一张被称为先锋卡的牌卡,玩家的手牌数与手牌上限、生命会依牌上的规定更改,并能使用一些机制。
双环境标准赛(2 Cycle Standard):玩家任选两种环境及核心系列建构套牌。
跨构筑赛(英语:Cross Constructed):将五种构筑赛制的套牌分成五等级:Vintage为5、Legacy为4、Extended为3、Standard为2、 Block为1。双方任选一种赛制的套牌比赛,其中等级低的玩家选择两种贴点优势之一:加生命等于等级差乘7;或加起始手牌数与手牌上限等于等级差乘2。等级高的的玩家则还是生命为20,手牌数为7。若等级相同则无贴点优势。如甲方使用Vintage套牌,乙方使用Block套牌,级数差便为5-1=4。则乙方可选择生命为48(20+4*7=48);或是起始手牌数与手牌上限成为15(7+4*2=15)。
轮抽(Draft):玩家的人数要四人或以上,以三包卡包来组成至少四十张的卡组,在开卡包时,玩家在十五张牌内选一张,然后把余下的牌传给下一位玩家,如此类推,直到把三包卡包的牌分完。
现开(Sealed Deck):进行比赛之前,每位牌手各自打开未拆封的含75张卡牌(包括30张基本地)的比赛用牌一盒和含15张卡牌的补充包两包。若是在比赛中,登记后交由比赛组织者重新发放,然后从这些牌中组成至少四十张的卡组。这种比赛形式多在售前比赛前使用。 构筑赛(Constructed)
分为Vintage(古老),Legacy(遗产),Standard(标准)和Extended(扩充)四种赛制,区别在于可供选用的牌的数量不同。其中Vintage 和 Legacy(又称作T1和T1.5)除禁限牌外可以使用从万智牌发行以来所有的牌,按套牌组成规则组成套牌进行游戏。而标准和扩充则有发行系列的使用限制。Standard 标准又称T2 是最普遍的赛制环境,世界上多数赛事皆属与T2,选牌规定限制在最近两年出的系列中。牌组没有一个固定牌数限制,但规定牌数必须控制在能够双手一次洗牌。
双头巨人(Two-Headed Giant)DCI最近开始推广的比赛方式。这种比赛有4个人参与,每两个人组成一队,成为一个“双头巨人”进行游戏。