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《万智牌:旅法师对决2012》掌控命运任务攻略

作者: 佚名 2013-05-30 19:34

 Master Your Destiny掌控命运

恭喜你,已经进入了高级的挑战了!

在高级的挑战里,卡牌之间的配合更加复杂,需要计算和思考的内容更多,可以说,已经上升到一种博弈的高度了这关实际上是从使用编纂索引(Index)开始的。

看到场上的局势,我方的神灯巨灵被贴了和平主义(Pacificsm),而对手择立着3个飞兵,还有圣洁地脉(Leyline of Sanity)在撑腰。看了派库顶的5张牌,基本就有两条思路了。要么敲掉圣洁地脉,用咒语直接点掉杰斯;要么消掉对手生物,用我方生物把对手解决掉。

第一种最后发现是不行的,能够炸掉对手圣洁地脉的牌在牌库里,而能炸死对手的牌也在牌库里,也就是说需要至少取用2回牌库。取用派库的办法无外乎3种,血辫地精(Bloodbraided Elf,倾曳异能),探索大地(Explore)和巨灵的异能,但是无论哪一种,2次都需要至少8点法术力,而我们未横置的地牌只有7张,特别是巨灵的异能还需要2点蓝色,更是没有。

第二种则是炸掉对手的生物,踢过去。如果用巨灵踢,则需要消灭3个生物,这显然是不可能的;而如果使用血辫地精,则只需要消灭2个生物,因为云元素(Cloud Elemental)无法阻挡不具备飞行异能的单位!然后就是思考怎么1下子干掉对手2个生物。这时,博卡登残虐者(Bogardan Hellkite)就成了必然,进场打5,伤害任意分配,正好可以同时点死虚幻仆役(Illusionary Servant,只需要分配1点就会因为异能的关系被牺牲)和大气元素(Air Elemental)!

这时就会发现,这样只动用了1次牌库。但是表面上仍然是不行的:博卡登残虐者肯定需要巨灵的异能来拍,所以要动用1次牌库和4点法术力。血辫地精同样需要4点法术力。但马上想到,血辫同样拥有一次动用牌库的机会,只要用她找上1块地,Combo就达成了。

这里要注意的是血辫的倾曳异能是不能找地的,但是盘卷先知(Coiling Oracle)可以。所以要把盘卷先知放在地的上面,用盘卷先知的异能把地找上来。

具体操作如下:

下地,施放编纂索引,排列牌库顶的5张牌。)

由下自上的顺序(就是鼠标点击的次序):安宁(Tranquility),不稳定爆炸(Erratic Explosion),博卡登残虐者,海岛,盘卷先知。

施放血辫地精,翻出盘卷先知,进一步翻出海岛。

施放巨灵的异能,翻出博卡登残虐者,分配1点伤害给虚幻仆役,4点给大气元素。

进入攻击阶段,血辫地精攻击,游戏结束。

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